1.龙之谷魔法师和元素师的技能加点!!!!~(魔法师要洗点后的加点)

2.龙之谷冰法师具体加点 有几种发几种发几种 顺便介绍一下

3.龙之谷手游法师冰灵技能怎么加点图解

4.龙之谷手游魔法师元素加点必满的技能是什么?魔法师刷图加点攻略

5.浅谈法师技能加点及运用龙之谷

6.龙之谷手游魔法师怎么加点

龙之谷法师加点_龙之谷法师用什么副武器

龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

贤者

十字军

十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

圣骑

牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

圣骑士页:全部加满

祭祀

雷神

牧师页:逃生被动加满,其他不加

祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

雷神页:全部加满。

圣牧

牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

弓箭手

魔羽

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

魔羽页:全满

狙翎

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

狙翎页:全满

影舞者

影舞者页面:全满不解释。

游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

风行者

风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

刺客

第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

魔法师

黑暗女王

魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

时空领主

魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

火舞

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

火舞页面:全满不解释。

冰灵

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

冰灵页面:全加满。

学者

重炮手

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

工程师页:

加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅

前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

重炮手页:

飞溅:发射5个出去,平a伤害高,点满不解释。

乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

机械大师

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

工程师页:

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

机械大师页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

炼金术士

学者页:

旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:

冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

炼金圣士页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

药剂师

学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

战士

毁灭者

战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

战神阶段:巨型满、飞行冲击满、惩戒波满、范围满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

狂战士

战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

战神页面:践踏、、旋风、台风、范围、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

狂战士界面:全部加满

剑皇

战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

剑皇页面:回避斩1点,其他满。

月之领主

战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

月之领主页面:全满不解释。

以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

龙之谷魔法师和元素师的技能加点!!!!~(魔法师要洗点后的加点)

你要哪三种加点啊?

我是玩元素的,推荐给你一种吧。我觉得目前还比较不错的加点方法。

我一直是主张火攻击的,因为40大招比较安全,本身法师就比较脆弱,宁可多费一些时间打死BOSS也不能为了一点攻击丢了命~

首先说一下魔法师这一篇。火焰虫,冰尖柱,前置技能加到5,毒和震荡波我加满了,虽说这俩技能没什么太显著的伤害性,但是技能点留在那里也是浪费,而且被小怪物围攻的时候,这俩技能也可以保命用。反击1点,浮空调整1点或者点满都可以,闪现点5,逃脱1点。精神掌握和精神训练我点满了,再加上一个法力文章,我基本不掉蓝,除非刷狮子天启和杰哥哥的时候队友太不给力了,我才费蓝。

第二篇,火墙是个超级狠的技能,必须点满,火径点满,出火40大招。灼热火焰和寒冰飞沙这两个我选了寒冰飞沙,因为寒冰飞沙现在改良了,除了用冰河冻住之外,用冰技能的任何一个带有冻伤害的技能都可以用飞沙破冰。火焰闪耀和佛罗斯特风,我个人认为佛罗斯特风更狠一点,所以点满,但是火焰闪耀也要出一点,因为法师的技能不是很多,比较狠的技能CD还慢,所以闪现过程中左键右键都有技能的话,用起来比较顺手(纯属个人意见)。最后冰技能我不太了解,不过冰雾挺狠这个肯定的,所以冰属性就正常加到冰雾了。

我基本是这样加点的。我现在是3100攻击,边界一般就是35层,如果同队的贤者比较给力就能通关。大天启如果不通关只开箱子的话,那一般没问题。别的图和巢穴基本没问题。

龙之谷冰法师具体加点 有几种发几种发几种 顺便介绍一下

话说魔法师界面有变化么?

-?元素师

霜冻的伤害增加了20%。

火径的伤害增加了15%,冷却时间从60减少到45秒。

冰雾的伤害增加了15%。

所有烧伤效果现在的应用概率都是100%。

这是我的加点,法师技能方面咱最看重的技能是毒云

冰尖柱和闪现逃脱,毒云卡怪,冰尖柱射程超远还带状态,闪现逃脱是保命神技,不得不加

另外火焰虫和震荡波,火焰虫能隔墙攻击,但是有地域火海,这个就不用+太高了,震荡波清身边怪用的,但有冰河,这招就可以不+了,冰河只+1级,是为了配合火墙的使用,要不冰河+高了,冷冻时间长了,恐怕火墙都发完了,怪还在冻着,或者刚刚解冻却没被崩飞,都不利于逃跑或继续连招

元素页面弗罗斯特风本想加满,但点不够,+到5级,也可+一级,然后能把冰火双盾点满,再或者+1级,然后将霜冻+7级(更新+20%攻击力,但感觉一般般)

