1.《最终幻想14》代理商盛大正面回应FF14遭炮轰了吗拜托了各位 谢谢

2.永恒之塔画风(审美)史2.0

3.永恒之塔记忆的片段2为什么都是问号

4.永恒之塔2.5版本和3.0版本问题(关于盛大代理问题)

永恒之塔2009_永恒之塔2

提升GM: //promote 角色名 权限(0,1,2,3)

取消GM: //revoke 角色名

刷装备: //add 装备ID 数量

刷钱: //kinah 数量

刷等级 : 先按F1选择自己 然后 等级

刷经验 : 先按F1选择自己 然后 //set exp 经验

设置称号: //set title 数字(1-106)

刷怪: //spawn 怪物ID

删除目标: //delete

踢人下线: //kick 角色名

杀死目标: //kill

恢复 : //heal

无敌: //invul

隐身: //invis

传送: //moveto 地图代码 X坐标 Y坐标 高度

变速: //speed 数值(0-200)

添加技能: //addskill 技能ID 技能等级

修复丢失的技能: //givemissingskills

卡号自救: //unstuck=====================移动命令============================

---------------------------------------------------天族地图---------------------------------------------------

//goto sanctum 极乐世界

//goto poeta 普埃塔

//goto verteron 贝尔特伦

//goto eltnen 阿尔特内

//goto heiron 因特尔蒂卡

//goto theobomos 泰奥勃莫斯

---------------------------------------------------魔族地图---------------------------------------------------

//goto pandaemonium 伏魔殿

//goto ishalgen 伊斯夏尔肯

//goto altgard 阿尔盖特

//goto morheim 莫尔海姆

//goto beluslan 贝鲁斯兰

//goto brusthonin 布鲁斯特豪宁

----------------------深渊地图------------

//goto abyss1 特米伦据点

//goto abyss2 普利姆据点

//goto abyss3 拉特斯兰之东茎

//goto abyss4 拉特斯兰之西茎

//goto reshanta 根之岛

//goto abyssfortress 神圣要塞

----------副本地图------------

//goto skytemple 火之房

//goto firetemple 火之神殿

//goto fragment 黑暗碎片

//goto lepharist 活体实验室

//goto trinielarena 特里尼艾尔地下竞技场

//goto draupnirce 德拉尼伯乌

//goto idratu 英德拉图(非独立副本)

//goto roah 古代城市楼地下(非独立副本)

//goto darkpoeta 黑暗普埃塔(非独立副本)

//goto dredgion 特雷德奇安(非独立副本)

//goto admastrong 阿德马城寨(未开放)

//goto asteria 阿斯特里亚深渊(未开放)//goto firetemple 火神殿

//goto pandaemonium 伏魔殿

//goto sanctum 极乐世界

//goto verteron 贝尔特伦要塞

//goto eltnen 埃尔特内要塞

//goto heiron 因特尔蒂卡要塞

//goto altgard 阿尔特盖德要塞

//goto morheim 莫尔海姆冰冻要塞

//goto brusthonin 布鲁斯特豪宁

//goto sanctumarena 极乐世界地下竞技场

//goto giantmonster 观光地图

//goto beluslan 贝鲁斯兰要塞

//goto abyss1 特米伦据点

//goto abyss2 普利姆据点

//goto abyss3 拉特斯兰之东侧茎

//goto abyss4 拉特斯兰之西侧茎

//goto gerania 格拉耐亚

//goto idratu 英德拉图要塞

//goto tabyssfortress 埃雷修兰塔之眼

//goto lreshanta 根之岛

//goto fragment 暗黑碎片

//goto gerania 35黄金装备

//goto trinielarena 44武器套装//moveto 220020000 2900.01 795.83 465 卡萨卡 (大族长衣服和40级单剑)

//moveto 220020000 2418.01 540.83 350 努雅卡 (大族长手和鞋)

//moveto 220020000 2632 343 224 穆哈卡卡(大族长肩膀和腿)

//moveto 220020000 2576.324 235.4727 220 雷斯汀(40级金帽子)

//moveto 220040000 7 2952 400 女王阿鲁齐纳(44级各种武器)

//moveto 210040000 2930.109 2550.00525 218 1岛 (47级武器和首饰)

