1.求LOL操作简单的法师。

2.只是一朵无害的鲜花 是谁说的

3.LOL(英雄联盟)荆棘之兴的英文台词。全部哦

4.英雄联盟荆棘之兴

5.英雄联盟荆棘女妖的技能介绍

英雄联盟荆棘之兴台词_英雄联盟荆棘之兴

 荆棘之兴- 婕拉

 定位:法师、远程、减速、推线

荆棘之兴婕拉是英雄联盟中第101个登场的英雄。

婕拉是第一个让设计师Morello看好的英雄,她的游戏机制是独特的。

她有一个独特的攻击/防御系统并以控制植物做为攻击防御的手段。

她可以打出多种连招,利用不同的相互作用造成不一样的效果。

她和明家看起来有点相似,但其实他们之间是有很大不同的。

她会让对手感觉很懊恼。但这将是使她更轻松的赢得比赛的原因

求LOL操作简单的法师。

更新内容:  牛头酋长 阿利斯塔

6?1 W野蛮冲撞

伤害从85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。

殇之木乃伊 阿木木

6?1 诅咒之触(被动)

持续时间从4秒降低至3秒。

6?1 E阿木木的愤怒

法力消耗从50降低至35。

6?1 Q绷带牵引

法术强度加成系数从1.0降低至0.7。

6?1 R木乃伊之咒

法术强度加成系数从1.0降低至0.8。

复仇焰魂 布兰德

6?1 R烈焰风暴

弹道速度从800提升至1000。

在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。

现在,如果R烈焰风暴命中了一个被点燃的目标,那么下次弹射将会优先把英雄作为目标。

虚空恐惧 科’加斯

6?1 综合

每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。

攻击距离从130标准化至125。

6?1 Q破裂

施法时间从0.672秒降低至0.5秒。

延迟从0.5-0.75秒标准化至0.625秒。

6?1 W野性尖叫

施法时间从0.6417秒降低至0.5秒。

6?1 E恐惧之刺

宽度现在会随着科’加斯体型的提升而提升。

6?1 R盛宴

现在会为科’加斯提升最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于R盛宴的技能等级和叠加层数。

施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。

距离从100提升至150。

寡妇制造者 伊芙琳

6?1 综合

现在,召唤师峡谷的推荐装备列表里加入了疾行之靴。

6?1 暗影迷踪(被动技能)

进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。

6?1 R痛苦之拥

冷却时间从150/120/90降低至120/100/80。

德玛西亚之力 盖伦

6?1 综合

基础生命回复从9.85降低至8.25。

每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。

基础攻击力从60.1降低至56。

每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。

6?1 坚韧(被动)

触发时间从7秒提升至9秒。

被线上小兵攻击时,坚韧将不再被打断。

现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。

6?1 Q致命打击

冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。

移动速度加成从15/20/25/30/35%提升至全等级35%。

移动速度持续时间从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。

基础伤害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。

沉默持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

现在会在激活时移除身上的减速效果。

现在可以造成暴击。

增益持续时间从6秒降低至4.5秒。

修复:盖伦在Q致命打击之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。

修复:如果盖伦未能完成攻击,将不再消耗掉Q致命打击的增益。

  现在,在进行Q致命打击时,如果目标在移动的话,盖伦会不断地跟随他的目标。

6?1 W勇气

改为被动地提升20%的护甲和魔法抗性,而不是通过击杀来获得0至25点护甲和魔法抗性。

伤害减免从20/24/28/32/36%调整至30%。

激活后会额外提供30%的控制减免。

持续时间从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。

冷却时间从30/27/24/21/18秒调整至24/23/22/21/20秒。

6?1 E审判

伤害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力)。

对小兵的伤害从50%提升至75%。

激活时不再移除身上的减速效果,并且持续时也不再减少后续减速效果的持续时间。

在审判时会忽略单位的碰撞体积,但在经过小兵时会获得20%的移动速度惩罚。

修复:E审判让盖伦无法接受其它动作的时间将不再比预期的更久。

6?1 R德玛西亚正义

冷却时间从140/120/100秒调整至160/120/80秒。

海洋之灾 普朗克

6?1 W坏血病疗法

修复:W坏血病疗法现在会移除致盲效果。

战争之影 赫卡里姆

6?1 E毁灭冲锋

现在,与敌人碰撞时的响应性变得更好。

初始移动速度加成从0%提升至25%(到达最大速度所需的时间仍然与原来相同)。

6?1 R暗影冲击

现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。

风暴之怒 迦娜

6?1 W和风守护

法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。

修复:在W和风守护尚在冷却过程中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。

未来守护者 杰斯

6?1 综合

  增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。

修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。

不祥之刃(重做)

