tera哪个职业厉害2020_tera职业
1.TERA——职业介绍:元素使
2.TERA——职业介绍:牧师(祭司)
3.《TERA》八大职业深度解析之弓箭手
4.Tera神谕之战狂战士职业玩法详解狂战士怎么玩
5.TERA高玩心得分享各职业所适合的种族
6.TERA狂战士职业特色技能优缺点分析
7.高玩分享TERA魔导士职业基本攻略心得
8.哪个职业适合你?TERA新手全种族职业推荐
TERA的副本与其他网游的副本是有显着不同的。在这边,注重的是团队的合作与搭配,这款游戏的副本可不是无双游戏,如果不等枪骑或剑斗来开怪就自己上,那场面肯定会很混乱的。接下来说明TERA八大职业打副本必注意之事项,让玩家们在打副本的过程中能够打的更加顺利。
剑斗士注意事项
剑斗士严格来说只能算是「半坦职」,虽然官方把剑斗士定位为坦职,但实际上剑斗士在抓仇恨跟防御能力上都没有枪骑士来的稳。因此在有枪骑士的场合上,应该以枪骑士为主坦,自己则是居于一个协助抓仇恨以及让格档更为全面的角色(如果要避免仇恨盖过枪骑士,请使用刀刃决心)。但如果队伍上没枪骑士的话,就得要切换为钢铁决心模式,开场用挑拨乱舞来抓仇恨。至于比较脆弱的防御层面就要多运用能让敌人晕眩或倒地的技能来弥补了。
枪骑士注意事项
者可说是最善于翻滚闪躲的职业,不过就下副本打王来说,枪骑士只要记得挑衅咆啸,记得盾牌防御,然后装备不要太差,就能说是合格了。但笔者认为,一个优秀的枪骑士,能够做到的层面绝对是更多!以拉仇恨来说,枪骑士除了要善用挑拨咆哮拉着仇恨(尤其是远程怪的仇恨一定要拉到),还要让怪物背对着队伍,方便打手来做攻击。除此之外,举盾不只是一种防御手段,更是一种警示动作!枪骑士得要仔细的判读BOSS的攻击动作,然后在关键位置来举盾,以此警示队友不要轻易靠近。
狂战士注意事项
虽然说狂战士不是坦克职,但在狂战士身穿重甲以及具备武器格档的情况下,至少是能够在保护队友上尽一份心力的。但可不要认为自己皮多血厚就可以任意开怪(毕竟狂战士没有可以拉仇恨的手段)!要知道,在副本中,开怪是坦职专属的权利。笔者反而认为,与其等不及想要开怪,倒不如好好蓄力,等到坦职拉好仇恨后全力输出,效益反而更佳呢!另外,由于狂战士没有可闪躲的招式,因此得非常注意怪物的攻击动作,并且于走位后格档。
者注意事项
者可说是最善于翻滚闪躲的职业,不过在打副本小型怪的时候,多半坦职就已经把怪物拉好了,者就只要从怪物背部做攻击就好了。者在本身牵制技能众多的情况下,举凡要击倒怪物、断怪物招或者是协助清小怪,都是在者的工作范围之内。不过,碰到BOSS的时候可不能只是呆呆的在BOSS后面输出。判断BOSS的攻击动作,适度走位或者是翻滚闪躲都是很必要的。毕竟者也只是身穿皮甲的职业,也没有走到自由之路的欲望被BOSS大招打到可是会很危险的。
弓箭手注意事项
弓箭手下副本,在有队友帮档怪的情况下,自己就不是费心地放风筝了。不过,不必费心放风筝却不代表就必须要看怪物的动作。好的弓箭手,能够判断怪物的攻击动作跟攻击距离,然后在最有效率的杀伤距离又不太会被打到的距离上来做输出。除此之外,弓箭手在初期也能善用蜘蛛网陷阱来做个简单的控场,对上BOSS时,剧毒之箭也是能够更为快速地消耗BOSS的血量。至于闪怪方面,只要技巧不要太差,就算偶而被打中,跑回去找补师补血就又是一条好汉了。
魔导士注意事项
