王者荣耀最新英雄调整嫦娥_王者荣耀最新英雄调整
1.王者荣耀新赛季英雄调整详细 快来看看吧
2.王者荣耀英雄调整最新谁加强谁削弱
3.王者荣耀新赛季调整了哪些英雄
4.王者荣耀s25英雄调整削弱加强一览
王者荣耀s24英雄改动调整内容一览
李信
1、操作感加强,修复了一些底层逻辑的代码,所以李信在一些情况下手感更好了。
2、特加强了两个形态的回复,还有增加了狂暴下的输出。马可波罗半重做,技能伤害增强,装备伤害削弱
扁鹊
1、优化视觉效果
2、被动治疗降低
鲁班大师
1、一技能推兵线机制没有了,到终点之后可以击飞圆形区域内的敌人0.5秒。
2、收纳范围变短,收纳单位变多,最多可以收纳6个单位的物体。
马可波罗
1、重做了一部分技能,增强了伤害。
2、削弱了续航和保命能力,装备伤害削弱,导致不适合出防御装
太乙
1、技能伤害提升。
2、控制时长降低。
澜
1、能力削弱,调整之后的澜在二技能旋转之时将不会触发强化普攻
2、二技能伤害和强化伤害小幅度提升
李白
1、加强,1技能CD缩减,伤害提升。
庄周
1、大招免伤效果更改为护盾。
黄忠
1、加强,被动伤害提升。
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王者荣耀新赛季英雄调整详细 快来看看吧
在王者荣耀游戏中,英雄调整在哪里看,一起来看一下吧。
1、首先在王者荣耀游戏中,点击右下角小妲己图标,如下图所示。
2、然后在小妲己智能助手页面,点击召唤妲己按钮,如下图所示。
3、接着在小妲己帮助页面,点击英雄调整按钮,如下图所示。
4、最后在英雄调整中,就可以查看最新版本英雄改动情况了,如下图所示就完成了。
王者荣耀英雄调整最新谁加强谁削弱
1、甄姬最大的增强点在于取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定,这点在瞬间把其控制能力上升了一个档次。大招新增能够击退非英雄单位,命中英雄单位才爆炸这一设定则大大提高了大招的命中率。
2、吕布原先的定位是坦克战士,作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,这次的改动中官方赋予了吕布新的机制,2技能增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量。
3、安琪拉缩短大招强度和蓝耗,意味着秒天秒地能一套杀坦克的小公主即将回归。而钟馗则加强了基础血量和一技能伤害,让他除了二技能之外其他技能也有一定存在感。王昭君则是所有技能都被提升了释放范围,冰冻女王可以更加随心所欲的用冰雪支配敌人。
王者荣耀新赛季调整了哪些英雄
王者荣耀英雄调整,最新谁加强谁削弱,今天正式服小更新,几个英雄调整,还有大小乔皮肤重做上线,先看看谁被调整!
更新时间2022年9月29日
更新范围正式服
No.1:
橘右京
大招:生命回复:80 rarr; 80
No.2:
嫦娥
2技能:新增效果:消耗法力效果对小兵额外提升50%,攻击小兵回复法力效果额外提升20%
2技能:效果调整:消耗法力效果对野怪不再生效,攻击野怪回复法力效果减少50%
No.3:
太乙
1技能:控制时间:0.5-1rarr; 0.5-0.75
大招:效果调整:复活后不再造成伤害和减速效果
No.4:
蒙恬
我们发现蒙恬在升至4级学会大招后能够以极小的代价借助小兵抗塔来越塔击杀对位英雄,在弱势方依赖防御塔保护的前期发生这样的对抗是不合适的,我们调整了蒙恬三技能召唤物的逻辑,英雄一旦对敌方英雄造成伤害,防御塔的仇恨将转移至英雄单位本身上。
大招:效果调整:蒙恬召唤的士兵不再能在蒙恬越塔时吸引塔的仇恨
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王者荣耀s25英雄调整削弱加强一览
S9英雄调整:
1.貂蝉(加强)
2技能在某些情况下3枚花球无法全部命中的BUG被修复,正因为这个BUG修复后伤害符合预期,就不做其它调整了!
2.嬴政(加强)
释放大招提升视野,修复大招飞剑数量的BUG,虽然大招伤害下调了,但总的伤害还是提升了!
3.铠(加强)
基本人手一个的铠终于加强了,提升回血和大招格挡、持续伤害,预计会成为热门首选战士!
4.墨子(加强)
提升墨子的坦度和生存能力,能让其为队友带来更大的收益!
5.项羽(半重塑加强)
西楚霸王终于迎来整改,取消了被动低血量伤害加成,增加基于最大生命值的物理伤害。1/3技能伤害增加,2技能被动取消格挡,改为护甲增加生命值的设定。上线后建议小伙伴们去实战体验一下,或将回归主流。
6.扁鹊(加强)
中毒效果时间延长、伤害提升,另外还优化了2/3技能手感!
7.小乔(加强)
小乔优化了2技能手感,大招不仅增加范围,还提升了基础伤害值,不过加了衰减机制。
8.百里守约(削弱)
增加了暴击转攻击力的设定,提升了地形边缘的移动速度,削弱了1技能视野和拆除时间,另外大招后跳距离和加速时长同样削弱,意味着前期更容易接近百里守约!
