1.60级战士最佳武器天赋

2.魔兽世界战士天赋里面的武器、狂怒、防护分别是什么意思。

3.魔兽战士升级用什么天赋?

4.真三国无双6**武器天禀有什么用?比如我枪天禀装载刀上有用吗?

武器天赋圣遗物优先_武器天赋

练级:主加狂暴 副武器

武器 天赋 (25 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。

愤怒掌控 - 1/1 点

使你的怒气减少速度降低33%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

狂怒 天赋 (26 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。

死亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。

防护 天赋 (0 点)

或者:

我不说等级 依次加

开始用双持

武器

强化割裂+3

偏斜+2

战术掌握+5

愤怒张控+1

强化压制+2

重伤+3

穿刺+2

开始加狂暴

残忍+5

怒不可遏+5

刺耳+1

血之狂热+1

此时你39级

40的时候洗点 第一次洗

武器改为双手

把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了

然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)

这时候你50级了 再生两级52的时候洗点

加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满

然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)

武器换双持

如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级

剩下的一点你随便加

到了60就加上最后一点

不满意现在的天赋就去洗

一共洗3次 算上60洗那次的话

不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队

60后副本天赋:

想坦克的话改,不想的话不用改.

改的话:

你是不是想练主坦啊?

MT战士详细心得 主防护天赋分析

战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。

个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;

不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。

所以,下面的只是一家之言~

也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,

某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,

我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^

另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,

开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;

这里给出的是MC和黑龙的天赋。

60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。

武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;

狂暴天赋的适合用双挥。

60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:

我目前用的主防护天赋: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7点:

偏斜:5点

战术掌握:2点

理由:

偏斜-招架越多越好不用说了,

战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:

一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;

二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11点:

残忍:5点

强化挫志怒吼:5点

刺骨怒吼:1点

理由:

致命一击对仇恨有帮助;

挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;

刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防护分支 - 共加了33点:

盾牌专精:5点

强化盾牌格档:3点

预知:5点

坚韧:5点

强化血性狂暴:2点

破釜沉舟:1点

挑衅:5点

强化破甲:3点

振荡猛击:1点

盾牌猛击:1点

单手武器专精:2点

理由:格档后期很重要,所以加满了;

盾墙用得很少了后来~

其它...好像争议不大吧?^^

结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。

记住要纳哦!!~~~~~~

回答者:漠铭骑喵 - 助理 3-15 15:20

修改答复: 漠铭骑喵,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭

给你引些帖,我也稍微改了点:

练级:主加狂暴 副武器

武器 天赋 (25 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。

愤怒掌控 - 1/1 点

使你的怒气减少速度降低33%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

狂怒 天赋 (26 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。

死亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。

防护 天赋 (0 点)

或者:

我不说等级 依次加

开始用双持

武器

强化割裂+3

偏斜+2

战术掌握+5

愤怒张控+1

强化压制+2

重伤+3

穿刺+2

开始加狂暴

残忍+5

怒不可遏+5

刺耳+1

血之狂热+1

此时你39级

40的时候洗点 第一次洗

武器改为双手

把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了

然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)

这时候你50级了 再生两级52的时候洗点

加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满

然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)

武器换双持

如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级

剩下的一点你随便加

到了60就加上最后一点

不满意现在的天赋就去洗

一共洗3次 算上60洗那次的话

不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队

60后副本天赋:

想坦克的话改,不想的话不用改.

改的话:

你是不是想练主坦啊?

MT战士详细心得 主防护天赋分析

战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。

个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;

不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。

所以,下面的只是一家之言~

也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,

某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,

我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^

另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,

开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;

这里给出的是MC和黑龙的天赋。

60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。

武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;

狂暴天赋的适合用双挥。

60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:

我目前用的主防护天赋: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7点:

偏斜:5点

战术掌握:2点

理由:

偏斜-招架越多越好不用说了,

战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:

一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;

二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11点:

残忍:5点

强化挫志怒吼:5点

刺骨怒吼:1点

理由:

致命一击对仇恨有帮助;

挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;

刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防护分支 - 共加了33点:

盾牌专精:5点

强化盾牌格档:3点

预知:5点

坚韧:5点

强化血性狂暴:2点

破釜沉舟:1点

挑衅:5点

强化破甲:3点

振荡猛击:1点

盾牌猛击:1点

单手武器专精:2点

理由:格档后期很重要,所以加满了;

盾墙用得很少了后来~

其它...好像争议不大吧?^^

结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。

记住要纳哦!!~~~~~~

2.

