龙争虎斗加基森_龙争虎斗加基森pv
该游戏在最近推出了全新的版本升级后给我们带来了很多全新的战斗乐趣,诸如盗贼在这一版本下似乎成为了可玩性最高的职业,但许多玩家现在对于盗贼卡组似乎还有这很多困惑,为了让大家可以更好的上手盗贼,于是深空高玩下面就为大家提供了炉石传说龙争虎斗加基森改良版奇迹贼卡组分享,相信玩家们在了解后可以更轻松的游戏。
改良版奇迹贼卡组介绍:
看了kof模式中美挑战赛的都知道,奇迹贼carry了无数把,而kof无疑是和我们打天梯最像的(赢了必然乘胜追击,不会做换卡组这种蠢事),这又激发我对奇迹贼的兴趣,手痒之下,奇迹贼之旅拉开序幕!!
先分析卡组的单卡及取舍原因:
1伪造的币
硬币对奇迹贼的意义远大于其他所有职业,它不但是一颗水晶,还是加基森的燃料,的铺垫、大范的材料、任务达人的饲料(一口一口喂)、这也是盗墓匪贼自出世一直收纳于盗贼卡组的原因。
2隐藏
这张卡被冷落过,但是昨晚中美之后,应该没有奇迹贼会不带它了,进可攻——冷血隐藏,退可守——加基森隐藏,除了一手0费,其他时候抽到它你肯定是不会嫌弃的
3任务达人
3费22,自带嘲讽和成长属性,现在海盗横行的情况下,盗贼的一堆低费法术成了他最好的饲料,同时由于成长属性的潜在威胁,即使快攻也会第一时间处理,变相护脸(任务达人对不起),同时上限max,一旦解不掉,可能永远解不掉。他头发比军七长而且上限高,下线也不低,在贼手上,最少也是个33,所以顶掉一个军七,暂时不带2个因为达人、大范、加基森都需要消耗手牌,似乎养不起这么多!
4吹嘘海盗
帕奇斯的另一个基友,1费1-1,同时随机补一张,有奇迹有,而且是打的好手段,下掉一张原因是不太稳定,最近脸又黑,卡位也不够!
5穴居人强盗
他是代替一张币的卡位,一定程度防止一手0的尴尬局面,但也削减了加基森再来一张的梦想,实战发现,他上场后,基本稳定收益最少一个币,而且增强5费场面,还让对面难受,降低一点智商,总得来说爽!不亏!
再谈谈具体职业对阵:
VS盗贼:内战也是按节奏走,一费的3张海盗必留,用来拉帕奇斯,有大范的情况下伪造硬币和背刺是可以留的,大范内战不要强行刷,一般66或88足矣,任务达人和大范同理,不要太集中投资,免得一个闷棍就GG了,盗墓匪贼必留,后手3费就能跳,抢节奏神卡,一张硬币对盗贼的意义上面分析匪贼已经说得很清楚了,其次在先手或后手没匪贼的情况下可以留一手刀扇,用以应付对面一费下的海盗,在手上同时又闷棍和刺骨情况下,解对面匪贼推荐闷棍,就不给你硬币;另外不要太拘泥于交换解场一种思路,有隐藏情况下,冷血该用来抢血就用,外国友人C神有一把没有双冷血给匪贼再隐藏,错失斩杀机会,导致后期焦灼,这些也是我们要注意的!加基森一波大家都懂的!
VS术士:小优,打宇宙术的话,起手依然是找一费海盗和盗墓匪贼以及闷棍抢一手暮光龙山岭的节奏,不同的是有大范的情况下,伪造币和伺机待发这些都留,尽快做个大范,除了4费爆晶6费虹吸和个别带破法者的之外无解,一旦解不掉,这局就拿下了,之后就是4费匪贼5费蓝龙或穴居人,6费之后考虑加基森,实际很难这么完美,但都要保证场面,控住节奏,节奏一丢即使伤害爆炸,对面阿古斯一架就是你爆炸了!
VS萨满:大劣,对面平均费用比我们低太多,前期很难,除非背刺一费海盗血法刀扇伺机待发全到手,中期节奏还不断,不然依然站不住场,还是死路一条(当然非洲萨不在分析范围内),比较主流的赢法是做大范,1费或2费直接做个88或1010,那么这局基本稳了!
VS战士:土豪战是小劣,我们一费的海盗会吃小斧头或怒袭,这是不亏的,亏的是光头也吃小斧头,一旦对面二费拿起刀,就会一直压制我们到4费,所以4费有没有匪贼是一个转折点,即使对面下26,我们也能转个刀解了,重点来了,最恶心的5费兽人铸甲师,如果空场下,那么这一局我们已经输了一半,因为节奏已经丢的一塌糊涂,有场面的话是可以的,加个背刺或刺骨可以继续站场,只要场面不丢,伤害牌一够,或加基森刷一波,就可以一轮爆发带走战士了。注意一点:怪一般2个足矣,防一手乱斗。赢法二:开局做大范,3回合结束战斗!
