德莱尼考古碎片在哪_德莱尼考古
1.魔兽世界考古学杂考出紫装…
2.CTM联盟萨满玩什么种族好?
3.魔兽世界大灾变什么种族厉害
4.CTM 的考古学有什么用途?谁能给我介绍下。
5.考古学奖励大全
6.关于CTM考古,求达人解答关于考古的几个问题
7.魔兽世界考古怎么看哪个地方出什么种族碎片?
矮人:机器侏儒(宝宝);山丘之王的酒杯(四个矮人大妈跳舞);旅店老板的女儿(炉石),索瑞森法杖(紫色359等,偏法系dps向法杖)
化石:化石小迅猛龙(宝宝),化石迅猛龙(地面坐骑);小翼龙(宝宝);乌龟壳(359等紫色防御盾)
暗夜精灵:雕像组合(玩具);女王的成衣(法系75等紫衣服,51级可用);泰兰德娃娃(法系359紫饰品,偏治疗向);扭曲骸骨(变身娜迦的玩具);幽光护符(变身小精灵的玩具);贵族镜子(玩具);风铃(史上最无聊的玩具)
兽人:萨满头饰(紫色装备,没挖到过,不清楚具体属性,大概是70级紫装的档次)
巨魔:巫毒雕像(宝宝);战鼓(无聊的玩具);哈卡大刀(359等紫色双手剑,加力量的)
德莱尼:纳鲁降临(玩具),阿古斯的圣物(玩具)
维库:斧子(紫色226等单手斧,71级可用,最强大的传家宝武器,71级就可以使用25人奥杜尔档次的武器,拥有它,在火星+北极的时候就不需要换武器了)
虫族:解密箱(玩具);上古之神的祝福(变身甲虫的玩具)
托维尔:皇帝戒指(359等偏法系dps戒指);弯刀(359等单手剑,加力量);阿xx权杖(安其拉蓝色甲虫坐骑);甲虫风暴(玩具,召唤甲虫);暗牧内法杖(359等紫色法杖,偏治疗向);爪子(宝宝)
魔兽世界考古学杂考出紫装…
呃 这个是以前整理出来的 是国服的
对应的网址的右上角 有转换台服繁体的按钮
矮人:
巫王索瑞森的法杖
://db.duowan/wow/item-64489.html
发条侏儒
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山丘之王的圣杯
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旅店老板的女儿
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精灵:
泰兰德最爱的玩偶
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扭曲骸骨
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小精灵护符
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艾萨拉女王的便袍
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卡多雷风铃
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德鲁伊和牧师雕像组
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上层精灵的灵魂镜
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德莱尼:
纳鲁来临
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阿古斯最後的圣物
://db.duowan/zhtw/item-64457.html
化石:
绝种龟壳
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化石迅猛龙
://db.duowan/wow/item-60954.html
翼手龙宝宝
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远古琥珀
://db.duowan/wow/item-676.html
化石幼兽
://db.duowan/wow/item-60955.html
奈幽:
上古之神的祝福
://db.duowan/wow/item-64481.html
尤格萨隆的谜之匣
://db.duowan/wow/item-64482.html
兽人:
首席萨满的头饰
://db.duowan/wow/item-64644.html
托维尔:
配方:时沙之瓶
://db.duowan/wow/item-67538.html
孩童皇帝的戒指
://db.duowan/wow/item-64904.html
热风弯刀
://db.duowan/wow/item-64885.html
阿穆纳伊之杖
://db.duowan/wow/item-64880.html
蠕行之爪
://db.duowan/wow/item-60847.html
阿兹亚基节杖
://db.duowan/wow/item-64883.html
圣甲虫风暴坠饰
://db.duowan/wow/item-64881.html
食人妖:
辛洛斯,诸界的毁灭者
://db.duowan/wow/item-64377.html
巫毒雕像
://db.duowan/wow/item-69824.html
寄魂战鼓
://db.duowan/wow/item-677.html
维库:
尼弗莱瓦长须斧
://db.duowan/wow/item-64460.html
维库饮水角
://db.duowan/wow/item-675.html
CTM联盟萨满玩什么种族好?