6?1 贪婪(被动)

获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。

6?1 Q弹射之刃

10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。

卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。

被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。

6?1 W不祥钢铁

4秒冷却时间。

卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。

6?1 E瞬步

14/12/10/8/6秒冷却时间。

卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。

在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。

6?1 R死亡莲华

60/55/50秒冷却时间。

卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。

匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。

审判天使 凯尔

6?1 E正义之怒

法术强度加成系数从0.2提升至0.4。

仙灵女巫 璐璐

6?1 R狂野生长

修复:现在,即使在友军目标即将承受夺命一击时施放技能,它的效果也会完成。

扭曲树精 茂凯

6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用W扭曲突刺时,茂凯偶尔会无法被选作目标,或者消失

战争之王 潘森

6?1 W圣盾打击

略微提升了跳跃的速度。

现在会让潘森停在目标略微靠前的地方,而不是直接停在目标的头上。

披甲龙龟 拉莫斯

6?1 综合

现在,每升一级会增加1.25魔法抗性。

机械公敌 兰博

6?1 机械重组(被动)

危险温度的伤害加成从30%降低至25%。

6?1 Q纵火盛宴

伤害从90/180/270/360/450降低至90/160/230/300/370。

修复:Q纵火盛宴的持续时间将不再比预期时间更长。

龙血武姬 希瓦娜

6?1 R魔龙降世

修复了一个BUG,该BUG会导致:在使用皮肤时,R魔龙降世的初次使用会使游戏顿一下。

迅捷斥候 提莫

6?1 E毒性射击

触发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法术强度)提升至10/20/30/40/50(+0.4法术强度)。

持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。

修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致剧毒的持续时间比预期的更久。

修复:现在,在提莫用低级E毒性射击命中敌人后升级该技能时,伤害值将会正确地更新。

瘟疫之源 图奇

6?1 综合

基础攻击力从50提升至52。

6?1 W剧毒之桶

弹道速度从1300提升至1400。

惩戒之箭 韦鲁斯

6?1 Q穿刺之箭

修复:Q穿刺之箭将不再偶尔从他的弓的上方的某个点发射了。

修复:现在,Q穿刺之箭在它的射程终点处将更为可靠地命中单位。

6?1 W枯萎箭袋

枯萎效果引爆时的法术强度加成系数从每层0.01提升至每层0.02。

6?1 R腐败锁链

弹道宽度从60提升至100。

增强了弹道的可见性。

从主要目标传播到附近目标的范围半径从450提升至550。

脱离藤蔓的范围半径从550提升至600。

德邦总管 赵信

6?1 综合

基础攻击力从59降低至55.3。

每升一级增加的攻击力从3提升至3.3。

6?1 E无畏冲锋

伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。

掘墓者 约里克

6?1 R死亡预兆

修复:在对着友军的伊芙琳施放R死亡预兆时,亡魂将不再立刻死亡。

爆破鬼才 吉格斯

6?1 修复:现在,W定点爆破的倒数提醒将会正确地播放。

荆棘之兴 婕拉

6?1 综合

基础移动速度从310降低至300。

当多个植物攻击相同的目标时,额外的植物会造成50%的伤害(以前是75%)。

6?1 荆棘之兴(被动)