//moveto 210040000 2793.846 2596.469 163 2岛 (47级武器和首饰)

//moveto 210040000 1933.251 2612.447 142 副军团长哈努曼(47级套装 衣服)

//moveto 210040000 1983 2639 138 指挥官吉提姆卡(47级套装 裤子)

//moveto 210040000 2109 2409 129 大祭司亚特里 (47级套装 肩膀)

//moveto 210040000 2309 2670 138 大法师布拉休娜(47级套装 手套)

//moveto 210040000 2445 2530 145 侦察队长德哈比(47级套装 靴子)

//moveto 400010000 1917.08 2014.52 2180.36 碎片 (50级各种武器)

//moveto 210040000 1001.488 2828.536 236 黑色心脏拉斯贝尔格

//moveto 210040000 1058.658 2794.824 212 黑暗法师沃拉恩 (49级戒指)

//moveto 210040000 1020.101 2881.218 184 黑暗战士哈里安 (49级耳环)

//moveto 210040000 958.054 2803.141 160 黑暗祭司艾克赛迪尔(49级项链)

//moveto 300040000 1230.5488 421.82108 140.18988 暗黑普埃塔-出生点

//moveto 300040000 1181.2684 1233.5101 143.84378 暗黑普埃塔-(塔哈巴塔刷新点)

//moveto 300100000 402.698 510.357 1071.736 铁吧号-船长室

//moveto 300100000 686.48065 508.712 867.3649 铁吧号-司机长室

//moveto 300100000 744.94824 508.80722 1011.692 铁吧号-大型火炮室

//moveto 300100000 241.31624 505.64362 948.6735 铁吧号-中层入口

//moveto 310050000 240.01149 322.27133 124.99656 革命团研究基地

//moveto 310110000 616.2443 488.84314 196.01617 泰奥博莫斯秘密研究所

//moveto 320080000 491.7118 373.17065 622.82874 德拉乌伯尼尔洞穴

//moveto 320110000 596.3 527.09204 199.2548 阿尔奎米亚研究所

//moveto 320120000 406.638 474.72333 242.02135 特里尼艾尔地下竞技场

//moveto 320130000 601.2209 746.5419 1.72096 阿德玛城寨

//moveto 300110000 423.85382 218.23256 422.8236 天族入口 德雷得奇安

//moveto 300110000 545.21375 220.6244 422.11136 魔族入口 德雷得奇安//moveto 220050000 1834 887 300 魔 练级点 50的怪

//moveto 220050000 286.9583 2814.088 380 天 练级点 50的怪

魔族BOSS及掉落

漠尔海姆30级以上

※[pos: Lv. 31 监视者乌里卡; //moveto 220020000 1742 1349 107.0 -1 ]

※[pos: Lv. 31 刺透灵魂的哈赞; //moveto 220020000 1582 1338 143.0 -1 ]

※[pos: Lv. 32 孤独的多姆博; //moveto 220020000 1890 2194 244.0 -1 ]

※[pos: Lv. 32 吞食露珠的格力玛; //moveto 220020000 1578 1339 21.0 -1 ]

[pos: (2); //moveto 220020000 1707 1399 21.0 -1 ]

[pos: (3); //moveto 220020000 1848 1450 21.0 -1 ]

[pos: (4); //moveto 220020000 1608 1063 21.0 -1 ]

※[pos: Lv. 32 石拳撒皮罗; //moveto 220020000 1813 1182 88.0 -1 ]

[pos: (2); //moveto 220020000 1771 1198 87.0 -1 ]

※[pos: Lv. 35 头目哈尔皮亚; //moveto 220020000 2772 15 113.0 -1 ]

※[pos: Lv. 37 被放逐的帕尔希尔; //moveto 220020000 2664 1388 108.0 -1 ]

※[pos: Lv. 37 无赖昆内纳尔; //moveto 220020000 2643 2278 100.0 -1 ]

[pos: (2); 220020000 2590 2217 100.0 -1 ]

※[pos: Lv. 38 族长哈帕努努; //moveto 220020000 2308 387 227.0 -1 ]