9.武则天(平衡性调整)
武则天此次虽然削弱了1技能伤害和对末端目标的晕眩时间,但作为弥补增加了轨迹上敌人都晕眩和双倍伤害的效果,另外还下调了2技能前期的冷却时间!
10.甄姬(加强)
下调2/3技能前摇时间,优化了释放手感,除此之外还提升了大招飞行速度,不愧是有周年庆皮肤的英雄。
11.夏侯惇(加强)
夏侯惇提升坦度、回血效果,以及被动效果的CD减半,调整后是否可以重回主流坦克,还需小伙伴们实战检验!
12.橘右京(加强)
提升被动伤害,下调了燕返的冷却时间,意味着又可以秀了,可惜后期依然尴尬!
13.花木兰(削弱)
简单直接的下调了基础攻击力,被网友赋予新称号:女版“宫本”。
14.雅典娜(加强)
优化了1技能的碰撞框,另外还修复了无法命中周边敌人的BUG。
15.张飞(平衡性调整)
延长了张飞开大的时间,却大幅提升了1技能的伤害!
16.狄仁杰(削弱)
狄仁杰解控时间延长,2技能作为保命手段,更考验玩家的释放时机了!
装备调整:
宗师将唯一被动残废移除,增加使用技能提升移速的效果,追敌利器!
霸者调整后不仅便宜了300金,而且回复能力大大提升,移动泉水.
爆烈甲增防、提升被动效果,非常适合关羽使用!
红莲斗篷的灼烧伤害加成将基于最大生命值的2%。
皮肤优化:
宫本武藏的传说皮肤地狱之眼和狄仁杰的四款皮肤优化回归(超时空战士还在优化中,请耐心等待哦!)
1、镜(削弱)
镜对后排的威胁在于使用三技能频繁快速换位时,即使保护者做出正确决策,他的技能也无法很好的限制拥有霸体的镜的发挥,最终的结果仍然是后排被击杀而镜顺利离开。我们希望受到镜威胁的一方能够在正确的决策下能够对镜发起有效的反击,因此移除了镜三技能换位时的霸体效果。
一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 30(+50/Lv)(+0.82Ad)
三技能:移除换位期间的霸体效果
2、澜(削弱)
目前澜的对抗问题主要是他在独自面对多名敌人时还能击败其中的脆皮并且血量健康的飘然离去,这显然会让对抗方感到无所适从。即使作为鲨鱼,澜也不应该能够在以一敌多时全身而退,因此我们移除了他在面对多目标时能够大量回复的特性。
二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)
二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。
3、苏烈(加强)
苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害。
二技能:前摇和后摇时间优化
二技能:身前的碰撞框缩短至和特效适配
二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定。
三技能:命中目标落地后碰撞框半径:350 → 380
三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半
三技能:增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度
4、孙悟空(加强)
对于孙悟空而言强化普攻的价值不言而喻,而在实战中有时会出现使用一三技能时吞没强化普攻的情况,造成了伤害的浪费,这次调整我们将着手解决这个问题。此外之前孙悟空一技能的响应速度比较迟钝,本次调整我们也会提升一技能的灵敏度。
强化普攻:不再被1/3技能打断
一技能:提升了一技能效果的响应速度
三技能:提升了三技能控制效果的响应速度
5、阿轲(加强)
在打野时,阿轲需要频繁的找野怪的背来触发被动打出更高伤害不是一件有乐趣的事情,我们希望减轻阿轲在与野怪作战时的压力。此外我们优化了阿轲二三技能的一些体验问题,希望阿轲在作战时发挥的更加稳定。
被动技能:效果调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%
二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失
三技能:进入隐身更加稳定
6、米莱狄(加强)
当前版本机器人的行为有些呆板,比如机器人在没有攻击目标的时候会一直跟在米莱狄身后,导致米莱狄十分容易被前方的敌人突进威胁;有时候离米莱狄太远了,但由于移速跟不上导致脱离了大部队,从而白白浪费了机器人。我们尝试对米莱狄的机器人AI做一些调整优化,希望机器人能更加智能。
机器人行为优化
二技能:存储时间:17(-1/Lv) → 16(-0.8/Lv)
7、橘右京(加强)
在团战中橘右京三技能的回复效果不足以支持他完整的打完整套技能,战后三技能提供的续航也比较有限,因此我们提升了他三技能的回复量。
三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 80(+40/Lv)(+0.54Ad)
8、阿古朵(加强)
随着版本的变化我们发现阿古朵在后期作战时会渐渐有些吃力,因此适当加强了她的作战能力,希望她能更好地适应版本变迁。
三技能:技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) → 450(+300/lv)(+0.7Ad)
法力消耗调整
9、百里玄策
一技能:法力消耗: 50 → 40
二技能:法力消耗: 70 → 50
10、镜
一技能:法力消耗:35 → 50
二技能:法力消耗:35 → 50
11、澜
一技能:法力消耗: 30 → 40
二技能 :法力消耗:30 → 40
三技能:法力消耗: 90 → 100
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