火径,地狱火海,冰刃,冰刺,冰雾,暴风雪是最主要的输出技能,都点满了

当然+点也看个人习惯,这只能做参考

龙之谷手游法师冰灵技能怎么加点图解

楼主、冰法师的意思按我理解就是转冰灵了是吗,那就说说我现在的加点。

1、法师页:

多加了毒云和震荡波

毒云12

震荡波10

这两个技能,毒云是PK连招神技、在短时间内输出多下hit,所以在有完善的PK厂里是很不错的。加到12就是3片云。但是刷图不怎么推荐。

震荡波瞬发,加到10(反正多出来的SP)打小怪可以弹7千多,性价比很不错,刷图pk都好。

2、冰系法师我强烈建议主修、双修不适合冰灵,因为冰灵技能减速效果是随着等级提高而提高的。不废话直接说加点:

火焰闪耀 1

弗罗斯特风 1

冰刃12

霜冻12

冰刺8

冰盾5

冰雾7

冰河11

寒冰飞沙5

你会发现,没有一个主动型火(火闪不算拉= =)

这套加点PK来讲,刷图来讲,机动性强,尤其是减速效果,无法小视!

我50级,魔攻4600,附39%水攻。(冰灵水攻很重要)

冰刃EX第一下(直接说转职之后了)打小怪5000,后面有减抗,可以达到9000、沼泽那里的怪最高打到7000.这个技能肯定加高不多说因为不加高转不了冰灵。

霜冻打小怪2W5,沼泽的怪1W5,相比你如果加3,4级一下只有几千。这是个成长很不错的技能,尤其是加高后减速超给力= =

冰刺,这个倒是我觉得可加高可不加高,8级打怪不论哪里一下4000到5000.3级和8级相差也就2千左右的伤害。减速效果还蛮好。

PK厂里毒云+冰刺是常用连招了,不多说。

冰盾不说

冰雾,这个绝对要价高、同为32技能,其实冰雾和火经相比,伤害是一样的。因为它成长巨高!多段伤害,打小怪直接吹死,打沼泽的怪吹到只剩十分之一的血。PK厂里冰河+冰雾满血吹掉3分之一。可以说十分强悍。7级面板425%+10629.

冰河,这个技能加高主要为了延长冰冻时间。如果不是为了PK建议把SP省下来吧~

冰爆,5级冰爆不论哪里一下3W5.

以上是纯冰加点、由本人实验,单刷任何图无鸭梨,霜冻+冰雾+冰刃,还有没死的不可能= =

唯一缺点就是范围稍小、再大范围也比不过火经爽是不= =(可惜火经是32技能)

PK减速是任何职业的噩梦。

楼主如果觉得没有火系不好的话,可以把冰刺与冰河下来的Sp加到

火鸟

灼热火焰

这两个技能上。刷图更好。

希望可以帮到你啦啦~~

龙之谷手游魔法师元素加点必满的技能是什么?魔法师刷图加点攻略

元素师的二转其中有一个分支就是冰灵,擅长用冰元素的法师,在冰灵二转的技能当中,更多的还是EX加强一转的技能伤害,同时还有一个寒冰障碍能适当的保护自己。综合上来讲,冰灵总体上输出控制和保护结为一体,就是这样变成输出较少,但是比较均衡。

冰灵技能加点

点满:三连冰刃、冰龙卷、冰冻领域、冰冻喷射

特殊:幻影加满(幻影在累积到满格的时候可以实现直接释放冰冻领域和冰龙卷,直接无冷却CD释放)。

值得一提的是,在满幻影的情况下冰龙卷可以三连发;冰龙卷自带追踪;在巢穴被boss击飞的情况下,冰冻领域不会被打断。

二转技能

寒冰阻碍:这个技能不但利用冰墙阻挡敌人的攻击,使己方更好的无阻碍输出,而且在冰墙结束后还可以爆裂将对方冰冻,又是让己方强力输出一波。

冰柱喷射:召唤无尽的冰球向四周喷射,范围性的伤害,使敌人冰冻成柱,又是一个范围性的状态。

冰刃EX:叠加攻击的主要输出,一层一层的召唤,每一层的伤害都是相互叠加的,最终形态是一把冰剑,伤害指数瞬间爆炸。

浅谈法师技能加点及运用龙之谷

在龙之谷手游里,元素师是法师15级后转职的职业,其擅长于冰火魔法,、秒人样样精通。那么,对于元素师而言刷图怎么刷呢,加点怎么加呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

元素:

法师在15级可以转职成元素。元素操控冰与火的魔法,火系输出瞬秒人头,冰系伤害加成,越货样样拿手。

元素加点:

分为PVE、PVP两种方向,在此小编为大家介绍一下刷图加点攻略。

元素刷图加点:

1.有技能点必须满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾

2.只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、冰盾

龙之谷手游魔法师怎么加点

技能加点及运用的补充说明

法师技能分为主动和被动技能两大类,主动技能有火焰虫,旋身击,冰刃,毒云,霜冻,火墙,催眠以及流星雨!