现在会在激活时正确地取消技能施放。

6?1 W迅猛生长

摧毁的行为将不再打破法术护盾。

植物选取的半径略微提升。

6?1 E缠绕之根

修改了藤蔓的粒子效果,使其更易看出。

伤害从60/105/150/195/240降低至60/95/130/165/200。

6?1 R绞杀之藤

伤害从200/300/400降低至180/265/350。

施法距离从800降低至700。

综合

6?1 主界面的生命槽和法力槽将会显示每秒生命回复,而不是每5秒生命回复。

6?1 “界面设置”里的“重置界面”按钮将会把所有缩放值设置成正确数值。

6?1 修复:幽灵和小幽灵的说明文本里将不再提示他们会偷取生命了。你现在可以在音频选项菜单里将现有的音频结构重新设置回初始状态了。

6?1 实战训练营

“在商店购买靴子”的任务现在将会正确地发光

在玩家使用艾希时,“击杀蜥蜴长者”和“击杀远古魔像”的任务现在将会正确地发光。

在玩家使用艾希时,注意英雄大招的提示现在将会正确地显示。

众星之子(电脑)和沙漠死神(电脑)现在将不会被卡住。

6?1 更新了若干英雄的美术,包括原画和头像:金属大师,魔蛇之拥,虚空行者,探险家和艾希的各种皮肤

6?1 修复:召唤师的感悟现在会正确地作用于晋升(现在会正确地提供额外的防御属性)

6?1 修复:在友军玩家选择打野时,自定义游戏的电脑玩家现在会正确地对线。

6?1 更新了九尾妖狐,黑暗之子,德玛西亚皇子,曙光女神,光辉女郎和堕落天使的说明文本。

6?1 修复了一个崩溃漏洞,该漏洞曾会让该局所有玩家的《英雄联盟》进程都消失。

6?1 修复了一个BUG,该BUG曾造成分身的名字不可见。

6?1 重连修复-修复了一个BUG,该BUG曾经会在重连后出现,它会限制你可以对你的英雄下达的指令。

6?1 减少了会造成BugSplat错误的内存问题。

试练之地

6?1 枢纽防御塔

生命值减少了1100。

护甲降低了20。

6?1 经验值曲线已调整,好让达到14-18级所需的时间稍长。

只是一朵无害的鲜花 是谁说的

LOL是一款热度非常高的MOBE游戏,因为这款游戏中有着非常多种的职业分化,绝大多数玩家可以在这里面找到属于自己的定位。这些职业有坦克、战士、法师、射手、刺客,其中我个人觉得最好玩的定位是法师,因为法师的爆发和控制能力非常的高,像是符文法师 瑞兹、荆棘之兴 婕拉、远古巫灵 泽拉斯,这些都是操作很简单并且输出爆表的英雄,下面给大家详细介绍一下:

一、符文法师 瑞兹:

瑞兹可以说是法术机关枪了,因为他在拥有W、E两个低冷却时间的技能同时,还拥有使用W、E可以刷新Q技能的机制,因此在对线和打团的时候都是十分的轻松。并且E、W同时使用可以产生禁锢效果,并且下一次Q技能可以获得一个爆发的移速加成,在作战的时候可以轻松地拉开位置,继续开始输出。整体的连招操作为QWQEQ,中间可以穿插几次平A,伤害很高,操作也简单。

二、荆棘之兴 婕拉:

婕拉这个英雄可以说是和瑞兹有一点像,因为她的技能冷却时间也是比较的低,并且拥有被动可以种的机制可以使用Q、E两个技能让快速变成一株可以攻击的植物,并且R技能是在一个非常大的范围内击飞对手,并且让区域内的植物产生狂暴效果(提升高额的攻速和生命值),在操作简单的同时伤害还是非常的高。

三、远古巫灵 泽拉斯:

泽拉斯应该是最简单的英雄,在拥有超高距离的Q技能的同时,W技能可以减速对手,E技能禁锢敌人,R技能可以大范围追击敌人只需要简单地预判一下敌人的走位,就可以造成高额伤害。

以上就是我对操作简单的法师的推荐,如果您有更好的看法可以在下方的评论区进行评论。

LOL(英雄联盟)荆棘之兴的英文台词。全部哦

英雄联盟荆棘之兴婕拉台词。

荆棘之兴婕拉,是MOBA竞技网游英雄联盟中第101位登场的英雄角色, 婕拉有一个独特的攻击,防御系统并以控制植物做为攻击防御的手段,可以打出多种连招,利用不同的相互作用造成不一样的效果,婕拉拥有着强大的爆发能力以及持续输出能力,并且控制手段繁多,反手能力很强,既能胜任常规的AP位,也能够打位。

英雄联盟荆棘之兴

Upon?Selection(被选择时)

"Feel?the?thorns'?embrace."