不是麻烦 是非常麻烦
这是一个很考验人脾气和耐心的专业
要满大陆非 比如你要挖大剑 那就在东部王国死命找巨魔遗迹
要考出好东西 首先考古等级要达到一定水准 然后就交给人品来处理了
魔兽世界大灾变什么种族厉害
大地的裂变版本中,联盟只有德莱尼和矮人能选萨满。
德莱尼种族技能:
1.[宝石切割]:珠宝加工技能提高10点。
2.[纳鲁的赐福]:[3分钟冷却] 治疗目标,在15秒内恢复总计50(85级基础值1310)点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。
3.[英勇灵气]:使你的法术和攻击命中几率提高1%。
4.[暗影抗性]:使你被暗影法术命中的几率降低2%。
矮人种族天赋:
1.[探险家] 考古学技能提高15点,并且你的勘测速度比一般的考古学家更快。
2.[寻找财宝] [1.5秒冷却] 使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续瞬发。
3.[冰霜抗性] 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
4.[专精] 武器的爆击几率提高1%。
5.[锤类武器专精] 单手与双手锤的精准提高3。
6.[石像形态] [2分钟冷却] 移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你的护甲值提高10%,持续8秒。
个人建议德莱尼妹子,好看!~
CTM 的考古学有什么用途?谁能给我介绍下。
大灾变各种族天赋
地精种族天赋:
只赚不赔:不管任何阵营,地精消费时永远享受最大折扣。
炼金达人:炼金技能提高15点。
地精背包:召唤你的朋友:戈伯,为你提供银行服务,持续1分钟,30分钟冷却。
火箭弹幕:30码距离,向你的敌人发射腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。
火箭跳跃:使用你的火箭腰带,向前方跳跃。
火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间,2分钟冷却。
时间就是金钱:提高1%的攻击和施法速度。
火箭跳跃有点类似于猎人的逃脱,不过是向前跳跃,非战斗状态也可使用,火箭跳与狼人的疾跑同样优秀,不过侧重点不一样,狼人的黑暗飞翔在追击和没有被减速情况下的摆脱方面具有优势,而地精的火箭跳在斜坡地形和被减速(非定身)时拉开距离方面更胜一筹。
具体来说,狼人的疾跑适合贼和德鲁伊这种具有解除减速能力的职业,而地精的火箭跳更适合法师、猎人等能解除定身的职业。
整体来看地精的种族是目前所有种族中最优秀的,打折、召唤银行、炼金术加成、1%急速,没有一个废招,都非常实用。遗憾的是地精的外型有点“特别”,不知道你能否忍受?
血精灵种族天赋:
奥术亲和:附魔技能提高10点。
奥术洪流:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点符文能量值/怒气/能量/集中值或6%法力。非玩家单位的施法也会被打断,持续3秒。
奥法抗性:根据等级提升对奥系魔法的抗性。
如果不是战士的大风车现在可以缴械了,血精灵战士绝对是战士中的战斗机。把握好一个时机,群沉+大风车可以造成极大量的伤害!
奥术洪流无论是任何职业都需求的技能,在PVP中,关键时刻的禁魔决定了敌人的生死,并且还提供了怒气、能量、符能的回复,15点虽然不多,但也不少了。
亡灵种族天赋:
食尸:激活之后,每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
暗影抗性:根据等级提升对暗影法术的抗性。
水下呼吸:在水下呼吸的时间延长233%。
亡灵意志:移除一切魅惑,恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒冷却时间,2分钟冷却。
亡灵意志有着辉煌的过去,也是术士的心头刺、眼中钉。在术士被称为英雄职业横行艾泽拉斯的时候,亡灵贼依旧号称术士天敌,可见亡灵意志的强大。它也是暴雪修改最频繁的天赋技能,没有哪个种族的天赋经过如此多次的削弱。
亡灵意志刚刚经历了一次小小的BUFF,这是历史上的第一次,它最新效果是与徽章共30秒CD。暴雪对亡灵意志的修改,映射出暴雪内心的纠结,平衡与特色真是两难。
食尸也被BUFF了,现在提供回蓝的效果,相当于插了雕文的唤醒……就是不能被打扰。如果这个天赋稍加改变,比如说不是一碰就断,而是像引导法术一样退格,相信亡灵的法系们会爱上尸体的味道。
兽人种族天赋:
斧专精:斧,双手斧与拳套的精准提高3。
血腥狂怒:提高6点攻击强度或5点法术伤害(85级为20点攻强/1485点法伤),持续15秒。
命令:宠物造成的伤害提高5%。
坚韧:昏迷效果的持续时间减少15%。
兽人对于带宠物的职业是很好的选择,更是为死亡骑士量身定制的。
而坚韧则对所有职业都有帮助,毕竟除了法师之外,谁不怕晕呢?