※[pos: Lv. 38 帝王康肖德; //moveto 220020000 1314 1340 243.0 -1 ]38橙色腰带

※[pos: Lv. 38 被遗弃的克里克; //moveto 220020000 2370 1076 136.0 -1 ]

※[pos: Lv. 38 希尔密丹的提波里德; //moveto 220020000 2710 2799 133.0 -1 ]

※[pos: Lv. 39 女王金特; //moveto 220020000 2454 2965 114.0 -1 ]

※[pos: Lv. 39 钩子赫姆纳顿; //moveto 220020000 2546 638 235.0 -1 ]

※[pos: Lv. 39 部族长努雅卡; //moveto 220020000 2419 538 338.0 -1 ] 40级橙色手、鞋子、匕首

※[pos: Lv. 39 死亡之眼马卡玛; //moveto 220020000 2650 614 265.0 -1 ]

※[pos: Lv. 39 普雷尔觉醒体; //moveto 220020000 2646 2502 143.0 -1 ]

※[pos: Lv. 39 建筑家伊凯阿迪; //moveto 220020000 2853 2962 176.0 -1 ]

※[pos: Lv. 39 厨师长基弗巴乌姆; //moveto 220020000 2652 2933 147.0 -1 ]

※[pos: Lv. 40 大祭司长马洛帕帕; //moveto 220020000 2639 547 195.0 -1 ]

※[pos: Lv. 40 大治疗师哈米娜; //moveto 220020000 2512 520 201.0 -1 ]

※[pos: Lv. 40 大利齿克洛格; //moveto 220020000 2967 681 325.0 -1 ]

※[pos: Lv. 40 总监视官希尔密丹; //moveto 220020000 28 2711 218.0 -1 ]

※[pos: Lv. 40 残酷鬃毛雷斯汀; //moveto 220020000 2578 245 217.0 -1 ] 40级橙色头盔、法书

※[pos: Lv. 40 部族长穆哈卡卡; //moveto 220020000 2635 352 223.0 -1 ] 40级橙色腿和护肩、弓

※[pos: Lv. 40 大族长暴风的卡萨卡; //moveto 220020000 2934 876 369.0 -1 ] 40级橙色武器衣服、

《最终幻想14》代理商盛大正面回应FF14遭炮轰了吗拜托了各位 谢谢

野外boss:://aion.duowan/1101/1600798732.html

新副本掉落:

://aion.duowan/pack2/index.html

希望可以帮到你

永恒之塔画风(审美)史2.0

10月19日最新消息,华硕AMD永恒之塔校园挑战赛颁奖典礼今日在人民大学举行,盛大游戏总裁凌海接受了腾讯游戏频道的访,就盛大签下的日本网游大作《最终幻想14》遭遇了欧美媒体的炮轰一事,首次做出了回应,以及对盛大旗下另一款期待网游《星辰变OL》的将延期开放测试的原因作出了说明。永恒之塔2正式发布,内容和韩服2.0完全同步。 下面是访实录: 腾讯游戏:盛大除了《永恒之塔》外,还签下了另一款大作最终幻想14,FF14可能比永恒之塔当时的期待度更高,因为有着FF系列的光辉历史。但最终幻想14在日本正式发售后却遭到了欧美等媒体的炮轰,类似FF14的新手指引很差,上手很难等问题,您对此事如何看? 凌海:最终幻想14是一款超级大作,我们也以不菲的价格签下了这款网游,《最终幻想14》将会是一款全新玩法的网游,而且等《最终幻想14》正式和国内玩家见面的时候,肯定会有一些符合国内玩家习惯的改动,至于欧美媒体炮轰FF14,比如说FF14上手困难,可能是习惯不同,欧美地区的媒体和玩家认为中国的很多网游都上手困难,所以关于炮轰一事,欧美媒体存在偏颇。 腾讯游戏:您觉得FF14到来将会给中国网游市场带来怎样的冲击? 凌海:当今网游市场同质化很严重,这也阻碍了中国网游健康的发展,最终幻想14将会是一款全新玩法的网游,可能在未来的五年或者10年,FF14的这种新玩法将成为主流,不能因为我们习惯了一种玩法而去否定一种新的玩法。FF14将会是一款“剧情网游”,大家在玩FF8不再是单纯的玩,而是带着感情去玩,很多玩家玩到最后都流下了眼泪。最终幻想14将会在情节、故事方面做的很好。当然FF14的画面将会是一流的,玩法将是全新的。 腾讯游戏:《星辰变OL》也是盛大旗下的重头戏之一,之前有消息说星辰变OL将在第四季度大规模测试,现在已经差不多到时间了,星辰变是否会准时开测呢? 凌海:首先星辰变OL将在第四季度大规模测试这个盛大官方一直没有确认的发布消息过,但是星辰变开放性质的测试确实是延期了,一是因为作者番茄和读者对游戏有些不满意,认为不能完全展现星辰变原著,另外一方面,玩家在玩的时候也发现了问题,我们开发团队正在对游戏进行优化,在本月就将开启一次内测。我们希望给玩家带来最好的游戏体验。 腾讯游戏:《永恒之塔2》是否就是韩服的2.0?另外,永恒之塔在韩国热度不减,近一年蝉联热门网游冠军,国服虽然也取得了很好的成绩,但是照比韩服还是有一定差距。您认为原因是什么? 凌海:永恒之塔2就是韩服的2.0,新版本即将开放,至于国服和韩服的表现,我觉得是用户不同照成的,国内的用户升级太快,可能一个版本韩国用户需要半年,我们的用户3个月就顶级了。所以说造成了国服和韩服表现不同。

