1.《孤岛危机3》图文流程攻略之详细教学关

2.推荐几款好的单机游戏啊~

3.求孤岛危机2攻略(每一关的哦!)

4.孤岛危机3攻略 有什么玩的流程

5.《显卡危机》技能、装备选择攻略

孤岛危机1攻略_孤岛危机攻略

求好玩的单机游戏,不要很大,电脑配置很差。最好是射击类。谢谢~~~~~~~

第一人称射击

孤岛危机1 2 使命召唤4 5 6 7 战地3 彩虹六号:2(好像没中文版 但不错的)

幽灵行动4:未来战士 战地:叛逆连队2 极度恐慌3

风暴 荣誉勋章 地铁2033 孤岛惊魂2 生存之旅2

狙击手:幽灵战士 闪点行动3:红河 战争机器 荣誉勋章:空降神兵

动作与冒险(貌似都是第三人称)

古墓丽影8 生化危机5 黑手党2 死亡空间2 鬼泣5 真三国无双5 细胞分裂5:断罪

虐杀原形 丧尸围城2 暗黑血统 忍者之刃 迷你忍者 刺客信条全系列

蝙蝠侠:阿甘疯人院 镜之边缘 正当防卫2 詹姆斯邦德007:血石

求好玩的低配置的单机游戏 射击类的最好

我就是低配置玩家,我玩的有以下几个

cs(不解释)

丧尸之日

红色警戒2

血战上海滩

流星蝴蝶剑

植物大战僵尸

使命召唤1

半条命1(特别推荐)

半条命——蓝色沸点

半条命2

孤胆

仓鼠滚球

迷塔之画

星际争霸1

战地1942

求好玩的单机游戏,不要射击类的,最好是动作类的(要3D),配置不用考虑

虐杀原形1或2 动作

虐杀原形(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。

游戏的主角Alex Mercer(艾力克斯墨瑟)因被自己带出来的感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。

ALEX游戏主人公----A哥

以下操作的顺序与游戏中KEYBOROD SETUP中一致。

W 前进

A 后退

S 左移

D 右移

R 能力选择选单(即选择各种形态)

1.上一个攻击能力

2.上一个伪装能力

3.上一个防御能力

4.上一个感知能力

~ (就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成

滑鼠左键:攻击/投掷。

滑鼠右键:特殊攻击(常需配合其它键一起使用)

E 抓取,劫机,吸收。

接近人:把人抓起,然后按滑鼠右键:吸收。

接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。

接近载具:驾驶载具。

接近虚弱的Hunter:吸收。

空格键:跳跃

Shift:疾跑

Ctrl:步行F伪装能力这个比较复杂

1.(士兵形态)F+锁定+右滑鼠:炮火打击。是在玩家锁定的目标处(人或建筑)呼叫远端大炮轰炸。把锁定的敌人炸回石器时代。(只能用3次,必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)。

2.(士兵形态)F+靠近军队+左滑鼠:欺骗。举报锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他。具体操作是锁定目标--按F--按滑鼠左键。

3.F+E:潜行吸收。只能从背后吸取,而且不能在其他军事单位的视野内。(E亮了就表示安全,可以吸).好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用。

TAB 瞄准

轻点,将自动锁定萤幕内对玩家威胁最大的目标。

长按,按住后用滑鼠寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。

X 调整视角(以主角面对的方向)

F1 伪装形态

F2 ALEX形态

F3 利爪形态

F4 重锤形态

F5 肌肉形态

F6 鞭拳形态

F7 剑刃形态

F8 热能视觉

F9 感染者视觉

F10 护盾形态

F11 装甲形态

交通工具的基本操作都一样。

ARMOR装甲车\坦克

滑鼠左键主炮 

滑鼠右键 辅炮\机枪

长按E 退出装甲车\坦克

HELI直升机

滑鼠左键 开火

滑鼠右键切换武器

空格键 拉升(滑鼠滚轮向上同样有效)

V 下降(滑鼠滚轮向下同样有效)

长按E 离开飞机

编辑本段配置要求作业系统:Windows XP /windows Vista /windows7

CPU:Intel Core 2 Duo 1.86 GHz 或AMD Athlon 64 X2 4000+以上等级处理器。

记忆体:1 GB 以上(Vista 需2GB 以上)

硬碟空间:8 GB 以上,以确保游戏正常进行

光碟机:DVD-ROM

显示卡:256MB视讯记忆体,GeForce 7800/Radeon X1800 系列或更好。

显示器:800×600解析度或更高

推荐配置:

作业系统:Windows XP /windows Vista /windows7

处理器:Core 2 Quad/Phenom X4系列或更好

记忆体:XP 2GB或更多;Vista 3GB或更多

硬碟:8GB或更多可用空间

光碟机:DVD-ROM

显示卡:512MB视讯记忆体,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好

音效卡:DX9.0c相容

显示器:1280×720解析度或更高(推荐解析度1440×9004AA

我电脑这配置能玩那些好玩的单机游戏,最好是射击类的了!!!

