1.关于魔兽“TD赤壁1.7正式版”通关技巧。

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赤壁td攻略_赤壁td 攻略

1、开始任意英雄,第一个BOSS出来之前全买经验书,第一个BOSS出来英雄差不多要到17级以上  2、第一个BOSS死了造一个骑兵,升满  3、造张苞、出黄月英  4、出孙权(对于菜鸟来说,可以在张允出来前,刷一次或者两次月光宝盒,不然不够钱借东风)  5、借东风  6、刷月光,出吕布,带典韦头刷张绍  7、周瑜  8、多钱随便出  只要操作不LAJI!!包过!  很多朋友不知道吕布怎么刷,东风怎么借,在这里我再说一下,请你把攻略看完,最下面隐藏触发介绍都有解释  正常难度,不漏怪(最新修改,士气流是王道)  1、任意英雄,250钱买一组民兵,在中间并排造两个兵,间隔3个位置(这个我也说不太清,大家看录像就知道了),升其中一个弓箭手,另一个兵不升,强行攻击那个弓箭手  2、第一波怪出来,英雄尽量把怪打大半血,剩小半血给弓箭兵(弓箭兵不要再升级)打,基本上第一波过后弓箭兵的毒会升到2级,将另一个兵升普通弓箭兵  3、第二波要注意,怪回血很快,英雄要多打,尽快攒500块升兵营里的弓箭攻击  4、第三波基本不用管,英雄站在后面捡剩下的打,尽量让弓箭兵全部杀光  5、依此方法攒1000块升兵营里的弓箭攻击,升完弓箭手的攻击应该是1555左右,升完以后在弓箭兵前面造个刘理  6、英雄一定不要跟弓箭兵抢,让两个弓箭兵的毒升到6级,6级的毒每秒80W的伤害外加100%的减速  7、造一个骑兵,升到马忠就先不用升了  8、攒钱出吕布(英雄始终不要升级,不要着急,后面升很快的)  9、按第一个位置来说,再攒6000去他的对角家买3个救赎,系统还会给你一个吕布(独家秘籍,绝对不会有第二个人知道)  10、英雄在弓箭的毒升到6级以后就站在弓箭兵旁边,升级,所有的战功全换士气  11、造张苞出黄月英,再攒钱借东风  12、典韦出来以后英雄在第一时间捡起典韦的首级去买月光,可以在刷一次典韦,带着两个典韦的首级刷月光会给你张绍,如果刷不出,就一直刷,就算过了 4次还是能刷到张绍的,两个典韦的首级刷两个张绍,(我试过很多次一个玩家只能同时有两个吕布张绍可以无限刷,只要你有典韦的首级)  13、刷许褚,因为许褚的头给吕布会加80W的攻击,两个吕布都要刷  14、骑兵升到马忠就不升了,升一个貂蝉15、并排造7-8个骑兵,都要升到马忠(这几个骑兵差不多要花1.6w,一定不要省这点钱,很有用,不然你死的很难看,如果有钱建议能造多少马忠造多少)再造四排步兵,每排两个,升到熊猫(就是王连)就够了(后期熊猫的遇强越强很有用,比吕布要猛很多)  16、升貂蝉的攻击升二级,第你是不会有钱升了,也可以不升攻击再造一个黄月英  17、最后就是看你操作,保证一个不漏  在这里补充一下,刷月光宝盒都时候最好都刷在有BOSS的那关,比如我一般是刷三次典韦,跟一次许褚,因为每个BOSS关你在规定时间内将他打死,系统会多给你5点士气,刷4次就是20点,对士气流打法非常有用,有都人喜欢刷三次钱关,对士气流打法其实那是得不偿失的,钱关最多给你8000再加上过关奖励1000也就是9000块左右,而如果你刷典韦的话,典韦的首级你就算卖了也会得2500,而且过关奖励也在2000以上,再加上打怪的钱,其实不比钱关得的少,而且还给你士气呢,当然这只是个建议  地域难度,漏两怪(本来可以不漏的)[第一次打地域难度就让我通了,步兵升晚了,漏了两个怪]  跟正常都打法一样,最主要看你前期操作跟你的弓箭手升的快不快  张绍刷不出来那么多就不要刷了,一个就够了,我就是因为为了刷张绍浪费了升步兵的时间跟金钱,漏了两个怪,不然都可以不漏,最后几关都攻击输出基本都在步兵身上,所以步兵跟马忠一定要升,步兵升到王连就可以了个别一个两个有钱继续升也可以,一个王连最后几关的攻击输出在2000W-6000W(不是他都本身攻击,是被动技能遇强越强,这个技能使步兵遇到越高级都怪攻击力越强,很实用),那时候吕布跟随张绍基本上什么都打不动了  传了个录像,供大家参考  看不懂的可以加我QQ124240,欢迎高手指导  有一起玩的去吉林网通长春RPG1找我,房主婉约  今天士气流通了一把,感觉士气确实很重要,英雄就算攻击不高,但是士气会让英雄几乎无限的释放冲击波,跟高攻一样狠,而且后期英雄没什么作用了,主要还是看你的马忠跟王连(马忠真的是你最忠实的伙伴)  正式版游戏介绍:  地图介绍:  游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。  步兵特性:遇强越强。  骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。  冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。  弓箭兵特性:一定几率群体减速。  策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。  吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。  而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气;  在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。  另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。  吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5除以(玩家金钱数+100)*0.5的平方根  攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比东风影响:  东风将对特定单位产生作用:  黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%)  姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成800W点物理伤害)  庞统:招财入门(可以增加一定军饷)  貂蝉:天将(召唤5个强大的天将前来坐镇)  孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%)  太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。)  张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成400码范围敌军300W点物理伤害)  孙策:霸王杀(造成450码范围敌军500W点物理伤害)  马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*2000W点物理伤害 )  黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*1800W点物理伤害)  周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军120W点全伤害)  部分隐藏触发介绍:  1.6隐藏触发:  1.杀前3个BOSS后把BOSS首级放第2、3、4格可到征兵所花200块合成混元球  2.杀第4和第5个BOSS后带着首级和1万块到地图最左边中间位置可激活东风  3.在征兵所花2万块购买10次救赎可得隐藏单位吕布  4.戴着典韦首级去刷月光宝盒,25%几率刷出张绍  5.把许褚的首级给吕布带上,吕布攻击+80W  6.打掉操退路,操军血涨50%