巨魔种族天赋:
野兽杀手:对野兽的伤害提高5%
狂暴:使你的近战与法术急速提高20%,持续10秒。
弓专精:弓类武器的暴击几率提高1%。
巫毒步:缩短所有移动限制效果的持续时间15%。巨魔最带感!
再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
提升投掷武器的暴击几率提高1%。
巫毒步的强大之处在于,配合各职业天赋中的移动限制持续时间的减免与-10%的多彩宝石,可以减少近50%的减速时间,一个10秒的断筋在巨魔只能持续5秒……
不过大灾变中大部分职业天赋的移动减免被移除,仅靠巫毒步的15%减免的话,有如杯水车薪,完全不够看了。
巨魔最适合的职业是猎人。
牛头种族天赋:
[栽培]:草药学技能提高15点,并且你可以更快的集草药。
耐久:基础生命值提高5%。
自然抗性:根据等级提升对自然法术的抗性。
战争践踏:0.5秒施法,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒,2分钟冷却。
曾经,牛头的耐久天赋是所有坦克们都梦寐以求的,但现在在大灾变动辄数十万的血量面前,5%的“基础血量”已经完全不够看了。
而战争践踏无论,在PVP还是PVE中,多一个控制技能总是好事,即使它需要0.5秒的吟唱,即使它只有近身8码的范围……
狼人种族天赋:
苦修:根据等级提升对有害自然法术和暗影法术的抗性。
黑暗飞行:激活你的真正形态,提高40%移动速度,持续10秒,3分钟冷却。
形态转换:狼人可以从人类与狼人两种形态之间转换。
剥夺者:剥皮技能提高15点并且提高你的剥皮速度。
狂野疾奔:四肢着地,如同狂野的动物一般急速的奔跑(种族骑术)。
恶意:提高1%暴击几率。
黑暗飞行最初的效果是提速70%,直接让三疾跑双消失的敏锐贼成了长跑冠军。在战歌峡谷,算上双方旗室附近的加速符文,5次“疾跑”的敏锐贼们如同风一样, 在大峡谷呼啸而过,留下一票骑马徒然追赶的敌人在那黯然神伤。
黑暗飞行对于有自身加速的职业是锦上添花,对于那些腿短的职业更是雪中送炭,有疾跑的牧师、术士、死骑战斗力至少上升一个等级。
狼人的自然暗影抗性是所有拥有抗性的种族中唯一的一个“双属抗性”,根据实战显示,如果对方没有法术穿透,则法术的被抵抗几率在15%以上。无论是对抗暗牧、术士的恐惧与暗影魔法,还是对抗死骑的疾病与盗贼的毒药伤害,狼人都占据一定的优势,按目前的情况来看,狼人无论是外型还是天赋,都已具备成为魔兽世界第一大人口种族的潜质,
暗精种族天赋:
飘忽不定:使你在影遁或者潜行时被敌人发现的几率降低5%。
自然抗性:根据等级提升对有害自然法术的抗性。
迅捷:使你被近战或远程攻击命中的几率降低2%。
影遁:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复,2分钟冷却。
精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%。
以自然法术为攻击手段的职业如元素萨、鸟德等人口数量有限,并且他们也有很多火系和奥系法术,因此自然抗性的效果有限。
遭遇战中的暗夜德能依靠影遁创造奇迹,但在其他场合,影遁也仅仅是一个清清仇恨挡挡技能的中流种族天赋而已。
在早前版本中,暴雪曾经把飘忽不定修改为加速潜行速度5%,之后改成现在的降低被发现几率,孰优孰劣只有暗夜的小德和盗贼们有切身体会了。
总的来说,目前的暗夜精灵们的天赋技能只能算是平庸。
人类种族天赋:
外交:声望获取值提高10%
自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,这个效果与其它同类效果共享3分钟冷却时间。
锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高3。
剑类武器专精:剑与双手剑的精准提高3。
人类精魂:精神提高3%。