完全可以玩全浗史命的,PVP个人排位赛等着你

求好玩的单机游戏,手机电脑的都可以,最好是射击类的。

半条命2 经典好玩最重要!半条命2是未来战争 都有什么重力枪之类的 去搜下视讯 这游戏都玩不懂的就别玩射击游戏了 不知道怎么打的关去搜攻略 挺难的有的关不是那样只打人还需要技巧 比如说“黑山基地东区”那关 有个上不去 用重力枪往地下打就会飞起来 纳吧 我有几千分 等于给你白打字 你都不设给分

推荐几款单机游戏,最好是射击类(不要雷电类)电脑配置如下

楼主可以尝试体验以下游戏

CS单机版

生化危机[系列]

骑马与砍杀:火与剑(火枪)

求生之路[系列]

战争机器[系列]

阿帕奇空中打击(3D立体化直升机类游戏)

有什么电脑配置要求低的好玩的射击类单机游戏

cs 战地1942 战地越南 光环

求经典好玩的射击类单机游戏,最好对电脑配置要求不是太高的

使命召唤1 2,英雄萨姆,三角洲,cs(有点老哈),战地1942(很经典,飞机大炮都能开

求配置要求小,又好玩的射击类单机游戏

使命召唤4开最低配置 前三部也可以 荣誉勋章,三角洲部队。。

求一款好玩的单机游戏 不要ARPG和射击型别 谢谢!

古剑奇谭

《孤岛危机3》图文流程攻略之详细教学关

M1:POST-HUMAN

Psycho一行人将Prophet解放出来,目睹了被CELL摧毁的世界,消灭罪恶的目标就此开始。

1.一路跟着Psycho拾阶而上,来到门口将住BACK将换成消音装备。

2.进门后优先按方向键上标记敌人,可以通过潜行配杀敌人,也可以利用投掷周围物体吸引敌人注意力。

3.跟随地图标记,打开开关让Psycho进入。得到武器——弓,可以无声远距离消灭敌人,可以从尸体上再次拾取弓箭。

4.先击杀门口守卫,标记后逐个消灭,注意平台上方有一名敌人。

5.油桶是爆炸物品,注意远离。

6.来到大门前,黑入设备打开大门。开门后敌人较多,触发警报会有直升机前来支援。建议利用和装甲模式,不断切换直接冲入目标地,从后方消灭敌人。

7.继续深入libertydome区域,下方区域场地较开阔,可以利用不断跳跃转换掩体击杀敌人。

8.消灭入口出2名敌人,黑入机枪炮塔后,与Psycho回合。

模式可以暂时躲避直升机的攻击

无论去哪里,优先标记敌人是第一位

威力非常小,慎用。

不足可以拾取敌人的武器

推荐几款好的单机游戏啊~

教学关非常详细,对于老玩家来说与二代相差不大。通过5个部分,循序渐进,有目的性的引导新手玩家不断深入游戏操作。

P1(基本操作):熟悉视角转换(RS)、移动(LS)、跳跃(A)、下蹲(B)、奔跑(按住LS移动)

P2(武器操作):RT(发射)、LT(瞄准)、方向键左(切换开火模式)、Y(切换武器,按2下切换手雷)

P3(纳米装甲服操作):LB(激活装甲模式,抵挡攻击)、RB(激活模式,躲过炮塔的侦查)

P4(进阶操作):方向键上(激活战术头盔:标记并吸引敌人)、按住方向键上(激活热成像)、按RS(暗杀。长按可以重攻击)

P5(自由操作):通过黑入机枪炮塔与练习射击,消灭敌人。

求孤岛危机2攻略(每一关的哦!)

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

孤岛危机3攻略 有什么玩的流程

你说的是CRYSIS WARHEAD?那只是CRYSIS的一个分支,是讲塞克在岛上遇见的事情。

第一关:Call me ishamel

故事开始,根据判断,弹头故事开始的时间应该从美军攻击港口开始,确切的时间是诺曼帮助美军F35消灭那艘朝军电子船开始。赛可在进军途中飞机被击落,赛可发现朝军直升机带着货柜。至此战斗开始。接到前往海边度村任务,前进。会有几支巡逻队,轻松解决,前往空袭地点,之后接到前往一个朝军小据点获得资料,然后再延公路摧毁敌军电台。可以坐上步兵运输车一路杀敌,直到一个路障。然后小心前往度村,消灭敌人援军,敌人不少,密密麻麻!小心应付,找到 RPG,消灭轻坦克。