关于魔兽“TD赤壁1.7正式版”通关技巧。

英雄开始吃两本书,征一组兵,放在第二个拐角处,这个位置很关键。英雄扫完前两波怪,升级一个青州兵,后面一直升级青州兵,青州兵后面放个弓箭手减速。青州兵升级到最高级别,然后依次升级步兵,骑兵,弓箭手,策士。

步兵主要用来抗伤害,弓箭手减速,骑兵晕人,策士加攻速。弓箭手中间会出现两个方向,出两个弓箭手分别升到顶级,貂蝉和黄忠。 步兵不到玩不下去,不要升级到魏延,一旦升级到魏延,青州大将基本打不到钱,经济就会慢很多。

中文版的魔兽td,魔兽TD(完整版),建议全屏模式!中文守城游戏,人物古典精致!建立各种英雄,在怪物跑到终点前消灭他们。

最多可以建立20个英雄,每个英雄的属性不同,而每种类别的怪物抗性也不同。所以会出现,有的英雄技能专克某种怪兽,请大家合理分配你所要建立的英雄类型和位置。更有三种难度可以选择。

魔兽争霸3 《三国演义》赤壁之战TD1.3国庆版 攻略。

游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。 步兵特性:遇强越强。 骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。 冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。 弓箭兵特性:一定几率群体减速。 策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。 吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。 而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气; 在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。 另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。 吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5除以(玩家金钱数+100)*0.5的平方根 攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。 东风影响: 东风将对特定单位产生作用: 黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%) 姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成800W点物理伤害) 庞统:招财入门(可以增加一定军饷) 貂蝉:天将(召唤3个强大的天将前来坐镇) 孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%) 太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。) 张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成400码范围敌军300W点物理伤害) 孙策:霸王杀(造成450码范围敌军500W点物理伤害) 马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*2000W点物理伤害 ) 黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*1800W点物理伤害) 周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军140W点全伤害) 以上几率最高不会高于5%

rpg 赤壁之战td 通关问题

开始出弓箭手,3-4个,不要升级。升级弓箭手的攻击,这样是为了让弓箭手的毒JN升高,英雄要在最后那段路守着,防漏怪。=到1-2个弓箭手的毒JN到5级。就存钱出高级兵种。之后再建其他兵种,一直升级。吕布需要暗杀跑掉的怪10个。一个是2000大洋。东风需要后面2个英雄怪的头,然后到地图最左边的中间那里,还要10000大洋。4个人只要有1个人去借就OK了.