魔导士虽然也有一些缓速技能可以运用,可是在副本中,缓速技能的效用是事倍功半的。因此,玩家们还是专注输出打怪还比较有效益呢!不过,魔导士由于攻击火力相当强大,所以尽情攻击的结果也是有可能会导致OT的,因此魔导士也得必须学习如何避免OT,以及OT后的应对方式。在这边笔者必须呼吁的是,魔导士OT之后,请不要拖着怪去找补师,祭司或元素补血了,仇恨职也会连带转嫁过去的!正确的应对方式应该是把怪物拉向坦职,等待坦职拉好仇恨后在去找补师来补血。
祭司注意事项
祭司在副本是不用去攻击的,攻击不是祭司的责任,请交给打手来做就好。祭司在副本中该做的就是补血跟的工作,并且顾好自己的HP与MP。在部分技能挺耗MP的情况下,祭司得要时时地去回MP。如果说祭司不小心补到OT,也请别往回跑,只要跑到坦职身边,让坦职嘲讽走就可以了。而就补血的情况来说,笔者建议可以先上范围较大且比较不会OT的再生之风,然后再来使用再生圣域或治愈之光来补血。另外,看到队友有异常状态,请记得放净化之风。
元素使注意事项
元素使在副本中也是一个以跟补血为主的职业!但跟祭司拥有广范围多人数的补血技能比起来,元素使的补血技能能够补到的人数就比较少,在操作上也比较繁杂。恢复弹是元素使最有效的补血手段,但最多也只能补到3人。恢复精气晶球则必须丢的位置精巧且队友肯吃才有效果。因此,元素使得要判断队友的行进动向,并且在关键地点放下HP球,队友要吃球就不需这么费力了。不过元素使缺少如祭司一般的直接自补手段,在闪避怪物上得要多留意一些。
TERA——职业介绍:元素使
枪骑士是团队保护伞
种族:亚曼、巴拉卡
枪骑士的定位不用多说,无论是在副本中还是pvp,这个职业都是防御力最强的一个,能够承担超高伤害的同时也有着各种技能可以吸引怪物仇恨,这种职业定位 让他成为整个团队的保护神,往往在玩家心目中都是异常高大的形象,战斗民族亚曼与身板健硕的巴拉卡往往是枪骑士优先选择的职业。从种族天赋来说,亚曼的达 芬后裔天赋(HP低于30%被攻击受到伤害减少10%)也十分适合枪骑士职业,而巴拉卡两小时冷却时间的HP全满技能就要略显鸡肋了。
2
狂战士是超强爆发杀戮机
种族:人类、亚曼
作为一个兼具高爆发输出以及不错防御力的职业,其最大的特点就是突然性的爆发及高超的伤害能力。但是其弱点也是相当的明显,那就是移动速度的略慢以及操作 性要求较高,这个职业没有对种族天赋的特殊要求,不过作为常年要战斗在第一线的职业,有着减伤和抗击倒天赋的人类和亚曼还是很合适的。
3
弓箭手是伤害与控制兼并的远程猎手
种族:高等精灵、卡斯塔尼克
在TERA中的远距离攻击型职业之一,弓箭手在面对单一目标时,其火力几乎是职业之冠,与狂战士相比的话是不相上下,拥有火力的同时也拥有著距离优势,这 就是弓箭手职业的最大特色。之所以选择卡斯塔尼克,是因为其天赋中移动速度的增加可以大大增强弓箭手的“放风筝”能力,而高精则更是更有弓箭手的灵动气质。
4
魔导士是极高的远程伤害制造者
种族:高等精灵、艾琳
魔导士就像每个**或游戏中的魔法师一样,使用神秘的魔法造成高额的伤害。高等精灵就是魔导士天生的代表种族,没有任何一个种族能超越其高贵魔法师的地位。不过鉴于可爱的艾琳魔导士的形象太过招人喜欢,也将她加入其中。
5
剑斗士是华丽技能的双刀杀手
种族:卡斯塔尼克、波波利
崇尚自由的卡斯塔尼克拥有着增加移动速度的种族天赋,以及被动暴击,潇洒灵动的他们无疑是剑斗士的最佳人选。剑斗士极其快速的攻速虽然导致其伤害爆发不是特别高,但是对敌人的骚扰效果确实全职业第一的。配合以暴击1%的提升,快速的攻速累计伤害也会达到一个惊人的数值。
6
者是挥舞着大刀的斗士
种族:卡斯塔尼克、人类、亚曼