1、火焰虫,前方直线攻击,这是个误区,在放技能的时候随着视角的转动技能伤害的范围也会变化,并且技能伤害还带击退的效果!

2、旋身击,周身三,此技能属于单挑比较强大的技能,在群P中非常容易被打断,并且这个技能个人认为属于近身技能,范围不是很大极易被人躲过。但是技能最后爆发时同样可以转动视角一定程度上弥补了不足!

3、冰刃,前方直线攻击,跟火焰虫类似,范围随视角转动而改变!值得一提的是,在转动速度够的情况下转动360度冰刃可以成为一道护墙哦!靠近者会被弹高!好好琢磨下吧

4、毒云,此技能不论在范围还有距离上都有很大的优势,范围为前方扇形攻击,同样可以随视角转动改变攻击范围,但我个人不推荐转动,在绝对安全的情况下建议原地不动释放技能,因为转动视角之后技能伤害效果也会减弱。而所带的负面效果是在释放的地上形成伤害区域,并且还带击退效果,可以当作撤退时阻挡敌方前进的猥琐技能!

5、霜冻,是法师必备技能,前方圆形范围攻击,被打中者会被冻住,其实不是冻住只是个迟缓效果。但是却是敌人最最头疼的技能,猥琐流主推技能。并且在发动技能时法师几乎是无敌状态。值得推荐!

6、火墙,法师另一个必备技能,无论是PK还是刷图火墙都是个很好用的技能,周身圆形范围攻击,无法转动视角,并且在技能发动时跟霜冻类似有着近乎无敌的效果!但跟霜冻类似弊端也是明显的,在发动时有明显的动作。

7、催眠,前方扇形攻击,不具备伤害,是典型的纯控制技能,在单挑中很有用可以起到反击的效果,在群P中也是撤退时的一个猥琐技能。

8、流星雨,视角前方范围攻击,是个攻击范围超大的技能,在单挑中没有任何用处,在群P中唯一的作用就是压制,让敌方不敢近前,弊病也是明显,当光照耀下来的时候就会成为众矢之的。在发动时有着太明显的效果及动作。但是在杀超大型BOSS的时候是个很好用的技能。

上述技能中除了催眠跟流星雨以外其余的都是主推技能,其中火焰虫,霜冻,火墙更是重中之重!

所有主动技能火焰虫、毒云为纯伤害技能,催眠为纯控制技能,其他技能都兼具伤害跟控制的效果。而流星雨是为压场和观赏技能,真的很华丽而不实用。

被动技能有闪现,挥击,碾压,反击,锤击,踢飞,逃脱,浮空调整,充能飞弹

1、闪现,方向键双击,这是法师最大的凭仗之一。

2、挥击,鼠标右键用武器攻击,没啥大用场对付副本小怪用的。

3、碾压,敌人倒地时鼠标右键,效果是踩踏敌人,对战士来说是个必备类的技能,但对于法师来说几乎很少用的上。

4、反击,倒地起来时点击鼠标左键,效果为周身敌人的弹飞,必备技能。

5、锤击,跳跃后鼠标右键,技能,没啥用处。可以不学。

6、踢飞,敌人晕眩时鼠标右键,技能,没啥用处,法师很少有技能会让敌人晕眩,可以说是绝对的鸡肋。

7、逃脱,被敌人打中或者被击倒硬直的时候双击方向键可以闪现,并且不累计到闪现被动技能的CD上,法师必备技能,绝对要学。

8、浮空调整,在敌人弹击在空中时按空格调整姿势不必倒地,必备。

9、充能飞弹,按住鼠标左键蓄力,被击中者会被击退。必备。

以上技能只要习得即可不必升级,而那些技能要不要学就看你兴趣了。

在了解过这些技能之后我通常的使用顺序为,霜冻、闪现近身、旋身击、火焰虫、冰刃、火墙、旋身击、火焰虫,毒云,闪现抽身,普攻。基本上一套下来顺利的话会打掉对方很多血。当然这是在对方没有逃脱技能跟没有队友支援的情况下才能顺利完成。而绝大多数情况下需要的是敏锐的观察以及对周围事物的分析,根据不同情况准备不同的技能路数。还是那句话,你是活的对方也是活的,千万别把他当作副本中的死物。大家都是有脑子的你想的到对方同样也在想。