鉴于双高端饰品的菜刀过于Imba,暴雪再度削弱了人类的核心天赋——自利。现在的自利与徽章共享3分钟的CD,意即如果你使用了自利来解除控制技能,那么你的徽章和自利技能都将冷却三分钟……是佩戴双饰品还是摸出箱底的徽章?菜刀们要仔细思量了。
当然在低级战场中自利还是非常强大的。
顺便提一下人类的外交天赋,暴雪在4.03a中为各大主城声望设置了外袍,只要穿着相应的外袍下5人副本即可获得大量声望,由此可见大灾变中大部分的声望获取难度已经大幅度下降,人类的外交亦不如以前那么好使了。
侏儒种族天赋:
工程学专精:工程学技能提高15点。
奥术抗性:根据等级提升对有害奥术魔法的抗性。
逃脱大师:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,1.75分钟冷却。
开阔思维:魔法值提高5%。
短刃武器专精:匕首与单手剑的精准提高3。
无论是侏儒的外形还是种族天赋,都非常适合法系。
工程学15点的专精为你节省大量的冲工程资金,开阔思维带来了5%的法力值加成,逃脱大师能帮你更快地摆脱近战的纠缠。
矮人种族天赋:
探险家:考古学技能提高15点,并且你的勘测速度比一般的考古学家更快。
冰霜抗性:根据等级提升对有害奥术魔法的抗性。
专精:武器的爆击几率提高1%。
锤类武器专精:单手与双手锤的精准提高3。
石像形态:移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你的护甲值提高10%,持续8秒,2分钟冷却。
大灾变中加入的新的次要专业——考古学,矮人的宝箱搜寻天赋也被替换成了提升考古学技能的“探险家”,从目前暴雪的考古设置来看,考古学并不是一个很容易冲点的专业,需要耗费大量的时间。矮人的这个天赋省时省力,会有大用处。
个人认为,目前的矮人天赋非常适合盗贼,首先是石像形态,在盗贼内战和单挑死骑方面,有天然的优势。对战DK,斗篷+石像形态可以移除两波疾病,战斗的天平显然会向矮人贼倾斜;盗贼内战,当对手耗费技能与能量上毒上流血之后,你只要轻轻按下石像形态即可将对手之前的努力消于无形。
石像形态是唯一一个能移除物理流血效果的技能,整个魔兽世界,独此一家。
德莱尼种族天赋:
宝石切割:珠宝加工技能提高10点。
纳鲁的赐福:治疗目标,在15秒内恢复总计50(85级基础值1310)点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。
英勇灵气:使你的法术和攻击命中几率提高1%(仅限自己)。
暗影抗性:根据等级提升对暗影法术的抗性
德莱尼的种族天赋实在上不了台面,在英勇灵气被削弱后更是如此,无怪乎这个种族一直人口稀少。
不过想走极端回血路线的战士可以试试德莱尼,生命之血+狂暴回复+复苏之风+血之狂热+炼金药水+纳鲁赐福……你会让对面的冰法痛不欲生的。
纵观全局,部落方的种族天赋依然优于联盟方面。
漫长的补丁修改历程中,暴雪一步步地削弱了种族天赋技能的作用,如亡灵意志,从最初的整种族免疫恐惧到20秒免疫,再到只能解除,最后更是与徽章共享45秒冷却时间。这些改动导致了魔兽角色的同质化,但也证明了暴雪为了魔兽世界的平衡所做出的努力,种族的特色正在逐渐丧失,但这就是平衡的代价,因一个种族天赋导致该种族完克某些职业的情况,应该很难再出现了。
考古学奖励大全
大灾变中新增的考古学,是一门非常富有趣味性的专业,大灾变正式版本开启后考古学可能还会有所变动,不过这份大灾变考古学指南总体来说还是相当详尽的。
考古学
首先,你应该明白的是,考古学并不是一项赚钱的商业技能,它纯粹是为了乐趣。如果你尝试考古但却没发现有多少乐趣可言,请放弃。考古学的奖励是很个人的,它不会让你更强力或者raid起来更顺利。考古所收集到的物品几乎都是教你一些游戏中的知识。偶尔也许会发现一个有趣的文物,也许是小宠物或是坐骑。请确保你对考古的收益有个合理的预期——这是纯粹性的专业!