第二关:Shore lee

本关开始。我方的F35被两架米格击落,前往营救我方飞行员奥尼尔(赛可和诺曼的朋友,前猛龙小队预备成员),前往坠落地点,找到航空相机和飞行员!当 然,小心朝军的搜索队。找到奥尼尔之后和他一起开车前进。赛可坐的装甲运兵车火力和装甲相当不错,尤其车上的榴弹发射器火力相当强悍,沿途消灭敌军;直到汇合点。帮助我军成员登上VOTL。之后赛可接到任务,前往装着货柜的潜艇的港口。进入港口,获得本作的新武器,FGL40榴弹发射器一路杀敌。进入潜艇!看动画,赛可被李上校用纳米失效的设备打晕,知道他们要把货柜里的外星武器带回朝鲜。之后李上校离开,命令手下解 决掉赛可。

第三关:Adapt or perish

载入完毕,动画开始,正当赛可正要被杀的时候,突然超强寒流袭来,一堆身穿单薄衣服的士兵被冻死一大群。外星人全面出动。此时岛的另一边的诺曼是刚刚从外 星人基地出来,而赛可也因此保住了一条命。出潜艇前获得纳米干扰弹,纳米装甲弹可以使纳米装甲失效,使本来几十发解决的纳米士兵变成了一枪秒。不要恋战,直接高速前往气垫船。追踪带着货柜离开的李上校。路上小雷即可,直到公路下面下船。接到任务,与己方友军“老鹰”小队汇合,一定要换上高斯,它和上代一样强劲,一枪一个外星杂兵。 大家一起边打边前进。抵达隧道入口,一个外星八爪大机甲守在路口。我们的任务,消灭它!它和在岛的另一边把美军陆战队上校史崔克兰杀死的的那家伙属同一系列。进入隧道。

第四关:Frozen paradise

开始了,我方在隧道出口发现一艘美军航母,继续追杀李上校!突然一声枪响,狙击手!我方队友应声倒下,用门口消灭航母上看的到的敌人。此关朝军以纳米装甲士兵为主,熟练使用纳米干扰弹和FGL40榴弹器是过关的最好搭配。跳上航母,穿越它!在航母里面小心敌军,注意纳米干扰弹!离开航母,前往友军“老鹰”小队防守的矿坑,路上朝军纳米士兵和外星杂兵不少,注意节约。到达 友军处,坚守抵抗外星人直到我方把洞口的石头引爆,经过艰苦的战斗之后,进入隧道。

第五关:Below the thvnder

进入隧道之后,往有敌人的方向走就可以(也算是个暗示引导了)由于我方友军速度过慢,只有你一个人进洞。而且地图GPS失效了,不过通讯功能依旧完好,你的任务就是出洞口,并且消灭洞内的朝军,抵达洞 口附近发现载着货柜的火车。指挥官命令你登上火车看它到哪。此关让我想起了诺曼的在外星人基地那关,不过那个可比这次要难的多了。

第六关:Form hells heart

跳上火车。车上有不少固定机枪和榴弹发射器,空中会有你的朋友奥尼尔开着VOTL对你进 行火力支援。你可以选择在两头有武器的那节车厢上使用格林机关炮或大口径机炮战斗,千万注意别坐那不动,否则死定。消灭沿线的敌人吧。然后无人驾驶的火车在一个车站前停下,指挥官命令你 登上控制台停下火车,消灭守卫的朝鲜士兵,友力会给我们极大的支援。抵达控制台上面之后,发现你慢了一步,火车开了,马上登上火车,别犹豫。之后奥尼尔由于和油料耗尽必须返回基地,只剩你一个了。在老地方,消灭敌人。火车在一个峡谷前自动停下了。指挥官提醒你,有大量外星人正准备前往你低位置要夺回货柜。接受他们的洗礼吧。

第七关:All the fury

先想办法从外侧潜入飞机场。进去了,小心敌军的轻坦克,被他打一炮可不好玩,然后前往货柜处,一定要找到RPG消灭货柜旁边的轻坦克。(雷达的分支任务会告诉你三个装有武器的集装箱,从那里可以得到RPG)然后到达货柜处,接到新任务,前往机场控制台!我是选择登上吉普车,前进,高速前进,全速前进。朝军的rpg和炮弹在你车边,飞啊飞!从围墙的两辆停着的报废汽车处,跳进去。(注意塔台上那个用高斯的小兵,先搞定他最好,不然一记冷枪你准挂点)进入控制台,登上控制台顶上,联系友军搬走货柜!突然,外星人全面来袭,机场的朝军猝不及防。奥尼尔指示你,去坠毁的C18运输机拿新式武器消灭敌人,就在指示的那飞机残骸的中段,有个放置的和你差不多高的一个密码箱里面找到新式武器PAX电浆浓缩炮,消灭货柜处的外星人八爪机甲,感觉和诺曼打的BOSS没的比,比庆将军聪明不了多少。结束,看动画吧。

