狂暴战士输出循环图_狂暴战士输出循环
1.《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么?
2.跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢
3.狂暴战士爆发怎么正常刷出,和斩杀阶段怎么输出
4.335狂暴战天赋和输出手法
5.魔兽世界4.3狂暴和防御战士输出和坦的技能循环
6.魔兽世界tbc怀旧服狂暴战输出循环攻略
武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照
致死打击
>
巨人打击
>
压制
>
猛击>英勇打击(70怒气时使用)。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即
致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击cd和待宰羔羊buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。
鲁莽怒火输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,cd到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血cd时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
一心斩杀阶段
第一种
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层buff后可能会出现接不上下个技能。
第二种
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层buff,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
猛击在怒气小于30且嗜血cd的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
泰坦之握输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,cd到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"
来填补嗜血cd时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
泰坦斩杀阶段
第一种
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层buff后可能会出现接不上下个技能。
第二种
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层buff,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
怒击在怒气小于30且嗜血cd的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么?
狂暴战的输出手法本来就是很简单的,就是想说复杂了都难
最基本的输出循环为:1只怪的时候:嗜血》旋风斩>英勇打击,2只怪以上的时候:旋风斩>顺劈>嗜血。 猛击在不占用公共CD的时候用,鲁莽和死亡之愿CD好了就用。
但是呢,我们都知道,细节决定成败,很多输出的细节决定你的输出高低,即便同样装备伤害也会有很大的差距
首先是CD技能,当你出了猛击BUFF的时候,而你的的嗜血、旋风斩的CD都还在2秒以上,那么你可以放心的打出猛击,但是如果你的嗜血、旋风斩的CD小于2秒,那么你完全应该放弃猛击,先打嗜血,哪怕猛击BUFF过时消失都无所谓的,因为嗜血、旋风斩的伤害远远高于猛击
然后就是起手的细节,通常我会平砍2-3秒,然后先开死亡之愿,再开鲁莽,这样在起手阶段就能获得很多的怒气和伤害,并且保持持续怒气继续输出
最后就是装备,现在你打不过可能和你的装备有一定关系,早期的狂暴战输出是很尴尬的,所以LZ还是加油吧~
跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢
一、天赋
1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。
2、狂暴战推荐的是17-34-0的加点方法,主要依赖于装备的加成,世界BUFF的加成,各种输出药水的叠加,专职治疗的照顾。
二、输出手法
1、平民团
团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
2、世界BUFF团
团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
P6阶段双手狂暴战的终极毕业配装
头部:无尽怒气头盔,BWL小红龙掉落。