打海盗战是大劣,一种赢法还是开局做个大范,速战速决,坚决不解场。另一种就是要靠天胡了,蹩脚背刺伺机待发刀扇血法匪贼统统上手,即使这样还有可能输,不做大范能赢除非对面卡手,不然得胡到印卡程度了!
VS德鲁伊:优势,不论是青玉德还是蓝龙德数量都极少,而且他们是大后期,一般情况下前期根本给不了我们压力,我们照常找一费海盗和匪贼,有条件也可以做范,中期来的不管是伤害还是加基森,在保住场面的情况下,轻轻松松获胜:唯一不可控因素是德鲁伊胡了,但胡了我们还是很有机会赢得,闷棍抢节奏,尽快打死!
VS骑士:优势,英雄技能完克,对面又没有什么前期能力,即使砍了我们2个怪,你也解不了第三个第四个,而且在我们面前对面的高费生物就是一个闷棍的事情,前期对面有宝剑一定拿来解怪,那加基森什么可能就吃平等,所以任务达人或大范在前期骗平等是很重要的,城管的话也不慌,我后面给的压力是源源不断的,开局找一费海盗,匪贼等,压血线,一波爆发带走,so easy! 真的是按在地上摩擦
VS牧师:优势,不论龙牧还是宇宙龙牧,我们起手都是找一费海盗,找匪贼,以及背刺,不让牧师站场,不给鸦人BUFF赚节奏的机会,4费匪贼、5费蓝龙或穴居人、6费加基森,全都是要命的牌,——打牧师主要是控场,场面不能丢,站不了场就赢不了,即使我们有爆发能力,但没场面的斩杀不了的。宇宙龙牧小防一手脏鼠,以及卡扎库斯的药水(不得不说这玩意太BUG,一旦对面印卡,我们总得防)。龙息药水也是要防的(蓝龙不怕龙息),总之,防AOE清场,持续给场面压力,伤害一齐,爆发抬走!
VS法师:大劣,一万种死法给我们的生物选,大范、达人有羊,穴居人有火球,其他都只有4血,火把火冲、寒冰箭火冲、还有卡扎库斯的药水、呼啦会玩的法师都知道只要解场就能赢:那么我们的突破口在哪呢? 在达人和大范身上,还有就是我们过牌能力强于宇宙法,一换一的话我们还有手牌优势;这些手牌就是要拿来做范和做任务达人的,要赢就得拼,强势提速,造大哥,2回合劝退!
炉石传说
目前炉石传说龙争虎斗加基森的新卡已经全部公布了,今天深空高玩为广大炉石迷们带来了炉石传说新职业橙卡强度分析,一起来看看吧。
法爷
还不错,7费炎爆?和暗金教首领配合也不错,0费扔个自定义的10费法术简直赞。
理论上这玩意扔个3费法术就不亏,所以宇宙法什么的还是很值得带这玩意的。
但是老实说,这个玩意应用面很窄,离开宇宙体系就是渣渣。
牧师
宇宙流带着至少等于555回2之后每回合免费回2,配合图哈特,每回合免费回4。
别的都好说,其实最大问题还是在于牧师这个职业优质卡牌不够,要支撑宇宙流不重复还是比较痛苦的。然而这牌配合板娘(莫格顿爵士)还有更多的可能。
术士
如果二王和空灵召唤者还没退环境,这个东西可以很爆炸,但是现在就没有那么强力了。
即使是宇宙流,打到9费手上的恶魔估计也不会太多了,感觉拉不出什么特别爆炸的东西——最爆炸的目测就是拉个末日守卫了。
战士
性价比还是很不错的一张牌,常规构筑的是可以BUFF的是2把小斧子,1把血吼,1把愚者之灾。
至于武器战,能BUFF就多了,是时候抄起刀子喊出尖沙咀谁说的算了!
萨满
可能会把黑骑士逼得重出江湖的一张牌,很好的解决了中速萨后期缺少优质大怪的问题。
基础身材完全值5费,虽然不赚,但是至少不亏。51010拉出来没有硬解或者王牌什么的要爆炸。
目测算强势的一张牌。
(477:有句话不知当讲不当讲)
猎人
既然解场和打脸只能选其一,那不如都选(配合污手党buff还不错)
至少是能用的一张牌。
骑士
这张卡的强度完全看能不能被污手党一类BUFF给弄起来。
目测一般,属于能用但是不一定好用的东西,估计不会太普及。
德鲁伊
主要情况是当10费限定的077用,血量不足时候可以考虑叠护甲,加10护甲几乎是一口绝望之奶。
实用性应该不错的一张牌,目测很多小德都会带。
盗贼
比较平庸,这个身材一般也就摸一张对手职业牌到顶,你很难有机会攻击第二次了。
这张卡的构筑方面设计师可能考虑到配合新出444战吼:潜行随从+2/+2。4费一个44一个45站场。
由此可见暴雪爸爸的亲儿子现在真正变成了萨满,一直在加强从未被削弱。这次版本的更新让更多的宇宙套路登上了台面,游戏从之前的一板一眼的打法向更多可能的方向发展。
炉石传说
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