TD三国赤壁威力最终版给个攻略

推荐你这么玩吧。 英雄出诸葛亮 开局出刘黎 就是减速那个 其他兵不做 英雄杀才能得战绩

注意控制就行 第一个BOSS拿到人头就可以了 BOSS死后的小BOSS打不死 让他跑吧

升级+伤害 或者战气 这随意 不过战气跟发动峰臭 火焰雨(就是3个BOSS人头)有关

战绩有2700就学天地无用 在升级就点天地无用 顶级

兵是暂时不用出的 天地无用顶级 武器顶级以后 才开始进入后期

后期1策士顶级 光环用 刘备 吕布 3减速 大部分靠英雄输出

赤壁tdu9五周年攻略

://bbs.uuu9/forumdisplay.php?fid=1440

这个是 三国赤壁TD的讨论论坛 里面有你需要的攻略什么的。

这是其中一个玩家的攻略:

以前的帖子说的都是要升弓箭手,那样好像太麻烦了。

我的办法——造一民兵,其余的卖掉,(不卖也不影响)然后升级三国群英,(升级速度要快)一直升级,升到吕蒙,然后攒钱招吕布,一般情况要在26拨之前招出,之后升黄月英,马超,周瑜,借东风,招张绍,通关。

另外,还有一个牛B方法,我现在还没有打通,不过应该计算好也没有问题

买高级民兵,造100个高级民兵,升一个孙策出来,然后招吕布,后面的都差不多。

一个高级民兵攻击输出是800,100个就是8万,买100个只要5000块钱。

大家有兴趣试试看,我打到40多级卦掉。

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第2个玩家的经验:

手把手教你怎么单通地狱难度,招了2个吕布嘿嘿

一开始买50的兵造2个民兵剩下的3个卖掉得回钱15,当然也可以建一个卖掉剩下4个得回钱20,这样本来需要打7个怪才能存够35块升级到弓箭手的现在

你只需要打3-4个就够钱升级了,降低了第一关的运气成分.因为第一关如果不能把弓箭手的毒升级到2级就可以考虑重来了.在第8关BOSS关来到之前最好

弓箭手的毒能升级到4级,不然BOSS不好打.回血关的时候英雄最好回来帮下,不然有可能死得很难看

有的带录像,你可以自己去看。

《三国演义》赤壁之战TD1.7正式版攻略

我通关了 不过了跑了20个怪 哈哈哈哈 ,大概是这样的 前3关照网上写的 就造一个弓箭手,第4关开始造高级民兵

英雄刷战功 我一开始加的是攻 到可以学天地无用的使用先升到顶级 然后以后就加钱了

把弓箭手慢慢升到750糜栏 攒够3000先出张胞 然后出马超 然后黄月英(群体减速功能),弓箭手这个时候好像没怎么用了,后来被攻击怪给灭了 呵呵,这个时候我没马上出周瑜,攒了9500 买了1000盔甲然后8500升级(好像战气+怒气>45才可以升?)多了20w的血减单个怪盾100 就专门在攻击怪的时候当肉盾了 同时血精灵修 觉得一开始在人头马 死士都挺好用的 ,我还造了个普通民兵 升步兵 升到最后好像是群体加速技能 最后是加20% 前面一级是10%,在张允和蔡瑁出来的时候一定要及时攒够1w块钱 出了头马上借东风 要不会死的很惨 我试过很多次 不出后面马上挂 着火的石头人 很猛,出东风后基本就没什么难度了,就是曹操出来前的2,3关 怪跑的很快 每次都是在这里开始漏怪的 一跑十几只 郁闷 好在最后也算通关了 就是很不爽 跑的很多怪