项链:沸腾的怒风符咒,NAXX老克出品。
肩膀:T2.5肩膀/邪恶复仇衬肩(均为TAQ出品,视命中是否满足决定穿哪个)。
披风:支配披风,NAXX冰龙出品。
胸甲:食尸鬼皮外套,NAXX小怪出品。
护腕:复仇腕甲,NAXX蜘蛛1号出品。
手套:毁灭护手,TAQ小克出品。
腰带:教官腰带,NAXX教官出品。
护腿:天启护腿,NAXX4DK出品,暴击接近4%,非常适合双手。
鞋子:多彩长靴,BWL七狗出品。
戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅击指环,MC出品。
饰品:蜘蛛之吻+屠龙者的纹章,均为NAXX毕业饰品。
武器:堕落的灰烬使者/米奈希尔之力/疯狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。
狂暴战士爆发怎么正常刷出,和斩杀阶段怎么输出
首先说T的问题吧,拉怪分单拉和群啦···
单拉手法:起手循环?英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打,这2点下面就不再重复了
快速建立仇恨:鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到怒火中烧结束)->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,叫猎人给误导。叫盗贼和嫁祸。
输出循环:?盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。撕裂/雷霆/搓志保持好。
警戒Raid丢副T;而5人本的话就丢仇恨高的人;使用奶骑正义之怒刷血吸引仇恨的,丢奶骑。
法师在分身期间无视所有仇恨。如果法师分身期间OT,无视它,等分身快结束时嘲讽,直接复制他的所有仇恨。这样可以很轻松快速地建立仇恨。
换T的战斗,换T后看好仇恨不要猛打技能,容易OT。或者切成狂暴姿态打输出,狂暴姿态下,巨人和斩杀可用。
如果有大量的怒气,应先打技能+英勇降低怒气后,再切姿态。总之看好仇恨,不要OT
在此还有一个技能为英勇打击是3个天赋里面都需要注意的一个技能。怒气≥50英勇打击。
怒火中烧和狂暴之怒,CD到了就开。帮助你更快的频率打英勇,大幅度提高你的仇恨和输出。
Raid时,如果你比较懒,开了怒火中烧就猛打英勇吧,断怒就断怒了。但5人本不要猛打。
上述的循环优先级并不是完全按照仇恨来排序,总体上按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的。
盾牌格挡是非常强的免伤技能,切忌为了提高覆盖率而CD到了就用,你应该好好的规划它。
鲁莽+盾牌格挡,最多只受到84%的伤害,所以担心起手仇恨不够,开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用,配合狂暴之怒+怒火中烧,猛打英勇。反击风暴也能开,鼠标点即可,无需快捷。
震荡猛击是战士仇恨很高的技能,造成双倍伤害的仇恨,且伤害不俗,CD到了就按照上述的优先级使用
震荡波没闪招,起手尽早使用震荡波建立初始仇恨。暮光龙不用震荡波,因为打不到。
狂暴之怒和怒火中烧写成宏放在一起,CD到了就开。
群拉手法:?群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆
技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击
顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。
盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。
大概就是这样了,至于技能的排列顺序怎么顺手怎么摆就可以了,没什么要求。
武器战:相对于T和狂暴战来说,武器战的输出循环就比较容易了。
输出循环:冲锋-撕裂-致死-巨人打击-压制,如果大于百分之七十的怒气,就附加英勇打击。
在这里武器战有一个姿态之舞,就是在武器和狂暴直接不停的切换姿态,因为狂暴有10%的伤害加成。其用法也就是在压制CD的时候,切狂暴姿态,打致死和猛击,以及英勇打击。
武器战有两个技能致命平静和怒火中烧。第一个为攒怒,第二个则为泄怒。一般来说在起手,开鲁莽,打两个循环,随后开致命平静,不停的上英勇打击。到致命平津结束,一般来说可以打3个。随后如果你有2T13以上,立马开怒火中烧,在保证怒气的情况多用英勇打击配合主要技能。但一定要控怒。
致命平静:1.和鲁莽都可用时,在鲁莽前开启,爆发性技能、饰品留给鲁莽。平时开启平静之前,如果高怒气,先打英勇打击泄怒,然后再开启平静。
2.致命平静尽量配合巨人/饰品等爆发,如果其接近的10秒内有饰品,技能,等待好后一起开。
3.致命平静时,依然打压制,压制的平均伤害比猛击高
鲁莽:
1.做宏和狂暴之怒、怒火中烧一起开启,鲁莽前用平静积攒怒气,再配合巨人打击开鲁莽进行爆发。