需要记住的是,考古学技能是不能"冲"的。你不能像一般商业技能那样从拍卖买到所有需要的材料然后在几小时内一口气冲到底。考古学的提升包括大量的旅行并且这当中是没有捷径的。好消息是在考古的过程中你也能获取经验,所以在做任务和其他用拳头刀子的行动之外这也是一个不错的选择。
伴随技能
这是一个第二专业,所以不会有伴随技能(译注:类似矿的加耐,药的回血等)。其他专业技能会有所帮助,但是不会有太大不同。任何使你能快速旅行的东西都是好东西。尽管还得跑去挖掘场地,法师的传送还是最给力。矮人现在有15点的考古学奖励,他们的调查技能也生效的更快。铭文师有传送卷,可以更多次的炉石。德鲁伊可以传送到月光林地。达拉然传送戒指对于北裂境的发掘很有帮助。不仅仅是这些,还有很多对玩家有所帮助的方法,如果你有其中几种的话,大方的用吧。请记住达拉然和沙塔斯的传送门都滚蛋了,所以你不能靠它们来快速到达各个主城。
旅途的开始
你要做的第一步是拜访一位考古学训练师。最NB的选择当然是暴风城图书馆的哈里森琼斯。如果你实在天然到找不到的话,问问卫兵吧。部落玩家可以向贝洛克明刃学习。就是那个奥格瑞玛的格洛什要塞里穿的花里胡哨的血精灵。达拉然戏法旅店里的Dariness也会教授考古专业。
考古学不需要特别的工具,你只需从训练师那里学会技能。你会使用的主要技能是"调查"。要开始的话,你得打开你的大陆地图。这是你所在大陆的整个地图。就是按"M"后还得缩小才能看到的那个。当大陆地图已经加载之后,你会在它上面看到几个小铲子图标。每块大陆总是有4个挖掘场地。确定你要去的那个,自己决定是搭公车或是骑飞行坐骑自己飞到。
当你到达了你所选定的地区后,再次查询大陆地图,找到挖掘场地的具体地点。如果你把鼠标移到地图上的小铲子上,会有挖掘场地的名字显示出来。如果挖掘场地紧挨着或者与另一个地图上的小区域重叠的话,这个技巧会很有用。挖掘场地一般会以他们所在的地点命名,例如安多哈尔挖掘场就在西瘟疫的安多哈尔附近。熟悉每张地图上的各个区域对于追踪挖掘场地来说十分有用。在区域地图里,挖掘场处应该有一块红色的"云",如果你看不到的话,请在开始调查前尽可能的再靠近一点。另一个选择是小退,然后地图就会重载。当你在挖掘场地外使用调查时,会有一个错误提示。另一个方法是利用小地图下面的所在地名称,如果和挖掘场地名称相符的话,那就对了。
现在是时候开始调查古代文物了!在你技能书里有个新技能"调查"。把这个技能拖到快捷栏里,这样更方便。点击这个技能会在你周围的地面上放置一个调查工具,这个玩意看起来就像是一个放在三角架上的望远镜。调查工具上有个指示灯,指示灯有三种颜色,其颜色取决于你离所调查的文物的远近。红色意味着还离得很远,但是望远镜的大头指向着文物的方向。**意味着更为接近,不过仍有至少50码的距离。绿色表示文物近在咫尺,就在40码之内。这部分就像是捉迷藏,所以得有耐心。当近到可以点击的距离时,你旁边就会出现物件。这些物件叫做"寻获物",原因是它们仅仅包含了一件文物的几个碎片。这些寻获物通常的外形都是一个坛子或者是石碑。每个"寻获物"中都会包括2-6个碎片。这些碎片都会被添加到你的考古日志中。
当你找到了你的第一个碎片之后,你可以继续调查。每一个调查场地都有3个"寻获物"。当你全部找到之后,挖掘场地就会枯竭,你需要从世界地图里找一个新的挖掘场地。一旦挖掘场地被挖空,在你所处的大陆上就会产生另一个新的挖掘场地。位置是随机的,有可能就在这个地区,也有可能在大陆的另一边。另外,对每个角色而言,挖掘场地都是独特的。也许你可以看到其他角色在相同的地点调查,但是只有你能loot到你的挖掘工具所指示的物品。
考古日志
考古碎片会被自动添加进你的考古日志中。点击专业技能栏的按钮就能进入考古日志。有十个种族的文物可供你追踪。在日志中,每个种族都有自己独立的部分。当你收集到足够的某个种族的碎片时,一个"拼接"的按钮就会激活。点击这个按钮就会拼接当前的文物并且解锁一个新的。