者经常会冲进敌人阵营进行大范围杀伤,但是由于其穿着轻甲,防御力较为不足,经常会造成有去无回的局面。亚曼和人类抗击打能力较强的种族天赋较为适合者,而卡斯塔尼克的移动速度加成也会对者有着不错的帮助。
7
祭祀、元素使:超级奶妈与大师
种族:艾琳、高精、巴拉卡
把这两个职业放在一起的原因是,这两个奶妈职业对职业的要求不是十分高,因为本身就具有超强的加血技能,所以还是有一定的自保能力的。高精的100%MP回复与巴拉卡的100%HP回复,分别对于副本和PVP有着很大的帮助,在选择上就看玩家更注重副本还是战场了。
TERA——职业介绍:牧师(祭司)
元素师属于_合类职业,通过对各元素的操作,召唤精灵或者魔法元素对怪物进行攻击。同时还有群体恢_和释放增益属性状态的技能。
擅长使用单手魔杖
SOLO能力:★★★★
攻击力:★★★★
敏捷:★★★★
单体PK能力:★★★★
团队PK能力:★★★★★
生存能力:★★★★
职业定位:
元素使在官方的定位上算是具有少数攻击能力的职业,能使用与牧师很类似的治_、_活能力,不过有部分的治_技能使用起来是完全不同的,比较特殊的是元素使可以直接产生出恢_HP的『红蛋』与恢_MP的『蓝蛋』,这种需要玩家自行去捡取才会恢_的补血方式并不会产生仇恨,也是元素使的最大特色之一。
另外元素使还可以消除对手的增益状态,同时也有着瞬间移动与增加移动速度的技能,让元素使在存活的能力上胜过牧师。
优势:
元素使除了能补血补魔外,也有着不少牵制技能,同时移动速度也是全职业之冠,可以说只要元素使愿意跑,除了者以外的职业几乎都追不上。
劣势:
有着牵制与恢_能力,其代价就是偏低的攻击力,虽然就练功上并无大碍,不过若是追求极限输出的队伍,就显得有些吃亏了。
《TERA》八大职业深度解析之弓箭手
祭司是典型的治疗类职业,在游戏练级方面对牧师是最大的挑战,尤其在等级偏低时期他的单体魔法技能伤害较弱。这在设计上也是合理的,因为其治疗能力过于强大,不仅能大量地恢_团队成员的生命,而且自身还有恢_MP及控怪的能力。
擅长使用法杖
SOLO能力:★★
攻击力:★★
敏捷:★★
单体PK能力:★★★
团队PK能力:★★★
生存能力:★★★★
职业定位:
在官方的定位上,牧师应该是个标准的职业,但事与愿违,目前的设定反而更偏向带有攻击性的职业,与元素相比,其破坏力还算是高的,而在技能上,除了补血、_活、消除状态这些技能元素也有的之外,牧师主打的是可以上各种不同效果的持续增益状态,同时也有着可以吸收伤害的防护盾,有别于元素使的补血,牧师的特色在于可以让打手更安全的输出,或着是让打手刻意降低血量提升伤害等等。
虽然没有元素使那样的移动速度,不过却有着元素使没有的消除仇恨技能,可以说牧师在团队作战打怪时,讲究的是时机的判断,但也相反的若是无法判断出正确时机,牧师的死亡率是高过元素使的。
优势:
持续的增益状态与较弱的攻击能力,加上消除仇恨的技能,让牧师在战场上除了外,也能在怪物身上帮忙做些输出攻击。
劣势:
伤害吸收盾是个很强大的技能,但CD时间过长导致牧师的最大特色略为逊色,韩国官方目前似乎有意修正牧师的多数技能。
Tera神谕之战狂战士职业玩法详解狂战士怎么玩
韩国第一网游《TERA》即将于7月16日开启不删档测试,当大家都把注意力集中在捏脸上的时候,有心计的玩家已经在了解游戏内容了,能够独当一面大杀四方才是王道,跟漂亮的脸蛋比起来,做服务器霸主才是资深玩家追求的游戏体验,那么在进入游戏之前,赶快随我们来了解一下《TERA》的全部职业吧,因为这是你霸业的第一步。
弓箭手(Archer)——具有强大的单体破坏力和灵巧陷阱技能的远程收割者!