潜水数月,深埋于赤壁TD也是数月。公司4名同事(包括自己),均为该图的狂热粉丝,首先感谢茄子大侠为大家开发出如此经典的好图。也感谢坛子里各位发帖的筒子让我得到很多有用的信息。现在该是我回报大家的时候了。 对于1.7B完美版,由于宝石掉落几率非常高,英雄到了后期非常霸道,因此通关较为简单,不想对此图做攻略评论了。真正能够得到锻炼和提高的,还是1.7正式版。个人觉得这是继1.6终结版后的第二个经典版本。刚开始玩觉得捡宝石很累,很烦,很不理解,慢慢的发现了作者的用意以及宝石合成的奥义。既然多一个宝石合成系统,相对1.6终结版也是一个提升。 昨日通过近一个月的日夜奋战的积累,终于和2个同事过地狱级成功,这给我过霸王级很大的信心,因为后期打起来已经比较轻松了。可惜有一位同事加班没能来。否则四人一起过,更有意义,毕竟大家都是一个team。 我为什么一定要坚持想要四个人一起过的录像我才发布呢?因为我们四个人的打法都不相同,大家到时候可以从录像里面学习参考每个人的打法。今天我只简单的概述一下,因为我不会放录像上来,等到四个人一起越狱成功,我再放录像。 因为浸*1.7正式版(完美版根本提不起兴趣)一月有余,我相信自己总结的方法可以说是最全、最完整、最有效的。基本上按照流派来分,有英雄流打法、步兵流打法以及弓毒打法。而步兵流又分4个超步和6个超步的打法。 1.英雄流:必须选择诸葛亮,因为他的战气魔法中前期是最强的,其他英雄的魔法一次只能打一下,而诸葛亮的暴风雨激发一次可以落下三次,相当于他打一次当其他英雄打三次。前期出吴国群英在门口不远处,一直给他升级,诸葛亮狂抢战功。后期小诸就很强大了。必须注意的是需要给小诸不停的吃红宝石,以提升战气提高魔法激发的几率。 2.步兵流:前两关在第二个大拐角处建6个步兵,一直让他们升级成最后的超步,升级4个超步后的打法是让英雄马上出动抢战功。升级6个超步的打法是英雄沦为搬运工,全靠超步防守。4超步打法同样需要给英雄吃红宝石,提升魔法触发几率。升级6超步必须在第三个敌人英雄(李典)的时候买四次月光宝盒,让步兵完成大量升级。为什么在这关买四次是因为怪好打,而且又多四颗人头可以卖钱。 3.传统弓毒流:也是本人的打法,只升级3个超弓,然后让英雄出去抢战功,由于弓毒的特点是把怪射得只剩残血,英雄上去一刀一个解决,因此弓毒流打法是仅次于英雄流的打法,后期英雄很强。但是一定要把弓毒控制好,便于给英雄升级。比如升级3个超弓后,后面两个超弓都不要攻击了,第一个超弓在出来怪的时候每个怪射一箭,然后英雄上去一刀一个的解决。由于超弓的射箭频率很快,因此操作就要万分仔细了,否则英雄会少很多战功的。这种操作方式也要看情况的,如果某一关简单,可以这么操作,后期怪多而强,那三个超弓还是都要运作的。 说这么多,无论那种流派,到了48关后,都不管用了。我们的打法是黄月英、周瑜、马超、姜维、貂蝉之流出不出都不重要了,主攻全靠孙权和太史慈。孙权的葵花一指可以200%大范围减速(前提必须借东风),就摆在出怪的第一个弯道口处,而太史慈的攻击力高得惊人,前提必须是你的金钱保持得越少越好。 最为搞笑的是后期大家不会嫌钱少了,都觉得钱多了,把钱你推给我,我推给他的,干脆大家都买救赎最好,既可以买回人口,又可以加怒气,最好的消费方式。 单人通关无论用那种流派都可以很顺利的过,总感觉多人联网难度似乎要大些,请茄子大侠阐述一下是否人多要难打一些呢?还是一样的难度。 以上为小结越狱1.7正式版的全部,欢迎大家指证错误和交流经验。录像以及霸王级心得敬请期待第二贴。 转载自U9 ://bbs.uuu9/read.php?tid=2543472