以下为在考古学中你可以研究的种族:
300:东部王国/卡利姆多:暗夜精灵/巨魔/矮人/化石
375:外域:德莱尼/兽人
450:北裂境:维库/地穴(译注:那些蜘蛛怪)
525:大灾变区域:Tol'vir
文物分为两种:一般和稀有。一般的文物大致需要25-45个碎片,稀有的则需要100-150个。一般文物没有什么用处,只有一点有趣的知识,卖店也就是几毛钱。稀有文物实际上是蓝色/紫色的装备,你或你同账号下的其它角色都可使用。例如,某个文物是一件护甲,那么它就是账号绑定的,你可以把它邮寄给其它角色。而稀有的物品(译注:可能是宠物/坐骑等非装备性物品)则是灵魂绑定的,只能由解锁的角色使用,不过这些物品一般是向的,所以这也不是什么大问题。
奖励物品
每个文物需求的碎片数量从25-150不等。很,目前有一种可用奖励,它们是可拾取的物品,叫做"匙石"。一般来讲,当你loot碎片的时候,你也会loot一块匙石。不同的种族有不同的匙石。这些匙石可以用来完成相对应种族的文物。要使用匙石,打开你的考古日志,选中正在追踪的文物,在进度条下如果有一个打开的六角形的话,就说明你可以使用匙石。不是所有的文物都允许你使用匙石,不过稀有文物通常都允许你使用2-3次。点击打开的槽来插入匙石。匙石会使碎片数量立刻增加12,作用原理类似于某种通配符。使用匙石会让你更快的拼接文物。就我个人而言,我把匙石都留给了稀有的文物。省去了每个都要收集100+碎片的痛苦。
目前,匙石是不绑定的,可交易,可卖。这是考古唯一的潜在收入来源,不过是否能保持还有待观察。
旅行时间优化
考古学包括了大量大量的旅行,有些是区域间的,有些是大陆间的。有很多方法来优化这些,使用任何你可以利用得上的方法是一种选择,另一种选择是合理安排挖掘场地的拜访顺序。如果你有两个挖掘场地在铁炉堡,一个在藏宝海湾,先搞北边的。这样,你可以保证你有两个靠的很近的挖掘场地,而且也会增加在藏宝海湾刷新新的挖掘场地的几率。如果你先搞南边的,在你清掉藏宝海湾那个之后,只有25%的几率会在南边再刷新一个。先搞北边则会有50%的几率在南边产生一个新的挖掘场地。这样一来,我会在北边先把手头所有的场地都清理干净,然后再去南边。
解锁新种族
当你刚开始考古之旅的时候,只有四个种族的文物可供探索:暗夜精灵,巨魔,矮人和化石。其它的种族会在考古技能提升后开放。这意味着你会花费大量的时间在艾泽拉斯地区,也就是东部王国和卡利姆多。尽管你可以去其它大陆并收集文物,在你的技能达到要求之前是不能拼接它们的。在技能等级300的时候,你可以解锁德莱尼和兽人。这两个种族的挖掘场地通常在外域出现。在外域也有其它种族的挖掘场地,不过技能300之前去外域不太划得来。
375之后可以解锁北裂境的维库和地穴。相比前面,外域和北裂境文物需要更多的碎片。所以也许你更愿意待在低等级地区,这些地方的文物需要的碎片较少。你是可以从高等级地区获取更多的碎片,不过这和需求碎片数的增加相比就是杯水车薪。每个种族都有一套稀有物品,所以如果你立志于探索稀有物品的话,新种族会增加一些机会。
最后解锁的是Tol'vir,这只在技能450后开放。目前Tol'vir挖掘场地只在奥丹姆(83+)开放。
提升过程
当然,loot碎片会提升你的考古学技能。不过这个只在最开始有效。然后涨点的唯一方法就是拼接文物了。这很容易想象,技能的提升将会相当缓慢。基于我的经验,完成一件文物需要20分钟左右。这还很大程度上取决于挖掘场地的位置,不过平均后大概也就是20分钟。从1-525会花去你30小时左右的时间。
Loot的提升
1-25 橙色
26-75 **
76-100 绿色
100+ 灰色