永恒之塔记忆的片段2为什么都是问号

2.0进军龙界,颠覆了一些对永恒的认识。古典时代过后的中世纪

怎么说呢,这个版本等级55,在开放龙界地图英吉斯温和格尔马洛斯之后,玩家仍然能较多的体验天魔50级之前的内容,龙界要塞的出现也让PVP党有了些乐趣。

然而从此之后永恒之塔的乐趣不再是为了玩 游戏 而玩,渐渐演变为为了对推而玩,有了浓烈的国产网游的感觉。

我们的玩家不再是英雄,而只是指挥下的一个小兵。我们不在为了 游戏 的背景,感人的故事和小伙伴而玩,而是为了种族的荣誉,厮杀的快感而玩。我们不在追求永恒的质感,而转而追去过于虚幻的唯美。

一切的一切,都从这个版本开始改变。

我不能说他好还是不好,但起码对我个人来说,辉煌已经过去。

2.0审美变化之新地图场景分析,以英吉斯温为例,对比参照地图:天族埃尔特内(天族地图里比较有代表性的干旱沙漠气候)

首先是英吉斯温主城

有极乐世界的感觉。主色调白色,但广场上众多的NPC仪式性的拜访和中间两个不明所以的发光物体显得整个构图很乱。

从远处看还是不错的,有极乐世界和欧比斯主城的结合感。但最下面楼梯两旁的两个立柱有些故作。

埃尔特内要塞,大圆盘设计风格独特,主色调绿色和土**完美和周围环境融为一体。

悬浮于上空的巨大要塞配合周围的植被与广袤的深居盆地,不会显得突兀。

很有精灵族的感觉。

英吉斯温野外,为什么会让人看上去不那么舒服呢?原因在于色彩的渐变没做好。绿色的植被搭配快板结的土地,山体岩石五颜六色想水华一样违和感爆棚。

森林的制作也没有考虑到视觉。如果图上的树枝能够在上方多伸出些树杈,就会好得多。

埃尔特内的沙卡罗塔心脏,这个场景很成功。原因在于空旷的背景就需要大的填充物,这样才能以大趁大,显示出壮观来。

埃尔特内沙漠,50级钱地图最大亮点就是有一个该区域内基本的主色调,人是视觉动物,往往喜欢柔和的东西多一些,刺激物经常只是能眼前一亮但无法长久观赏。

精心的构造。考虑了基本的物理常识,比如说中间这个横道就要搭在两旁的石山上。

龙界地下要塞这个本身设计不错的,但是出现了奇怪的东西。---风道

远看还是挺好的,英吉斯温偏向魔幻,而非奇幻了。

埃尔特内一贯的写实风格中带有奇幻味道。空旷的地形搭配远方大型的石山让人眼前一亮。

埃尔特内的森林以及石碑。石碑与场景融合度很高。

英吉斯温与埃尔特内地图对比

英吉斯温的地图规定路线很多。基本上是要让你绕一圈。

埃尔特内地图有很多地方是没有路线规定的,也就是说自由度高了很多。而且区域间变化都有一定的缓冲带,不会直接从一个色调突变成另一个色调。

说到区域间变化的学问,魔族地图莫尔海姆里,伊拉克西村和周围场景的渐变就做的非常好,各位有空可以去看看。

2.0装备变化:天魔趋同。

这套遗忘深渊也已经成为经典外形。

寺院装备,也就是白金铸币外形,刚出2.0时期卖的非常贵。

乌达斯。

然而这个时期装备与之前版本来说风格变化较小,但天魔从此外形一致。

2.0军装变化大

2.0的军装同样消除了天魔差别,同时消除了战斗形态的变化。

作为军装的万夫长长袍系列,很多人一直不是很能接受这普通的外形。

