剑灵公测_剑灵公测
1.剑灵号称创造了中国竞技业全新历史记录,这个说法准确吗?
你好知友!
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剑灵国服的首测时间会在2012年8月16日,不过这是首测,第一次技术内测,是需要激活码的。而且根据剑灵的火热程度,激活码应该相当的难弄。
当然首测完毕肯定会进行二测,二测时间会在2012年12月5日进行.三测预测大约2013年4月左右会进行,
而一般在国内的游戏都要经过3次内测才会进入公测阶段,所以玩家可能要到今年的7月份到8月份才能玩上剑灵国内的公测了。
但是准确的时间这个腾讯公司没有公布,所以确切的时间是不知道的。
以上就是关于“剑灵剑灵国内公测时间是什么时候?”的问题答案了,希望对你有所帮助。
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剑灵号称创造了中国竞技业全新历史记录,这个说法准确吗?
关于南天门、不删档、公测,《剑灵》这些种种推迟以及小尾巴已经让太多玩家头疼不已,明知即将面世的《剑灵》,缺裁出N多测试与体验,这对于一些期待已久缺未曾一试的玩家很残酷,对于测试过的玩家更是一种煎熬。其实一个游戏没必要一步到位、完美无暇,运营过程中不断改进,玩家多了发现的问题才会更加突出。题外话到此结束。
那么既然《剑灵》即将问世,到底什么时候才真正的面试呢?首先要提到的。官方给出的结论只是简简单单的“今年公测”。至于时间,官方没有吐露。那么我们试推断一下,现在南天门才刚刚开始,虽然作为体验服不会长久进行,但是起码会持续10~15天左右。那这么一来,就算不删档测试相继开始,最早也是需要在9月中旬前后,如果到时候官方在进行一下一系列的调整,那么不上当就会悲剧的被推迟到9月下旬甚至10月初。当然,10月初(也就是“十一”节期间)是最晚的期限。一个明智的游戏商不会把游戏推迟到玩家的底线。
然后我们说一下公测,由于公测相对来说比较靠后,所以说如9月中旬能够不删档测试开启,那么可以肯定。10月初前后必定公测。但是如果不删档延迟到10月,同理10月中旬也是会必定公测的。换句话说,10月中旬玩不到剑灵。损失玩家我倒是不敢说。但是我可以肯定这对于游戏方太不划算。
一来呢,《剑灵》公测之前很多玩家会去拿别的游戏消磨时间,玩家对于游戏会产生一定的情感,或者对游戏里朋友产生感情,这都是不可避免的,这一类玩家对《剑灵》的向往或许会下降;
二来呢,10初(十一节)过后会有太多玩家投入繁忙的工作或者学习。这一类人群是非常庞大的,得不偿失的事,估计官方不会去尝试的。
由此可见,《剑灵》公测几率最大的时间段,应该在“十一”节,有较低的几率会出现在“十一”之前。
我认为这个说法是准确的,第一《剑灵》确实在腾讯游戏旗下的MMORPG类中开放测试阶段达到了史上最好的水平,无论是在下载的用户数量还是注册人数,包括日在线人数,甚至是下载使用的宽带流量都是创造了历史性的记录。
先来看一下《剑灵》开服公测当天的数据,公测当天下午的在线人数就突破了120w,当如收入就达到了1800w,而且还不算是在排队的人数,在当时应该算是国内唯一的公测当天破百万的游戏。相较于腾讯其他的MMORPG类游戏,QQ飞车,CF,LOL等这些地位稳定游戏暂且不说,其他的像《梦幻西游》、《魔兽世界》、《DNF》等,不掺杂工作室和水分数据外,都没有可以超过《剑灵》热度的。腾讯的游戏标准是30w起步,公测的及格线大概在50w左右,就算到了现在100多万的同步在线量依然很难得。
不过在《剑灵》爆火的背后还有腾讯的支撑,当时的ncsoft在华的产品可谓是一败涂地,而腾讯也始终缺乏一款在MMORPG的旗舰型大作,两人一拍即合随即合作,腾讯虽然在《御龙在天》和《斗战神》上都有所成就,但想要与网易分利抗衡,还是有很大差距的,而ncsoft来的恰到好处,腾讯很明确的知道什么叫做游戏工会、什么是yy、什么是游戏门户,在《剑灵》内侧时,其火爆程度就已经在国内掀起热潮,这离不开腾讯后台的运作。
最后说一下《剑灵》创造出的历史记录,次时代的特点抓住玩家心理,与场景高度互动、空气感以及战斗风格都是当时一流的水平,打开新时代网游的大门,其次就是美术与画质的还原,整个研发团队致力于打造高画质的游戏环境,与游戏中的服装也有很大的关系,游戏环境与形象设计都有统一的美感。
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