2.如果战斗时间刚刚好压着第2次鲁莽,那么以多一次鲁莽最优先。
3.鲁莽时也打压制,因为压制只消耗5点怒气。省下的怒气可以打英勇打击。
狂暴战是最需要装备支持和手法的一个天赋,而且这个版本武器战完爆狂暴战,我觉的如果没有达到410的装等,还是武器为主吧。
狂暴战分了两种流派,即为一心(双持单手)和泰坦(双持双手)。
起手循环:开打前,不断的使用狂暴之怒和战斗怒吼来提高自己的怒气。
开打前3秒喝[魔像之血药水]->英勇飞跃->嗜血->巨人打击->死亡之愿+鲁莽+怒火中烧+狂暴之怒->怒击->嗜血->正常循环。
细节说明:起手巨人后就开启鲁莽,如果只能开一次鲁莽,留在斩杀期开。
巨人打击后,多打英勇。此时刚好有全部效果加成,性价比很高
一心狂怒,如果瞬猛和怒击都可以用,先用瞬猛
正常循环:泰坦:按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填空
一心:按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填空
英勇打击≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇。英勇飞跃CD到了就左右飞,英勇投掷不需要用,除非你打不到Boss
群体AOE:英勇飞跃;旋风斩和顺劈斩最优先使用。
一心天赋,怒火中烧期间,除非怒气多,否则无需打怒击,直接用英勇。
细节说明:如果嗜血和巨人同时可用,优先打嗜血
狂暴之怒不要CD到了就用,做好激怒状态的监视,如果怒击前1秒,不能确认是否有激怒,应该果断开启狂暴之怒创造激怒状态。
但一心狂怒的狂暴之怒CD到了就开。
4T13下,如果嗜血后巨人可用,只要目标当时无巨人Debuff,就直接打巨人,无需刻意延后。
还是说一下英勇打击的问题:?怒气≥70时使用英勇打击。怒火中烧时,怒气≥60。
巨人打击+激动 2./血脉贲发(瞬猛) 怒气≥50时打英勇,怒火中烧时,怒气≥40
狂暴战有一个特殊的阶段,即为斩杀阶段。
无脑斩杀至5层(巨人优先斩杀),进入循环:嗜血,__,嗜血。巨人打击后,斩杀4连斩。
泰坦:按照"巨人>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填空
一心:按照"巨人>30怒斩杀>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填空
怒气充足时,可不打嗜血直接连续地30怒斩杀。鲁莽时,多打30怒斩杀。
打了这么多···我晕,你不给我分,都对不起我啊····纳啊
335狂暴战天赋和输出手法
狂暴战的循环可以简单的视为一个优先级系统,当然也有基于巨人debuff和怒击层数的例外。这时你需要跳到下一个技能。有时BOSS狂风打击会被拆开,这时千万不要为了填充那1秒或者0.5秒的间隔而延迟嗜血.
简单一点单体BOSS的循环就是。嗜血 巨人 怒击 巨龙吼 狂风打击。。。嗜血 巨人如此循环。
另外一点英勇打击的使用是在你的怒气溢出很多的前提之下才能使用起码大于60点并且嗜血巨人怒击CD
多目标的AOE时就考虑使用嗜血来保证怒气的获得巨龙吼卡CD释放,期间用旋风斩叠加绞肉机的层数,怒击触发在使用,狂风打击AOE不要用。怒气溢出使用顺劈斩
爆发大技能的使用很简单。鲁莽配合天神或者浴血加战旗一起使用,有主动饰品就开启饰品
致命平静这个技能一般都绑在巨人或者英勇上。CD好了就开,没什么影响。
斩杀阶段就要把斩杀的优先级提高的最高,高于嗜血,看好自己的愤怒,保证每个斩杀在50怒以上释放出来就可以了。
魔兽世界4.3狂暴和防御战士输出和坦的技能循环
天赋和输出手法如下:
1、在游戏《魔兽世界》中,狂暴战在3.35版本的天赋选择中,旋风斩雕文和英勇打击雕文是必备的。除此之外,根据团队配置、Boss特点和自身装备属性,可以进行别的天赋的分配。如,怒气经常不足,可以选择怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控,要频繁移动,可以选择强化拦截和英勇之怒,团队中没有野德或别的狂暴战士,可以选择暴怒,团队要大面积伤害输出,可以选择强化顺劈和安装顺劈雕文。
2、在输出手法方面,狂暴战的技能和输出循环与70级相比并没有太大变化。简单来说,输出循环包括以下几个技能:1)旋风斩2)嗜血3)猛击(当血涌触发时使用)4)英勇打击(在以上技能保证的情况下尽使用)。在斩杀阶段,可以将斩杀放在优先度较低的位置加入循环。尽将主手平砍转化为英勇打击,这样可以提高伤害并增加副手的命中率(双持普通攻击有19%的Miss惩罚,而技能攻击则没有)。在高端装备的支持下,或者面对某些经常使用AOE技能的Boss时,可以将所有平砍转化为英勇打击以获得额外怒气。
魔兽世界tbc怀旧服狂暴战输出循环攻略