从中可以看出aion装备美感的变化,从以前的流光慢慢演变为德吧,然而原团队的离去让本应正常发展的装备趋势变得偷工减料。或许是为了彰显龙界的不同,装备的变化越来越奇怪,突如其来的剪裁,没有任何用的开叉,都让2.0之后的装备外形变得像张馨予穿的东北花袄。

2.0人物设定:与之前变化不大。但官方人物整体感觉变化大。

2.0的任务创建界面,换了下背景和服装,感觉不错。如果说1.0的选择界面是清晨,2.0的则是午后的闲暇。

官方壁纸的人物风格已经可以看出慢慢趋向唯美。

虽然还没有华而不实,但这种趋向已经势不可挡。

天魔选择画面的已经表明aion之后准备走唯美魔幻路线。个人觉得这个路线很虚,没有什么实质内容

登陆界面风格很独特,奇幻世界的冒险。

遗忘深渊的原画,很好看。

为何要摸胸呢?

英吉斯温

2.0开始玩家角色创建风格。

这时期开始,人物身高逐渐过渡到矮个子为主

人物设定也更多的出现萝莉X正太的设定

可爱成为人们追求的热点。

喜欢标榜个性的玩家不再喜欢2.0之前大部分玩家追求的写实风格人物。

力图把aion的人物风格变成可爱萌系。这也迎合了新一代制作团队的心意。

2.0时期怪物外形变化。

这一时期的龙界地图,怪物摸样和风格较以前版本也有很大区别。

首先放上让很多玩家魂牵梦绕的赫拉纳斯和马勒库坦。

魔族主神代理人马勒库坦。(和命运主神一个名字)

天族代理人赫拉纳斯。

在2.0~3.0版本乃至现在,代理人都是一个很微妙的存在。

4.0之前,能打下代理人就是一个种族实力的象征。被打下代理人的种族也会感到愤愤。

(PS:怀念当年的巅服,感觉各位指挥伊奥,砒霜,残月,二狼。)

2.0怪物概览

帕德玛夏。当时很火的一个副本。也是aion中长CD副本之祖。

突变。世界BOSS。

塞玛塔。和帕德玛夏一样的副本BOSS,存在于魔族。

巴尔伦。隐身杀手。

人性龙族怪成为主流。

巨人工匠。延续了很多版本。

从这一时期的怪物风格可以看出野外怪物风格多样化。

最明显的变化是和50级地图的怪物基本没有重复。

这也是制作组想和2.0之前版本区别开来的做法。

顾名思义龙界,怪物多以变异的凶猛生命体和龙族怪为主。

少部分怪物如变异彭基等为不主动攻击。

然而怪物的设置并未很好的融入地图,原因就在于怪物体积和色调与周围场景不搭。

对比:图尔辛,石山贝海默斯

以主色调绿色和砂色为主的地图作为背景可以很好的衬出这只图尔辛褐红色的皮肤。给玩家视觉缓冲。

沙漠中砂色的主基调配合石山土色的皮肤,同样在视觉上让玩家很放松。

反观龙界地图和怪物。首先是地图的颜色太过鲜艳和破碎,其次怪物的上色更加鲜艳,体积设计不合理,这就导致了两者不能互相协调,给玩家一种不舒服的视觉冲击。

副本之帕休曼迪尔寺院

帕休曼迪尔寺院副本总体长度偏长,但所需清除怪物较少,BOSS强力。

副本整体设计风格规整,多矩形。

色调单一,场景融合度较高。

总体来说,寺院也是aion中比较成功的一个副本。

目前成为练级宝地。

副本之乌达斯神殿X荒废的乌达斯神殿

相信这两个副本同寺院和黑暗一样给许多老玩家留下了很深的印象。

当初是不是叫上小伙伴一起开荒?

