第五人格杰克天赋加点_第五人格杰克天赋加点图
1.第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士
2.第五人格天赋页介绍
3.第五人格杰克怎么玩
4.第五人格杰克怎么玩 第五人格杰克玩法和天赋加点攻略
第五人格是款3D视角非对称对抗竞技游戏,天赋加点能增加技能,很想小伙伴们都不知道这要怎么加?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于第五人格监管者天赋加点攻略,玩家们一起来看看吧。
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监管者天赋
监管者选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。
杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。
电锯相对于前两个监管者就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。
至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。
人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)
作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。
第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士
技能解析
杰克的技能效果就是隐身,而且进入隐身状态的杰克速度非常快。不过当杰克要攻击或者**的时候,隐身效果就会消除,同时速度回大幅度降低。游戏资讯
天赋选择推荐(深度阅读:第五人格杰克天赋怎么加点 杰克天赋加点推荐)
通缉:通缉可以在有一个求生者被抓到狂欢之椅时可以,随机显示其他求生者的轮廓。这个天赋让杰克快速定位到求生者,利用自身的移动速度抓到下一个求生者。
约束:定位电机的位置,可以防止求生者偷偷过来解码。
狩鹿:定位周围倒地的求生者,防止其他求生者过来救人。
愤怒:有些求生者会攻击监管者,愤怒刚好可以减少杰克被晕眩的时间。
使用攻略
1、杰克可以克制魔术师跟佣兵,但是遇到有信号枪的空军就比较无力。魔术师跟佣兵虽然速度快,但是杰克本身的速度也很快,空军的命中晕眩刚好可以克制杰克的高速移动。
2、杰克需要命中敌人两刀之后才能够高速状态,而且还有隐身加速跟天赋加速,所以进入高速状态的杰克可以说是无敌。
第五人格天赋页介绍
可以说杰克是屠夫阵营中最为优雅的绅士了,他穿着古典的燕尾服,外形瘦而高挑,喜爱舞蹈与音乐,哼唱的曲调也十分动听,而其等待动作中,不论是舞蹈、沉思或是大笑,都极具个人魅力,这使得杰克获得了众多玩家的喜爱。
而由于杰克的技能特点,很多玩家不得不忍痛放弃杰克,但其实,杰克是所有屠夫中最为稳定的,掌握这篇攻略,让你的杰克由失败到大获全胜。
一技能讲解
技能需要用存在感解锁,屠夫通过砍中逃生者来获取存在感
①存在感第一阶段 雾隐:在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为真正的无形者
解读:解锁第一阶段后,只要在大约7秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态。此时,在逃生者视角中看不见杰克的身形,只能依靠监管者的红光来判断方位
②存在感第二阶段 血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快
解读:到达第二阶段后,只要大约在5秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态,隐身同时移动速度得到极大提升
注意:不论是哪一阶段,只要进行大幅动作,隐身等状态立马解除,因此攻击一定要准确。
二实战打法
1、开局打法:
①开局必须要快速解锁技能,个人感觉杰克在4月12更新之后移速变快了,但是翻窗还是较慢(可能是腿长的原因),所以开局不要在任何墙窗多的场景附近与逃生者过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。连续的交互会大幅降低杰克的速度,甚至比逃生者还慢,给其他人大量时间解密,会使游戏节奏更加被动。适当舍弃拖延时间逃生者,板区或空地较多的区域才是杰克的舞台。
解锁技能之后,谨慎攻击,依靠高移速和隐身完全可以贴近逃生者再进行攻击。同时,谨慎交互,除非带了封窗天赋,因为一旦交互,杰克技能就会解除。
2、攻击技巧和走位压迫:
抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。
过墙刀:在很近但是普通攻击打不到,并且逃生者准备翻窗的时候,用好蓄力刀,控制好时间和距离,只要在他完成翻窗时施放,即使翻窗过去了也会中一刀
压迫走位:在追击逃生者时,不一定要紧紧跟着足迹追,行动时可以根据地形,以及逃生者的移动方向,预判他们可能会走的路线,再抄近路缩短距离,找机会发动攻击。当逃生者围着障碍物转圈时,可以在绕了几圈后走反方向堵路,如果他惯性思维没有及时刹车,一刀过去。不过逃生者反应快的话,可能立马转向其他方向。
骗走位:比如在两个障碍物之间有板子,并且整体不是特别长的时候,逃生者通常都是先把板子拉下来,之后围着障碍物绕,必要时翻板转换方向。这时屠夫可以走到一边障碍物处,给个继续走的动作,然后马上掉头往另一边走。逃生者有可能因为惯性动作,看到屠夫快要过来就下意识翻板,做出翻板动作无法取消,杰克利用移速优势反堵,就能砍到到翻板的逃生者。没有骗到就继续压迫他翻板,然后重复以上操作。
但是对于长度过长的障碍物组合,即使骗到翻板,也追不上逃生者。这时候没有必要浪费时间,直接踩板更好。