《显卡危机》技能、装备选择攻略

1、游戏刚开始玩家们就可以看到被“冷冻”的先知以及他的自述,算是对前作的交代。而后就是赛可带领一小群士兵突击sell公司并救出了先知。

2、先知从赛可的口中得知cell公司剥离了除了先知之外所有纳米战士的纳米服,换句话说,先知是仅存的纳米战士了。

3、先拿着赛可的枪跟着他到达任务点,用赛可的话说就是要用别人想不到的方法进入cell建筑,那就是从大门硬闯。

4、装上消音器杀掉第一个敌人后就可以深入了,先用面甲扫描所有敌人位置,然后按e进入隐身状态。

5、专心看小地图和能量条,靠隐身和消音器,干掉所有人后,等到达目标点按f后为赛可开门。

6、进入下段战斗前,赛可会有一把弓,看着这把弓玩家们完全可以称雄前中期,要不是有限后期也可以称雄,下面一样的扫描加隐身,有了弓后就好多了,因为弓威力大、射程远而且可回收,配合隐身使用很凶残。

《显卡危机》技能、装备选择攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《显卡危机》技能、装备选择攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《显卡危机》技能、装备选择攻略

显卡危机这张地图是本质上的割草地图 所以各种玩法流派非常之多 我仅代表自己来向大家推荐自己总结的比较强势的几个玩法(可组队深渊)

top3 力量英雄 雷诺 全程没有存在感但是伤害很足的混子英雄

技能选择 优先风瞬发隐秘新星、闪电风暴数量点到3 然后风瞬发点满技能范围 闪电风暴点满冷却时间然后拉满雷系4技能 凑个雷系共鸣出来 雷狼只选数量 最后一个技能搭配我之前的技能介绍攻略随便选一个 风瞬发是核心技能

装备选择 有隐秘新星的情况下带龙爪 回收 星尘、星核(有就给他用主动技能) 一路平稳上4级绳匠 有经验加成带经验加成 4级绳匠之后玩泰坦+深刻/泰坦+诛神/元神+岩、雷灵珠 都可以 如果技能选择了火球术 还可以玩魔能+燕返(快乐但是伤害低)

top2 敏捷英雄 极星 前期相对劣势 运气不好容易翻车的后期大爹

技能选择闪电风暴/火球术/蛇棍(弥补前期伤害不足的问题) 前1、2个属性点只选数量因为这两个技能点没有衰减所以数量很容易凑到3 之后的点数留给冷却时间 (火球术可以点5点数量)如果有攻速 攻击力 优先点它俩 攻速最重要 记得把蛇棍升满

装备选择 金色掠夺*2 武炼*1 金色强击*1 有加钱属性的装备都可以酌情带一带 不过核心还是2个金掠夺 出第一个掠夺之后就可以用F找第二个掠夺了 装备齐了就直接攒钱升到绳匠4级 绳匠到4之后立刻扔掉武炼合成刃甲*2找深刻/绯恋 他俩能让你开始慢慢起作用 因为前期运气不好你连怪都打不过 出了深刻之后攻击力就会大幅提升。绯恋也是因为有刃甲的之后可以虚化岩属性技能获得大量攻击力。 接下来就是无极跟圣剑 有多少带多少 强击是核心不能扔 掠夺这时候已经可以看情况丢弃了

top1 智力英雄 凝霜 版本答案 从头强到尾的召唤系 可以带朋友乱杀的存在

技能选择 优先召唤的蛇棍 然后水元素/火元素/雷狼 选其二凑元素共鸣可凑可不凑个人建议不要水元素(选了会显卡危机) 搞2岩2火2雷元素共鸣 或者 4火共鸣或者4雷共鸣 如果要火元素也不是不行 全系共鸣记得选风的贯穿 很快乐 如果不凑元素共鸣 4召唤也行

技能的升级项的选择方法 第1、2个属性点只选数量 因为这两个技能点没有衰减 所以数量很容易凑到3 之后的点数全点持续时间(雷狼可以点4点数量) 有经验加成9%以上的不要犹豫 点它

装备的选择 优先金色奥术*3 刚开局可以带个nbao4682/">寻宝凑金奥术 开局有蛇棍+3 绳匠在有1金奥术1白奥术的时候点到2级 (钱太多可以用F找奥术) 因为绳匠2的时候可以用三连奖励拿紫色装备 几种灵珠都可以拿来给满级召唤技能注灵觉醒 等你3个金奥术的时候就攒钱把绳匠升到4 途中可以捡灵珠觉醒技能 等绳匠到4的时候能F金装 有无极/诛神/深刻/驯兽 四件装备可以选择 最好是4个都有 丢一件金奥术都行 (这个是迅速打死深渊BOSS的关键) 深刻跟驯兽是绑定的 不要单独只带一个