弓箭手是最迅捷的战场绞杀者,敌人甚至都未能近身就已接近死亡
定位:伤害输出者
职业宣言:在我的眼里,敌人都是苟延残喘的猎物。
职业综合能力:攻击能力★★★★/能力★★] /上手难度★★★
职业特色:配戴轻甲的弓箭手拥有快速的射击和迅捷的移动速度,时刻让敌人笼罩在死亡的阴影之下。除此之外,弓箭手还可以通过陷阱和弱化魔法限制敌人的行动,为队伍提供进攻的机会。
职业介绍:
弓箭手的特点是攻击速度快、射程远,最强的攻击方式是蓄力射击,在有队友掩护的情况下,弓箭手可以进行连续不断的攻击输出,通过高频率的攻击手段追求爆发伤害。但在范围攻击方面略显无力,虽然也有贯穿蓄力箭等技能但伤害并不是很理想,所以弓箭手在面对群怪时需要格外小心。
单人战斗:
弓箭手战斗的核心是维持战斗距离,可以通过陷阱等限制技能阻碍敌人近身,是非常适合1v1战斗的职业。
组队战斗:
弓箭手是一个善于奉献的角色,他在副本中的伤害输出不是最高的,但其限制敌人的能力却是队伍必须的,他需要频繁地铺设陷阱用以限制和削弱怪物,为队伍赢得更多的输出时间。此外弓箭手还需要挨个消灭散落的杂兵让其他善于AOE的职业集中A怪,提升战斗效率。
TERA高玩心得分享各职业所适合的种族
狂战士是什么职业?
关键1 强力的一击毙命效果!
狂战士的最大优点在于它的一击毙命式攻击效果。它也法师职业并肩被称为《TERA》里两大领袖级职业代表人物。
关键2 不屈不挠的生命力,单人作战能力超强
狂战士在战斗时候,即使说体力透支也能在瞬间得到快速恢复。而且狂战士还能进行群殴式战斗。同时,它的一些技能应对多名怪物是搓搓有余。
关键3 PVP是致命弱项
它在进行PVP的时候等于有心于力不足的角色。因为,多数人都说他是在游戏属于PVP最弱的职业。
TERA狂战士职业特色技能优缺点分析
跟大家简要分析下TERA中职业和种族的选择。首先我们来先看一下,各种种族的种族技能:TERA种族技能介绍
分析:人类的技能主要是偏PVP的技能,生存能力的突出,人类的职业应用非常的广泛,可以说是全职业都可以使用,人类的韧性这个技能在PK中对每个种族都是有利的,而格斗达人也非同一般,CD虽然长,但是在紧急关头,是救人一命的好技能。卡斯塔尼亚的纹章觉醒是个有利有弊的技能,一旦被击倒,对于近战来说,无疑就是被KO的节奏,亚曼的逆转斗士技能可以说是个神技,PVP和PVE中都有巨大的作用,PVP中拒绝被控,PVE中拉住仇恨,再加上达芬后裔那个HP低于30%时减伤10%的技能,一看就是个肉盾的命。高等精灵的技能更适合于法系的DPS,对于法系的持续输出应该还是蛮不错的,稳定的输出肯定需要大量的篮支持,当然奶妈也是一样的。当你将敌人打到残血,敌人却突然回满血了,你是不是有想砸键盘的冲动呢,没错,这就是巴拉卡的技能,瞬间回满血的BUG技能,自然同化,这技能,唯一的缺陷就是CD太长,不过要是1分钟回满一次血,那还要奶妈何用?至于波波利,我觉得这就是个妹子和可爱的男孩子选的种族吧,2次元的孩子们,波波利欢迎您。然后就是艾琳,各个基友们,默默选吧,满足你虚无而又空虚的心,油腻的妹子在等待着你。
