lol楼主解说_lol楼主
1.lol加在名字中后缀有什么意思
2.lol买哪个英雄
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
3:闪人
望纳
lol加在名字中后缀有什么意思
你好。既然是接触过类游戏,那么英雄联盟对你来说并不会困难。
按照楼主的说法,楼主应该个人的操作应该是不错的。
那欠缺的应该是对英雄的熟悉,和团队配合之类的。
首先,楼主应该熟悉所有英雄的技能。如果不能熟悉的话,再对线不熟悉的英雄时,就会很吃力,也不容易和队友配合出火花。其次,楼主要了解这个游戏是个团队游戏,游戏中有多种团队,如防御塔,小龙男爵,一人的英雄主义在高端的比赛局中是行不通的,线上优势要转换为团队优势。
不止是击毁防御塔,击杀小龙的经济,作为线上英雄,要随时了解其他线的动态,决定是否支援。高端局中,经常会出现,如:一方打野配合中路击杀对方中路,而对方上单和打野却已经游走到中路,支援收了两个残血的人头,有时下路也会加入战局。这可能就是意识了。
建议多看看比赛,特别是强强对话的比赛,推荐看OMG的比赛,作为LOL的新势力,OMG的团队战术一直都是十分科学合理的。。楼主也可以特别关注下WE中单若风的比赛,若风以稳定的线上FARM和支援出名,多看看他支援的时机,自己思考下。。时间可以历练很多东西,玩得多了,看得多了,自然会进步,不懂请追问。
lol买哪个英雄
腾讯最近代理的网游英雄联盟英文缩写就是lol,网上按谐音传为“”。。。这个意思在不久的将来在国内网络将会超过其他意思,成为主要解释,因为这个类DOTA网游会有一定的发展。。。所以在名字后边加lol会让人联想到楼主你是英雄联盟的玩家。。。因此以后还要不要用这个还要楼主自己拿主意。
回复楼主:
在经过这次改动以后,其实对上单和打野都会产生一些微妙的影响,这里为楼主没一项推荐两名英雄,希望能够帮到楼主。
上单:齐天大圣-孙悟空:猴子作为一个老牌的资深上单,在对线方面拥有较大的优势,本身也属于半肉英雄,护甲和生命值加成不低,3级之后的猴子更可以戏弄对方于鼓掌之间。但此英雄在排位战时极容易被BAN。
猩红收割者-弗拉基米尔:俗称吸血鬼,他的上单可以说是很强势的,因为上单英雄在很大程度上都是近战英雄,而他是一个远程英雄,这一点使得他在对线上占据了一定优势,Q技能的吸血保证了他的续航能力,并且他是一个没有蓝条的英雄,而W的存在,使得他能很容易的逃掉对手的击杀或GANK。他的被动技能,使得弗拉基米尔有条件成为一个法坦,他会从自身的法术强度中得到生命值加成,正常情况下,一场比赛,他只需要安心的出法强装备,就能得到3000以上的血量,所以他亦不算是一个脆皮英雄。
中单:虚空行者-卡萨丁:卡萨丁是一个十分强力的中单英雄,他的被动技能,能减少自己受到的15%的魔法攻击伤害 ,还能转换为自己的攻速。Q技能在拥有不俗的伤害的同时,还带有沉默效果,并且射程很远,众所周知,沉默是所有法师的天敌啦。而6级后,他的大技能使得卡萨丁有了很多很多的闪现,无论是跑路还是,都能让他变得非常强悍。尽管他是一个脆皮,但一般却很难死掉。在排位赛中,他有时会被BAN掉,有时不会。
虚空掠夺者-卡'兹克:螳螂做为中单来说,算得上是强力了,W技能让他有了不俗的远程伤害能力,而被动技能,E技能跃击,R技能虚空来袭,使得他无论是对对方中单英雄的压制击杀,还是逃跑,都有了很大的优势,一个优秀的螳螂,可以说几乎是很难死掉的。
打野:盲僧-李青:李青是一个在野区生存了很久的英雄了,他既有很高的清野能力,同时兼备了生命回复,位移技能,以及较强的GANK能力。对手速的要求不算太高,不过对意识的要求却显得非常高了。因为他的GANK主要是依靠Q技能的命中,来达到瞬间突进的效果,如果你Q不到人的话,那盲僧差不多就废了一半了。
扭曲树精-茂凯:老树也是一个标准的打野英雄,拥有生命回复能力,和较短的技能CD,只是他的清野效率显得略低一些,不过作为弥补,他的GANK能力却显得不俗,W技能扭曲突刺,是一个突进型的控制技能,并且是指向性技能,能让自己瞬间突进到对手面前,并禁锢对手,加上Q技能的奥术重击,还能将敌人击飞并减速,所以一般被茂凯逮到的人,很难见到明天的太阳了,呵呵,除非你去GANK那一路的队友,确实没意识。而他的成长能力也是按照坦克的标准来成长的,护甲,生命加成都较高。加之大技能R的存在,更能让他屹立在人群之中。
另外值得一提的,是这次改版后的雪人骑士-努努,在这次改版后,努努很大程度上可以从的位置走向打野了,至于具体效果嘛,我还没有试过,楼主如果有兴趣的话,可以去试试。
以上就是我大概为楼主推荐的英雄了,这些推荐英雄除了猴子外,其他的在排位赛里很少被BAN,因为被BAN的英雄,即使你练出来也基本上只能打匹配了,进排位一被BAN,你就不知所措啊。。。不知所措。。。啊不知所措了。。。呵呵。。希望能对楼主有所帮助吧。。
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