另外,密码机、受伤的 *** 等声音,对于判断逃生者的方位很有帮助,因此玩屠夫时可以戴上耳机。
追击目标选择:
如果发现求生者了,第一时间追上去,多个求生者的情况下,追击角色的选择有不同的优先度:
①开局高优先度:盲女、园丁、机械师、律师、儿、医生。优先追解码速度快,而翻越较慢的角色。盲女解码太快必须追死,遇上医生时一定不要给她治疗的时间,否则又是打不死的小强。
②开局低优先度:“慈善家”、前锋、空军、魔术师、佣兵、冒险家。这些角色要么具有攻击性且翻窗翻板速度快,本就是为攻坚而生,要么擅长隐匿,开局追的话会非常拖节奏。
当然,以上是理想状态下的选择,实战追击要结合地点,视具体情况而定。
三天赋加点推荐
①通用推荐:
左支狩鹿→追猎→耳鸣→占有欲→后遗症→张狂
左支主要在于点出张狂,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,追猎能提高追击速度,增大前期优势。
上支恶化→恐慌→约束→狂暴
攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋
下支惯性→嘲弄
下支增大杰克追击的优势
②1空军3魔术师的“标配”车队:
左支狩鹿→占有欲→后遗症→张狂
下支惯性→以牙还牙→拘禁狂→嘲弄5
上支恶化→厄运震慑→恐慌→狂暴5
提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。
四外在特质推荐
1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。有这个技能,就不怕被砸板了,可以在拉锯战的时候扛板子给逃生者来一刀。
2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离,冷却时间150秒。它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中,出其不意地穿板、穿墙来一刀,具有极佳的使用效果。
3、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。因为杰克没有位移技能,所以这一技能也还可以使用,不过最实用的还是兴奋和闪现。
五挂人动作公主抱
玫瑰手杖挂件是杰克的挂件,使用后杰克可以解锁一个公主抱的特殊动作,很多玩家十分钟爱杰克的“公主抱”,有的甚至会追着有公主抱的杰克要抱抱。
参加了罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后到4月19日维护前,登录游戏并完成1-18任务,会收到玫瑰手杖挂件,而未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。
但是这里要提醒杰克玩家注意:公主抱时不能砍人!所以还是要考虑一下使用后果,不过嘛,有抱抱谁会在意这些?
第五人格杰克怎么玩
今天小编为大家介绍一下第五人格游戏中的天赋页解读,先秒小编就以蜘蛛杰克为例来讲解一下吧,下面一起来看看具体的内容。
杰克,蜘蛛。
(对不起,没有放大是作者的锅)杰克和蜘蛛都是可以快速得技能,所以不用张狂,能快速获得技能,当然有追击能力啦!所以封窗也没必要,一刀+底牌+狂暴/崩坏/追猎,剩下点恐慌报幕/通缉/禁闭报幕,恐慌不错。丑皇
小丑不有说,一刀张狂剩下崩坏还有15点任意支配,像我这样觉得钻头就够了的人可以如上加个拘禁追猎/通缉,也阔以点一点幽闭。
鹿头约瑟夫(黄衣也可以)
他们追击能力较差(鹿头也可以带杰克,)反正他们都是走地流,所以一刀封窗+狂暴+约束/幽闭/报幕。走地流,追击能力比较差,带封窗会更好地克制无敌房之类狂暴约瑟夫就不用说了吧?约瑟夫也可以点个无人生还鹿头打钩中的也可以更快这黄衣这擦刀时间确实该快点。
第五人格杰克怎么玩 第五人格杰克玩法和天赋加点攻略
第五人格杰克技能选择,第五人格是小编为您推荐的第五人格相关文章,喜欢的朋友快来看看把,杰克作为第五人格中的监管者,需要以一敌四,技能肯定是不能缺少的!下面小编为大家推荐一款技能选择吧!
天赋加点
因为能隐身,所以主要点用来追击的天赋,更易发现逃生者的位置,减缓求生者逃生速度。
玩法攻略
杰克是目前版本中最强的,开启二阶技能后就进入无敌状态,疯的移动速度加隐身状态和天赋点上的加成效果,野外遇到基本上不可能逃脱。
技能
聆听窥视
使自己更易发现逃生者的位置。
巡视
咬住有视野,利用杰克的隐身效果直接去抓。
拥有了技能的杰克才会更加的强哦!希望小伙伴们能够胜利!加油!
第五人格|
第五人格杰克玩法和天赋加点攻略:
杰克这条天赋线主要在于点出张狂,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,追猎能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。惯性*5→嘲弄*15→狂欢*15→挽留*5→后知后觉*5消耗人格:45
杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出挽留,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,以牙还牙*5→拘禁狂*5消耗人格:10
剩余10点人格其实没有强制要求,前期找人快就点左边的耳麦+清道夫,小编的杰克喜欢守尸,主要因为杰克没有什么位移冲刺的技能,所以点出拘禁狂,其他小伙伴们也可以看自己的使用习惯来加点。
总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,张狂帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而挽留这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。
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