下面说下TERA各职业所适合的种族
1.枪骑士:亚曼(HP小于30%时增加防御天生技能) 第二推荐是巴拉卡,巴拉卡有抗异常状态的被动技能,貌似枪骑都是肉盾的样子。(精灵族的枪骑,老没蓝,要平a几下才有蓝,这好无奈)
2.剑斗士:阿曼,第二选择——波波里/艾琳等小体型种族!像巴拉卡是所有种族中身材最为高大的不便于闪躲故不作推荐,(萝莉孩子 体积小怪物打不到你,然后奶妈就加不到你了- -而且体积小常常被打背)
3.者:者是个有闪现的DPS,也是PK比较凶残的职业。技能大部分为瞬发攻击为主,动作灵活,有其他职业所没有的闪躲技能。建议操作流玩家选择!如果偏重于输出请选卡斯塔尼亚,偏重防御选阿曼,偏重PK选人类。
4.狂战士:狂战士是所有职业中攻击力是最高的一个,同时也是出招收招最慢、PK最笨拙的一个职业。技能以蓄力攻击为主。 推荐种族-卡斯塔尼亚(最垃圾的dps,不要相信那些人说他是最高dps, 他只是暴击出来后是最高的dps,但是你暴击率没大剑高,输出频率没大剑高,伤害是所有职业最低的.强烈推荐不要玩除非你喜欢斧子)
5.弓手:弓手是目前TERA里最为稳定的输出职业,跑动快、攻击力、暴击率、防御高!PK也很有优势的职业!技能以蓄力攻击为主,各种陷阱为辅。有死技能存活能力大大增加!推荐种族—卡斯塔尼亚,第二推荐——高等精灵。
6.法师:法师是一个稳定的输出职业,虽然攻击力比不上狂战士,但实际输出往往是最高的,防御很弱,毕竟穿布甲嘛! 技能以瞬发群攻为主,有冰冻减速技能。首推种族——高等精灵
7.精灵使:精灵使是二奶,虽然加血技能不如大奶,但是其他的技能很有特点(如可以用技能变出HP、MP药水等等),攻击力很低,单刷比较累的职业。技能以为主,增击率,增加恢复MP速度。波波里或艾琳首推,第二推荐——高等精灵,法系嘛。
8.祭司:祭司就是所谓的大奶了,最看手法的职业,PK更是各种送,绝对不要让新手选择啊! 技能以为主,回复HP、增加队友攻防等。推荐——巴拉卡
高玩分享TERA魔导士职业基本攻略心得
狂战士特色
同样身为近距离攻击型的职业,狂战士就没有者那么夯,原因在于狂战士伤敌一千、自损八百,狂战士的技能讲求的是蓄气之后,给与敌人致命的一击,但是因为蓄气时,自身是没有什么保护能力的(60级会学会一个肋骨粉碎的技能,可以翻滚躲避攻击,但是操作较其他要复杂很多),而且有一些技能需要消耗自身的血量,所以与敌人战斗,自己往往也会损失不少,不过如果一个狂战士带着一个补师,那么这应该会是最强的双人组合,可以全力发挥的狂战士,在装备同水平的情况下,绝对是伤害最高的职业。
狂战士能力(1-10)
攻击能力:10
抗击能力:8
练功能力:6
攻速爆击:7
团队能力:7
治疗:3
控场能力:7
狂战士的每一刀攻击都很高,蓄气攻击之后的威力更是猛,如果去比单下伤害的话,同装备情况下狂战士都会是名列前矛的,且狂战士穿重甲,又能格挡,抗击能力其实很不错,他的问题只是在于自己要蓄气、要用HP 发技能,所以才会看起来血喷很快,像狂战士用高伤害的蓄气技能又爆击时,是相当有办法做到「秒杀」效果的,不过狂战士很需要职业的帮助,不然续战力会很差。