我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会的2T,目前公会进度NAXX十只BOSS,

上面抄来的MT天赋中有个地方是需要更改下的,就是怒气问题,很多没玩战士的人永远体会不到的问题,而天赋的修改就是武器天赋+11点,狂暴+5点,省下的加防御,理由如下:武器11点,如上面所说的:偏斜:5点 战术掌握:2点

这里应该把战术控制5点加满,然后加战术控制下面那个好象叫愤怒掌握的天赋,那个天赋能让你在脱离战斗状态后怒气消失的速度慢33% ,在后期FB里,战士拉怪完全看怒气的多少,如何有足够的怒气成为拉怪的关键所在!!

而狂暴天赋只要加满残忍:5点,挫志确实是很好用的天赋,可是当你在一个40人团队中时,请让武器战和狂暴战帮你对BOSS上挫志吧,他们上的效果比你自己上好的多!!!

而剩下的点数就全部加防护去吧防护天赋中上面的天赋也有两个地方有问题,一个是强化盾牌格挡,只需要加1点就好,需要的就是+1点后多一次的格挡几率,还有必须加强化嘲讽和强化盾墙!!!防战必备!!!我用的天赋加法在防御天赋还有35点,基本就如下加法

盾牌专精:5点

强化盾牌格档:1点

预知:5点

坚韧:5点

强化血性狂暴:2点

破釜沉舟:1点

挑衅:5点

强化盾墙:2点

强化破甲:3点

强化嘲讽:2点

振荡猛击:1点

盾牌猛击:1点

单手武器专精:2点

60级战士最佳武器天赋

前言

最近看到很多关于盗贼武器如何选择的求助,看来好多人对此还有很多疑问,在这里笔者就此问题分析一下,希望能给还存在疑惑的贼友们带去一些提示和帮助。俗话说工欲善其事必先利其器,作为一个只有DPS天赋的职业,想打出个好看的DPS,必须有一把合适自己当前输出天赋的武器,那究竟每个天赋下的武器如何选择呢?

请看笔者的以下分析:对于武器选择有一个大体方向,请选择高物等,不要说哪个哪个副属性(绿字)好,在武器的秒伤面前这些绿字都是浮云~目前的盗贼武器只有2.6的武器和1.8的匕首,没有什么上限下限一说,2.6的武器秒伤一样(即物等一样)平均技能伤害就一样,1.8匕首也是一个道理。现在已经不是那个有2.8 2.7 2.6各种攻速的年代了,大家要与本(版本)俱进。

刺杀系

刺杀的武器主要影响这几个技能的伤害:1.毁伤(主副手武器伤害有关)2.斩杀(主手武器伤害有关)。

对于刺杀来说:武器的选择就相对简单,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要装备主手,这样你的斩杀,毁伤的伤害能相对高点。对于同物等的匕首(不同物等没有比较的必要,肯定带物等高的)附属性来说,目前以爆击大于其他,有爆击就选择带爆击,爆击相等和都不带爆击就选择不带急速,其他情况下的选择几乎可以不用考虑,随便带,没有什么影响~~

结论:主副手无脑高物等匕首,主手的物等≥副手的物等,同物等的匕首优先选择带爆击,爆击相等或者都不带爆击选择不带急速,其他情况随便选择~

战斗系

战斗的武器主要影响这几个技能的伤害:1.影袭(主手武器伤害有关)2.要害打击(主手武器伤害有关)3.影舞步(主副手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)5.精通左右开弓 (副手武器伤害有关,看到帖子里写的是触发副手攻击,造成主手伤害,这个绝对是错的,笔者实测过,就是触发副手攻击,造成副手140%武器伤害)。

武器的速度影响副手回能的几率,但是一定时间内并不会影响回能的总量,也就是说副手的快慢对作战潜能没有影响,技能上的几率提高只是为了弥补快速武器和慢速武器的速度差。举个例子: 匕首1.0攻速,20%几率回能,100秒的时间,一共攻击100下,恢复100*20%=20次能量。拳套2.0攻速,40%几率回能,100秒的时间,一共攻击50下,恢复50*40%=20次能量。虽然回能几率提高,但是量不变。为什么要解释这个是因为我遇到很多盗贼都把副手用慢速当作战斗贼副手选择慢速的理由,简单的理解为副手慢回能多。

对于战斗的来说:单体输出必然是双慢武器,主手的物等≥副手的物等。有的玩家选择主慢副快这个方案,笔者认为除非你的匕首比你的副手高15个等级以上,否则不建议这么装备武器。副手装备快武器,杀戮伤害降低,精通触发的左右开弓伤害降低,但是毒药伤害提高,总体伤害降低,毒药的伤害提高基本能抵消杀戮的伤害降低。战斗贼也是3系天赋里AOE最强的一个,有很多老前辈,已经证明AOE时候主快副慢伤害比双慢伤害高(剑刃乱舞复制的毒药伤害是100%,自动更换武器宏传送门[点我进入])对于双快AOE方案,老前辈也证实了是不可行方案,我们照做就是。