Attacking?(攻击时)

"Choke?the?life?from?them."

"None?will?escape?my?grasp."

"My?prey?thinks?itself?clever."

"What?lurks?beneath?the?soil?"

"The?harvest?is?upon?us."

"Death?is?in?bloom."

Movement?(移动时)

"Wait?until?my?seeds?take?root."

"Venture?off?the?beaten?path."

"Come?closer."

"Things?aren't?always?what?they?seem."

"Just?a?harmless?flower."

"The?forest?holds?many?surprises."

"Take?careful?steps."

"A?promising?garden."

"Such?a?busy?world."

"So?much?more?to?see."

Joke?(玩笑)

"Where?are?your?friends?Mine?are?all?around."

"Our?seasons?are?reversed:?my?spring,?your?fall."

Taunt?(挑衅)

"No?place?is?safe?while?I'm?free."

"This?land?is?mine!"

Upon?casting? Rampant?Growth?(使用大招时)

"Live!"

"Just?wait."

"Be?ready."

"Soon."

When?a?plant?grows?(当产生一个植物)

"Barbs!"

"Lash!"

"Briar!"

"Whip?vine!"

望纳

英雄联盟荆棘女妖的技能介绍

英雄联盟荆棘之兴,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟荆棘之兴的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟荆棘之兴的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOL年中法师更新即将开始,2016年LOL将有六位法师在年中更新改动,下面小编就为大家介绍下年中法师第四位荆棘之兴婕拉的技能改动情况!

荆棘之兴婕拉

终于轮到婕拉了!植物法师婕拉!

被动:荆棘花园

移除之前被动,现在婕拉的身边会随机刷新,持续45秒,最多8颗,出现频率和持续时间与婕拉等级有关(类似于俄洛伊)。敌方英雄可以通过踩到让其消失,婕拉在旁边施QE技能会生成植物,多株植物攻击同一目标时会后续植物只能造成50%伤害。

Q:致命绽放

荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成 60(+x)魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗,就会有一株荆棘喷射者长出,造成24(+x)魔法伤害。荆棘喷射者可持续 5 秒,范围750码。

W:迅猛成长

不再给予婕拉减CD效果。播下一颗持续45秒的,婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗(最多可储存8颗)。迅猛成长给予10%最大生命值加成。

E:缠绕之根

婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60(+x)魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。如果缠绕之根击中了一颗,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成24(+x)魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。藤蔓鞭击者可持续5秒,范围400码。

R:绞杀之藤

召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。植被中的植物会被激怒,急速地造成150%的伤害。

荆棘之兴

婕拉

小提示:

技能:[Q

致命之花]:婕拉从地面上射出荆棘,对范围内的敌人造成75/115/155/195/235

(+0.6法术强度)点魔法伤害。

[W

疯狂生长]:被动:减少4/8/12/16/20

%技能冷却时间

主动:种下一枚,你的技能如果释放到上,将会生长。可以存在30秒,如果敌方英雄踩到上,那么他们将会暴露在小地图上,持续2秒,最多可存在4个,每隔17/16/15/14/13秒储存一个,最多可以储存2个。

[E

盘绕根茎]:荆棘妖后吉拉在地面上洒出藤蔓,对范围内的敌人造成60/105/150/195/240

(+0.5法术强度)点魔法伤害,并将目标定住0.75/1/1.25/1.5/1.75秒

[R

自然狂怒]:婕拉在制定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成

200/300/400(+0.7法术强度)点魔法伤害,并击飞敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。

[被动

荆棘女王]:婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成99

+

(25每等级)的真实伤害,婕拉化身成为的植物可存在8秒

呦西