技能分类数量
攻击技能:8
加强伤害:1
回魔效果:3
增加跑速:1
击晕恐惧:3
缓速效果:2
防卫相关:2
狂战士在多次改版后,现在的蓄气速度已经快很多了,不过还是需要蓄气,遇到PK 高手的时后会比较**亏,可是狂战士是一种,他站在那边,你也不敢轻易过去挑战他的职业,两招恐惧、一招晕技,大绝蓄气一击威力夸张,你乱靠近的话很容易忽然就被秒了,但狂战士也只有一招加跑速的技能,遇到远程职业放风争时会比较头痛。
狂战士优点与缺点
狂战士是一个追求最高伤害的职业,者属于连技伤害强大、魔导士属于技能持续施放威力强大,剑斗士靠攻速爆击拼输出,狂战士都不用那么辛苦,你就好好的蓄气,然后往前一砍,保证就是超夸张的高伤害了,海外虽然狂战士数量不多,可是一些很高端的狂战士,带个补师,带上一些药跟BUFF ,在战场上面就跟神一样,来一个砍倒一个。
但狂战士就是机动性差,不会后跳,敌人打过来时除了肋骨粉碎只能乖乖格挡,格挡效果又没有剑斗跟枪骑好,然后蓄气时移动速度又会变慢,没有补师时续战力很差,这些是比较需要克服的问题。
总结
如果你想当一个真男人,你觉得你会有一个好补师,又可以搞一些好装备,那么非常推荐你选狂战士,练起来之后的那个清怪解任务速度、打怪的攻击数字,保证你值回票价,带个补师就能解那种需要三、四个人才能过的任务了,不过一般新玩家还是更喜欢选组队职业入门,因为狂战士要单打独斗就真的没有双人组合好用。
哪个职业适合你?TERA新手全种族职业推荐
给大家分享下 TERA魔导士职业的基本攻略心得,主要包括升级技巧、单刷精英怪的经验、怎么打副本BOSS以及宝石镶嵌和纹章镶嵌的心得。
一、升级方面
先说升级,前期打怪都是一只一只的,挨几下揍也没关系,脱离战后的回血效率还是可以的。
没冰锥前大概16~17码平A开怪,接个然后A死了。近身了爱后跳就后跳,怪血少补个火柱。
值得一提的是,普通怪物的攻击速度基本比精英怪快,很少需要前奏就直接砍出来了,所以如果
怪物要近身了,差不多的程度直接后跳了,它也会直接砍空的动作,每种怪物不一样,打2只掌握节奏就知道了
有冰锥多个减速的,怪物在移动还是平A起手,冰锥接上。10几级学到追击之火了,前期的攻击还是比较给力,
耗蓝多点不要紧基本够回蓝。学到闪现跟冰封大地后,火焰住就可以换位置了,鼠标右键用闪现很棒的。
魔道做为DPS,是从26级学了地狱火开始的。要打出很爽的数字,需要学习了雷电刻印和破坏契约。
给雷电刻印打上连续技能释放地狱火+**伤害的纹章,开怪的时候,雷电刻印,1秒内取消,破坏契约,地狱火。
那伤害杠杠的。怪物没死冰锤光蛋(就是那个耗蓝很高飞的很慢的小弹,伤害比1级地狱火少一点点)。因为
后期的怪物很多都是2个一组。一般靠近怪物1左右开始放技能,让地狱火的圈圈能碰到怪物就好。基本上
一般小型怪有2种,一是你的地狱火圈到他了,他就过来的,还一种就是你圈到他了,他还在那里摆几个造型。基本1