从优化速度的角度来看,我不建议你在75之前拼接文物。从获取碎片得到的技能点能让你到达75,当然再次之后你也可以继续疯狂loot。技术上讲,你是可以通过loot到达100的。但是有些人可能没有耐心等那么久。请记住,直到525你都是要收集碎片的,所以在100之前拼接碎片都不合理。另外,收集比目前文物所要求的更多的碎片也没有惩罚。无论你收集了多少,碎片的数量会持续积累,并不存在递减之类的事情。我个人就收集过150+的碎片,我公会的一哥们甚至收集过300多个。但是呢,我也理解有些人就是抵挡不住拼接文物的诱惑,所以我的建议是75之后再开始拼接。
另一个较为有效率的提升技能的办法就是待在东部王国和卡利姆多。你拼接的任何文物都会带来技能点的提升,不管它是哪个种族的。暗夜精灵,巨魔,矮人,化石都需要较少的碎片。这样可以减少收集量,从而帮助你更快的提升技能点。调查外域和北裂境的唯一原因就是它们特有的文物。如果你无意于此,那么在低等级区域你的进度会更快。感谢低等级区域增加的飞行点,有了它们你可以旅行的更为方便。
关于CTM考古,求达人解答关于考古的几个问题
wow考古学各种族各有什么值得获取的物品
化石有骨头龙坐骑,骨头龙宠物。
蛛魔有甲虫坐骑
别的。。。。真没啥了,,,,
急救穷三代,考古毁一生啊,少年
我练到515我都觉得是在浪费时间。
不过如果你真的想玩玩的话我有几个东西推荐给你
首先是化石的琥珀甲虫,使用后会把你冻在一个**的冰箱里面。
还有德莱尼的阿古斯的最后一件礼物,每天上线不知道干什么用一下全世界随机传送,然后你就会发现你有事情干了。
暗夜精灵的知识之泉也挺好玩的,一道绿色的光柱,站在银行门口可以吸引很多的目光。
别的没啥了,大多的是紫色的传家宝
考古学奖励物品
呃这个是以前整理出来的是国服的
对应的网址的右上角有转换台服繁体的按钮
矮人:
巫王索瑞森的法杖
发条侏儒
山丘之王的圣杯
旅店老板的女儿
精灵:
泰兰德最爱的玩偶
扭曲骸骨
小精灵护符
艾萨拉女王的便袍
卡多雷风铃
德鲁伊和牧师雕像组
上层精灵的灵魂镜
德莱尼:
纳鲁来临
阿古斯最後的圣物
化石:
绝种龟壳
化石迅猛龙
翼手龙宝宝
远古琥珀
化石幼兽
奈幽:
上古之神的祝福
尤格萨隆的谜之匣
兽人:
首席萨满的头饰
托维尔:
配方:时沙之瓶
孩童皇帝的戒指
热风弯刀
阿穆纳伊之杖
蠕行之爪
阿兹亚基节杖
圣甲虫风暴坠饰
食人妖:
辛洛斯,诸界的毁灭者
巫毒雕像
寄魂战鼓
维库:
尼弗莱瓦长须斧
维库饮水角
作为世界考古论坛的重量级奖项之一,“重大考古研究成果奖”是颁给在理论、方法、技术上实现重大突破,以及基于考古新发现取得突破性研究成果的项目。本届论坛重大考古研究成果奖获奖项目共有9个。内容涉及史前文明进程、生业方式、区域文化交融、国家起源和文化遗产保护诸多方面,代表了近年来世界考古学界的最新学术成果。
魔兽世界考古怎么看哪个地方出什么种族碎片?
1、其他几个有分布在外域的,比如兽人的和德拉尼的。有分布在诺森德的比如维库人的和蛛魔的。还有一个托维尔的要等你考古450以后可以去考,在奥丹姆。
2、那些灰色碎片唯一的用处就是丢到商店里卖钱,其他毫无用处,完全用不到。
3、副本里蓝色感叹号不是考东西的,而是你交了任务所需要的一个代表12个碎片的打碎片时,会给你一个BUFF,给你打副本带来一定的伤害或者治疗收益。
4、大剑是巨魔系的,完全看RP,说不出来到底几次能出,巨魔有一个宝宝,如果不出的话,拼出来的是那些灰色碎片,反反复复都是那些,这是一条不归路啊。
最后,祝你早日挖出大剑,结束这条不归路的征程!望纳。
没有插件的话是不会直接显示的,不过可以从考古地点所在地分析出什么种族的,一般地图上艾泽拉斯古迹大多为暗夜精灵,巨魔一般在荆棘谷,环形山一般是化石,西瘟疫中部一般是化石、上部是暗夜,辛特兰左部是矮人,右部是巨魔,艾萨拉是暗夜,北极天灾军团的地点一般是魔蛛,维特聚集地的就是维特人,潘达利亚就是魔古和熊猫人了,多考古熟了自然就能分辨出来了,新手有个插件方便些。 希望楼主纳。
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