dnf狂战嗜血_dnf狂战嗜血要一直按吗
1.dnf红眼嗜血问题!!!!问下各位大哥蓄力嗜血有什么特殊效果麽?增加伤害还是提高出血几率?我刷图通常
2.DNF狂战:嗜血作用
DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。?满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。
狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就一直处于出血状态,使用一些特定技能的时候还会扣除血量,真可谓是在生死边缘徘徊的职业。除了自身出血以外,怪物出血也会给狂战士带来增益。
狂战士的一觉被动是周围有出血敌人的时候,会增加物理暴击率和独立攻击等,直接影响自己伤害的高低。所以在准备放爆发技能的时候,要先确保敌人在出血状态。嗜血这个buff可不只是进图加的,可以随时让怪物处于出血状态,在鸟背等副本有妙用。
扩展资料
狂战士SP点比较吃紧,不得不舍弃一些其他技能。在加满技能以后,会余下几百点的SP点,这些SP点,最推荐给红阵使用。另外在偷学技能栏中,有一个封印解除的技能,可以使红阵的范围变得非常大。
这两个技能其实是很有必要点的,满级的红阵可以增加近250点力智,能顶好几件红十增幅。在自己单刷的时候极其好用,在团本中也可以作为一个小技能,强烈建议加满。
狂战士是典型的爆发型职业,最主力的爆发手段就是一次觉醒和二次觉醒了,其中二觉的伤害占比更高,在团本中是很强力的一个技能了。也正是因为二觉的重要性,所以一旦二觉空掉了,那狂战士最起码少了百分之40的爆发伤害,特别是在三保一的阵容中。
dnf红眼嗜血问题!!!!问下各位大哥蓄力嗜血有什么特殊效果麽?增加伤害还是提高出血几率?我刷图通常
第一,就是加攻速,移速,增加血性技能的攻击力。第二,增加吸血量。就是当有很多怪的时候,你放完嗜血,再用40封魔斩,可以吸血。怪越多,吸的血越多。前提是不要打断。而且就算被打断,你把怪打死了,回来的血球血都多。不过要在嗜血的技能时间内。第三,当你到70级学了血气爆发(红眼70技能),在放血气爆发之前,先放嗜血,血气爆发的时间会延长。 这些都是优点。 缺点是:用嗜血技能,会减掉%10左右的血。 纯手打,望纳。
DNF狂战:嗜血作用
嗜血:每次使用最多减少13%的HP,很强的技能,用自己沸腾的鲜血凝结起来的,狂战必学。
加攻击速度,移动速度,增加技能攻击力、技能冷却时间、出血率、出血伤害,和噬魂封魔斩可以配合吸血,在生命值在一半左右的时候,放个嗜血,加个噬魂封魔斩,如果怪足够多,那么你的生命值绝对满。
在嗜血状态下,释放噬魂之手,则可以连续吸收3次,一次性爆发出来。
狂战是力量性的狂暴战士,是典型的战斗机器。一瞬间爆发怒气,攻击力极强,血厚,缺点速度慢
由于他具有死亡抗拒,为我生了不少钱,大部分药剂我都没有用
死亡抗拒:危机时刻,垂死挣扎、破釜沉舟
狂战虽然使用技能需要血,你们就认为需要买大量的药剂,但是狂战还留了一手,死亡抗拒,在自身HP在15%以下,硬直、力量、闪避率等属性大辐射上升,并且增加一半以上的生命值,在狂战到55级,学了特性的死亡抗拒,加生命值达75%以上
狂战,俗称红眼,听名字就知道有多狂。
不懂得人别在这里瞎扯,尤其是剑魂,别在这里乱说
剑魂攻击力最低,防御力低下,移动速度、攻击速度极快,是狂战的克星,属性和狂战相反。
但狂战开了嗜血、暴走等技能,即使剑圣开了破极兵刃,也无能为力。嗜血和暴走填补了狂战速度上的不足
望纳,祝你玩得开心
嗜血
每级消耗30SP,满级17(契约19级 )。
增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。
满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。CD40S。
开启嗜血后,双刀的攻击模式为无限平推。
嗜血状态下,攻速,移速,血性技能的攻击力均有所提升。
嗜血状态下,血气爆发的喷发时间延长并自动喷,人物可以自由移动。
嗜血状态下,使用嗜魂封魔斩可以吸血,吸到怪越多血量恢复越快越多。
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