熟练后是不是叫上熟悉的他和你一起双飞刷首饰呢?

这些回忆终将远去,或者已经远去。

从乌达斯和寺院的设计风格来看,新的制作团队再制作副本时偏爱空旷的场景。

屋顶和地面距离很大,自由活动区域很多,同时也不用过多考虑会引到小怪的问题。

副本之阿拉卡

这是一个在当时像每日任务的一个副本。

3.0之后的版本很少有人去了。

因为这个副本主要是为了打出欧比斯,在之后由于军装对欧比斯需求淡化以及抽奖,导致目前基本没有人会下这个副本。

不过2.0~3.0的时期,这个副本非常火爆。

怪物难度不大,适合2~3名玩家。

副本设计仿黑暗的普埃塔,前半段野外副本风景不错。

后半段室内副本为3.0副本提亚马特城堡打下了基础。

该副本最终BOSS,在城堡副本内作为帮助玩家的NPC存在。(研究所长)

2.0装备设计原画

从这些装备原画与之前德吧装备原画的对比中可以看出aion这时期的画工组已经抛弃了日式X欧美RPG奇幻的奇幻风格,变成了韩式唯美风格。

表现在女性不再被突出像木兰以及圣女贞德一样的坚毅,男性不再突出阳刚魁梧正义的一面;转而更加突出女性的美貌与身段的妖娆,男性则更加注重要符合现代韩国的主流审美(长腿,消瘦,美型)。

另外受亚洲畸形男色风潮影响,男女装备的差别越来越小,原画突出的重点越来越相同。

在之后的版本中,装备突出的只会是:露。

待续。。。。

永恒之塔2.5版本和3.0版本问题(关于盛大代理问题)

记忆的片段2全是问号的话,要么是因为你没完成记忆的片段1,要么是你等级不够。

另外1楼要去正中间那个NPC的话,准备点飞行卷飞行药,很容易就飞过去了;实体发动石炼金299就可以做,你可以去交易中介买点。

1.每个大的版本国服都要韩服开了1年左右才会开出来(审核大版本都是要走审核的SD这个版本没敛财完毕不会审核完成的)。基本就是可以断定要等半年以上了。

2.2.5新增装备:OBS装军团长系列防具武器(英雄)天培尔系列防具武器,使用天培尔勋章兑换。还 有天培尔外装,和宠物。最高可以换到英雄等级武器防具,每日任务有玩家互助公会(主要就是帮低级玩家升级),完成这个每日任务拿到的每日徽章可以兑换英雄等级首饰。

3.2.5依然55级封顶,3.0目前也还没说要开60级。

4.2.5貌似没新地图,新副本有天培尔(闯关模式副本),阿拉卡副本就是龙族要塞的要塞副本。

5.这条很纠结的,SD干的事情谁说的准。不过现在挂机活动频繁换代理一说被传的沸沸扬扬,不过还有个说法是不会换,因为SD占了NC很多股份。不过NC已经对SD表示不满了。

6.应该是说NC的制作游戏环境得到升级(以前是XP,2.5之后换了WIN7)2.5画面引擎升级,也就是说垃圾显卡估计跑不起来了。唉,又要考虑换电脑了。

7.新区肯定会出的,而且估计是一开2.5就会马上出新服了,为了吸引更多的玩家呗,2.5标题打出吸引很多老玩家回来玩。一个区玩的好好的干嘛换区,升级累死了,LZ巅服不错的,不用换。

8.SD的运营团,策划组都不知道是吃什么的,如果继续盛大来代理估计还是老样子,而且2.5一开马上会出N多活动,庆2.5XXXX版本开启,XXX节日服饰咯,XXX宠物咯,XXX礼包咯。都肯定有的。