结论:单体双慢,主手的物等≥副手的物等。如果你的匕首比副手高15个装等,可以尝试下主慢副快,前几个条件判断完还有选择就带急速优先。AOE主快副慢,前几个条件判断完还有的选择就带溅射优先。

敏锐系

敏锐的武器主要影响这几个技能的伤害:1.背刺(主手武器伤害有关)2.伏击(主手武器伤害有关)3.出血(主手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)。

对于敏锐贼来说:只要是可以使用背刺的目标主手必然是匕首,如果目标无法背刺,就换上慢速武器打出血,至于副手的武器,物等一样,匕首优先(这里提一下为了堆溅射使用双子溅射锤子的人,这样其实对DPS提升没多大用)如果有高物等的慢速武器就用慢速武器。

结论:主手在能背刺的情况下用高物等匕首,不能背刺高物等慢速武器,副手高物等优先,物等一样匕首优先,前几个条件判断完还有选择就带溅射优先。

魔兽世界战士天赋里面的武器、狂怒、防护分别是什么意思。

60级战士最佳武器天赋是

1、60级战士最佳武器天赋一上来要加狂暴里面的残忍:加5%的爆击,然后改武器的强化撕裂3点,加这个天赋主要是为了后面的重伤,所以这个也是必须要加的。

2、加2点到偏斜,然后加到第2行的强化冲锋(一定要加的:冲锋积攒的怒气值提高6!)然后的加点有两个选择,一是选择加满偏斜,二是点三点钢铁意志。

3、武器10点后,一定要加强化压制!加满后到重伤15点武器天赋后加穿刺(爆击伤害提高20%),然后回到钢铁意志加满,加愤怒掌控,然后5点双手武器专精1点横扫,剩下的4点你可以自己随便,毕竟为了加到致死打击上嘛!致死打击加完后,就是复苏之风和血之狂乱,这两个一定要加出来。

4、主加狂暴副武器武器天赋(25点)强化撕裂-3/3点使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

魔兽战士升级用什么天赋?

简单地说,每个职业都有三系天赋的区分,战士的三系天赋为:防护/武器/狂怒

防护天赋的战士自然是主手拿武器副手拿盾牌,在团队作战中起到坦克作用的。武器天赋的战士自然是通过熟练运用手中的武器技巧来强化自己的战斗力,多适用与PVP作战。

狂暴战是高输出职业,其高伤害和高损伤注定了无法进行PVP战斗 只适合用来打FB(因为团队作战有治疗职业加血)。你想既做T又当高伤害输出的话用一个天赋当然是不可能完成的。现在已经开放了双天赋系统 可以让你拥有两种天赋配置方案 在团队需要坦克的时候你可以用防护天赋来做T 当缺少DPS的时候你可以利用天赋面板的:启用第二天赋来切换成输出的武器或狂暴天赋来作为输出职业。但是启用第二套天赋配置需要1000个金币而且只有到了40级才可以在职业训练师那里启用双天赋系统。

真三国无双6**武器天禀有什么用?比如我枪天禀装载刀上有用吗?

魔兽世界战士推荐使用武器天赋,下面详细介绍:

1、第一层点强化英勇打击,可以使这个最常用的天赋大大减少怒气消耗。

2、强化撕裂,配合高武器伤害的双手武器,伤害也是比较可观的。

3、第二层的冲锋,可以提高很多练级时的怒气。

4、强化压制必点,敌人躲闪后马上可以仅消耗5怒气,就对其进行强力的攻击。

5、强化压制配合重伤。

6、强化压制、重伤、穿刺,使武器战士的暴击变得很致命。

7、双手武器专精,提升5%伤害,中规中矩。

8、横扫攻击配合旋风斩和顺劈斩,aoe能力得到提升。

9、致死打击是武器战后期核心技能。不过一般到不了学致死打击就该换狂暴了。

武器天赋可以使武将对该武器的适性达到3星,发挥出旋风或轻功等特效

适性1星——挥动武器速度变慢

适性2星——正常使用武器

适性3星——发挥武器特效(旋风:挥动武器时发出旋风,增大打击范围;轻功:受到攻击时按跳跃可以逃脱并面向对手)

如果你是敏捷性的武将,对于重武器的适性就不高,可能只有一星,用起来就很慢,这时你在重武器上加上相应的武器天赋印记,就可以使该武器的适性达到3星,用起来就很爽了

当然,如果你在刀上面加了枪天赋,虽然你的枪适性升到了3星,但你手里用的是刀,因此一点效果也显现不出来;要是换成枪武器,因为装枪天赋的刀没在手上,所以天赋也没效果了