PVP的补充说明

对付弓手,对付弓手一定不能急,必须先避其锋芒,看准机会近身,这时候不要急着放技能,对方肯定会用飞身踢将你踢飞,利用浮空调整然后对着他的方向闪现近身,接下来就使用技能虐他吧!对付弓手的时候,因为他有超高的硬直攻击所以千万不要硬来,没机会近身就尽量拖延时间等待队友的到来。在很大程度上弓手属于法师的克星。法师对付弓手很难,但绝不是没有反击余地。

对付战士,同样不能急,躲过战士的远程攻击非常容易,战士放完远程必定会加速近身,看准地方丢个霜冻,或者来个催眠都能很好的对付战士。但是被近身后又被战士技能加身的时候多双击方向键吧,也很容易逃脱,但是在墙角的话就麻烦多了。

对付牧师,在一定意义上来说牧师是个很不好对付的职业,血厚加上能回血,但是牧师弊病也很大攻击超低,不知道在以后会不会改善,不过牧师也有很多控制技能,要对付牧师必须懂得游击战术,别指望能死一个牧师。

在多人PK的情况下请法师们认清自己的位置,你没有牧师的血,没有战士的速度,没有弓手的硬直攻击,所以退后一点并没有坏处,而当对方部队都被纠缠上的时候,这时就是你出场的机会了。将你的强大尽情的展现出来吧!

龙之谷手游魔法师加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游魔法师加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游魔法师加点的相关攻略吧~

龙之谷手游魔法师公会技能怎么选?龙之谷手游魔法师公会技能怎么加点?下面小编为大家带来了龙之谷手游魔法师公会技能加点收益介绍。

魔法师加点连招攻略

公会技能选择

公会是龙之谷手游中重要的社交组成环节,加入公会不仅能够结识更多的小伙伴,一起刷巢穴闯副本,更重要的是加入公会还能学习公会技能,进一步提升自身实力。下面我们就来分析下,魔法师应该优先学习那些公会技能,才能让自己的公会贡献利用率最大化。

公会技能主要有六个

分别是物攻强化,魔攻强化,生命强化,力量强化,敏捷强化以及智力强化。在初期每个技能都能学习到5级,每次消耗100公会贡献,想要继续学习就需要公会升级该技能。对于魔法师而言,推荐的公会技能分别是魔攻强化,生命强化和智力强化。其中魔攻强化和智力强化主要提升魔法师的输出能力,而生命强化则能够提升魔法师的生存能力。虽然理论上,以上几个公会技能都应该优先升级满级,但是对于公会贡献较低的玩家来说,学习技能就要有个先后顺序了。下面我们就来分析下魔法师的公会技能选择路线。

对于魔法师来说

第一属性选择应该是增强自身的输出能力,因此生命强化技能并不是我们第一选择目标,我们首先应该选择升级魔攻强化和智力强化。那么对于魔攻强化和智力强化两个公会技能又该如何选择呢,下面我们就通过数据来进行分析。

我们通过龙玉来计算一点智力能够获得的收益效果,进而分析魔攻强化和智力强化的选择。首先图一为没有镶嵌一级智慧龙玉的属性值,此时我们的魔法攻击为642,最大魔法24100,魔法防御321,智力803。图二为镶嵌一级智慧龙玉后的属性值,魔法攻击提高到650,最大魔法24400,魔法防御325,智力813。通过两个属性对比我们可以发现,提高10点智力后魔法攻击增加了8点,最大魔法增加300点,魔法防御增加了4点。那么也就是说1点智力可以提高0.8魔法攻击,30最大魔法及0.4魔法防御。

既然知道了1点智力带来的收益,我们再回到公会技能中。1级魔攻强化可以提升5点魔法攻击,1级智力强化则可提升2点智力,也就是1.6魔法攻击,60最大魔法及0.8魔法防御,所以1级魔攻强化所带来的输出收益要高于1级智力强化。而2级魔攻强化提升10点魔法攻击,2级智力强化提升4点智力既3.2魔法攻击;3级魔攻强化提升15点魔法攻击,3级智力强化提升6点智力4.8魔法攻击;4级魔攻强化提升20点魔法攻击,4级智力强化提升8点智力6.4魔法攻击;5级魔攻强化提升25魔法攻击,5级智力强化提升10点智力8点魔法攻击。所以说魔攻强化带来的魔法攻击收益要远高于智力强化所带来的攻击收益。因此在魔攻强化及智力强化的选择上,推荐优先选择魔攻强化,之后选择智力强化,最后则是生命强化。