这个距离都可以打到,怪物应该会同时掉3分之2血,瞬发技能收拾就好。还有怪物的组合,一般是一近战一远程,一法师一战士
或者一祭祀一战士,原则上地狱火之后先秒远程,但是有枪骑士的怪,还是先杀这个吧。因为感觉怪物的菊花枪攻击有点高,我记得有个主线任务打个枪加法师,这枪战士**我一下5000多血 受不了。枪小怪都是一戳2000多。
二、魔导单刷精英怪
精英也有2种,一种是你开怪之后,他傻站半天才开始活动的。一种是你碰他,他就找你麻烦的。还是最大输出地狱火技能起手,怪开始靠近就冰锥,如果打了冰锥减速+**的纹章,会更好些。没马上靠近就丢个爆裂球不聚气的再冰锥,然后,光蛋,毒地,追击之火基本在需要走位的时候,边走位边锁定,再释放。打精英不要完全靠技能,走位的时候能平A就平A,另外就是不要紧张,怪物靠近了不要马上交后跳,毕竟近战都是近距离输出的,用好闪现跟冰封大地,冰锥的减速。束缚好用但是CD太长, 而且似乎有些精英怪有_候是不能被定。冰锥最好再怪物靠近了,绕他半圈丢,会让怪物转身速度也减慢。熟悉了精英怪的攻击动作,应该会很爽,想安全的丢几次地狱火看伤害,可以先用睡眠之风,再地狱火。魔导很烦的就是技能有时候收招很慢,或者想拼人品多丢一个技能再动,会被精英怪SM。作为远程可能没弓手那么好SOLO精英怪,但总体还是很爽的。
想想祭祀元素,我们还是幸福的。
下面是精英怪基本攻击招,望补充。
1.右爪攻击:怪物的平A, 有的怪基本没有起手动作,有的有,具体不记得。
2.前咬:往正前方咬一下, 范围不大,比如蜥蜴王
3.下_突上:头往前向上一甩, 范围稍微大一些
4.前_攻击:有出招动作,对近战的话,跳一下一般跳过头,远程应该也好躲,不过中招很痛还经常有DEBUFF
5.前方跳_:普通的往前大跳一下, 似乎很多中型怪都有这招
6.后方小跳_或者左右小跳:后跳没伤害,左右跳有小伤害,大概0.5秒起手
7.放技能:有大动作 向前方吐口水什么的丢垃圾什么的,远程向左或者向右移动2步,马上继续攻击2下继续移动
8.扫尾吧:摇尾巴後一甩,一般怪物会有转头看你的动作。近战碰的多。
9.横扫爪子:一般会有侧身的动作然后攻击它的侧面,很痛。
10.移动:就是移动中撞人。
11.连续打击:怪物对他前方造成多次攻击。嗯,躲开后他打空气也会打完。
SOLO精英怪,个人评分5分制,魔导给4分,弓手可以给4分半,双刀可以给5分。其他职业没玩过不给评价。
三、魔导打副本boss
BOSS技能就不说了,似乎怎么看都很简单。37本倒数第2的BOSS,6条蛇手的那个,就注意BOSS说不要惹我生气了,1内会有2次高额伤害,近战要躲,远程拉开距离。其他都很傻了。最后BOSS高达。坦拉到靠墙,BOSS在75%血后可能会走到地图中间使用分身,分身会复制主题使用的技能,如果分身存在的时候,主题放剑砸个圈圈的技能,那就是N个圈了,不过可以避免,枪坦只需要再BOSS往中间跑的时候,用锁链拉住BOSS,就可以破这招。如果意外被召唤分身了,分身20秒后消失,躲一躲就好了。我打现在37本一般喜欢站在13~1距离输出,BOSS基本打不到。除非有圈丢到你脚下了躲下。如果有用背击伤害暴击的纹章,那需要一个好坦,才能尽量一致站BOSS的后面。