狂暴基本的输出循环可被归结为:巨像碎击->嗜血->狂怒之击->嗜血->空闲GCD 你也可以直观的循环变成这种格式 "嗜血,__ ,嗜血,__" 空白处的技能按照如下优先级来填充 巨像碎击->狂怒之击->瞬发猛击->战斗怒吼->发呆,这种循环和上面一种循环的Dps基本一样的,而优点就是永远是在2个嗜血中插入一个技能,方便记忆和上手 狂暴输出循环的关键在于嗜血,嗜血3秒CD,消耗20怒气,造成相当于你AP值80%的伤害。除非有东西触发了,你每隔一个GCD都会使用这个技能一次,这样做是没有问题的。嗜血能输出不错的伤害,还能触发热血沸腾。在绝大多数战斗中,你会发现它占据了你伤害量的绝大部分(约23-27%)。 狂暴输出循环的另一个重要部分是狂怒之击,狂怒之击6秒CD,消耗20怒气,用两把武器各造成120%武器伤害。该技能需要激怒效果才能释放——包括死亡之愿、狂暴之怒、激怒、 狂怒回复 和邪DK的邪恶狂热(提高20%急速,持续30秒)。狂怒之击在狂暴系输出中拥有第二位的优先权,当该技能冷却后你要立刻使用它。由于受到精通的加成,狂怒之击能造成非常给力的伤害。如果狂怒之击与嗜血同时冷却,优先嗜血,因为保证嗜血CD到了就用是第一位的,除此之外狂怒之击好了就用。 防战单拉 单拉起手:英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置) 技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 。 英勇打击:怒气超过50-60用英勇打击。 你可以"狂暴之怒"和"怒火中烧"同时开启,它们一样都没有gcd,且都是30秒cd。狂暴之怒可以使你被打时,获得更多的怒气,来配合怒火中烧打英勇打击。#show 怒火中烧
/cast 狂暴之怒
/cast 怒火中烧
注1:震荡猛击是目前战士仇恨很高的技能,造成双倍于伤害的仇恨;震荡波由于只有命中和未命中,所以起手尽可能早的使用震荡波可以有效的建立初始仇恨。
注2:上述循环优先级并不是完全按照技能仇恨来排序的,总体上,按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的
注3:新的鲁莽机制(暴击率+50%/受到的伤害+20%/持续12秒),但是开场时,如果你有盾牌格挡效果(开盾挡后,4围基本可以轻松>102.4%),那么将最多受到84%的伤害,所以如果担心仇恨不够,请开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用
如何快速建立起手仇恨?
鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到狂暴之怒结束) ->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,还可以叫猎人给误导,盗贼给偷天。
群拉 群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆 技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击 顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。 盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。■如果Dps起手就打,你可以先雷霆,稍加聚怪冲击波打上去稳定起手仇恨,冲击波打到几个就几个,等冲击波眩晕结束后,再使用上述的3个技能来快速稳定仇恨;
■也可以在冲锋的时候就使用它们(这种后续仇恨好,但是起手仇恨可能不足),拖延10秒再冲击波眩晕。
警戒 5人里,丢仇恨高的Dps(虽然的新的警戒不转移仇恨,但警戒目标被攻击一样刷新嘲讽); Raid里,警戒丢另外一个T魔兽世界tbc怀旧服狂暴战怎么输出?可能有不少新手狂暴战玩家不太了解输出手法,下面就跟随游戏小编一起来了解一下魔兽世界tbc怀旧服狂暴战循环输出手法吧,感兴趣的小伙伴一起来看一看吧~
魔兽世界tbc怀旧服狂暴战输出循环攻略
狂暴战输出循环全程用战斗姿态输出,20%再换狂暴,鲁莽+斩杀。在TBC版本,狂暴战职业怒气机制改变,成了保底高,成长性很低,低到了非同一般的程度,战士需要比别人多600AP,平A一刀才可以多产生怒气,因此狂暴的伤害很低,看看就行。
放弃狂暴系的终极2个天赋,也就是少了很多的AP~~~
因而药剂,附魔,珠宝,BUFF,装备上就得选择AP多点的。
全程用战斗姿态输出,20%再换狂暴,鲁莽+斩杀
--------武器
3/3 强化英勇打击
5/5 偏斜
2/2 强化冲锋
2/5 钢铁意志
2/2 强化压制
1/1 愤怒掌握
3/3 重伤
2/2 穿刺
5/5 剑类武器专精
3/3 强化戒律
--------狂怒
5/5 残忍
5/5 怒不可遏
5/5 统御之力
4/5 双武器专精
5/5 狂怒
1/1 死亡之愿
5/5 乱舞
2/3 精准
1/1 嗜血
--------防护
无
==》鲁莽CD变为20分钟了。压制-》暴击-》乱舞。
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