技能的输出,一般马上要开怪了,先开魔力回复,然后瞬发技能全丢了,冰锥、、光蛋、爆裂弹(不聚气)、毒地、雷之刻印、破坏契约、地狱火、冰锥、、平A、下个破坏契约+地狱火。一套技能下来基本蓝差不多了。输出循环里就可以去掉那些光蛋啊,冰锥啊这些。光蛋耗蓝高CD比较长,飞行打到怪还要几秒钟,还有几率落空,冰锥输出太低不如平A,尽量多使用连招接地狱火。毕竟暴击一次5W8W的,相当于丢其他技能几十次。如果有用几率刷新CD,丢丢地狱火控制蓝量再重复上面循环。在我理解魔导是一套爆发之后,靠地狱火维持输出控蓝到下一套爆发。当然咱们还有个吸蓝的技能,可以在移动中使用,在走位的时候不妨使用下吧。
四、魔导宝石镶嵌和纹章镶嵌
4个武器宝石,1、对愤怒中的怪物加暴击伤害 (枪可以让BOSS愤怒)2、背后攻击中型怪加暴击伤害 3、背后加暴击伤害 4、中型怪物增加伤害
防御宝石镶嵌随便了,反正我是无脑4个HP。
纹章方面,尽量追求地狱火伤害。
雷之刻印加地狱火输出,爆裂球+25%伤害,几率刷新CD,或者选择暴击几率2倍。地狱火加释放速度,减MP消耗,多数怪物不分担伤害。 减蓝的看你自己选择了。 冰锥+20%减速跟光弹减消耗MP都可以。
如果要兼顾PVP,那么冰锥 -40%睡眠之风起手。睡眠之风-30%起手时间 这2个纹章还是比较神奇的。
理想的开战是,盾,压制,走位,束缚,冰锥睡眠光蛋,或者破坏契约地狱火。被近身不要急,冰封大地的减速会让你下个打他的技能很爽。魔道在这版本单P个人认为在有后跳 冰封大地,闪现 盾的下 还是比较强的。后跳跟闪现共CD,要看是该退,还是闪到对手后方拉开距离。
最后游戏到40级了,可以去玩玩各种小号,每个职业升级打怪都是很有意思的。顺便也可以了解下别的职业的技能。对PVP也算知己知彼。游戏技术到位之后,SOLO精英怪已经不能满足高玩了,我们需要的在此版本solo37副本,单挑所有BOSS,当然在副本装备毕业情况下。而不是5个人在副本里瞎弄几下捡装备走人。那就丧失游戏的挑战性了。游戏设计的初衷是理论上不掉血打怪物的。
最后祝福大家在活动开早出时装,装备轻松加9.金币赚翻天。
首先TERA有7个种族,8个职业。
第一,选择种族。种族分为(按人气):艾琳,高精,卡斯塔尼卡,人类,波波利,亚曼,巴拉卡。艾琳与波波利自然的朋友:主动技能,3分钟之内,怪物把你视作同伴,CD1个小时。玩到60级,本人的这个技能使用次数不高于10次。(评价:1星)旅行的乐趣:主动技能,非战斗情况下使用,3分钟之内,增加移动速度,CD30分钟。看起来很有用的技能,野外因为有坐骑,不需要使用。一般副本用到。(评价:0.5星)植物专家:被动技能,植物集速度增加15%。(评价:0星)湖水之子:被动技能,游泳速度增加15%。在与小伙伴比赛游泳的时候,你永远是第一名,并且能让你后面的小伙伴看到胖次。(评价:1星)艾琳,波波利种族天赋评价:2.5星(卖萌党必备)高等精灵:激活核心:主动技能,瞬间满魔,怎么样,够叼吧,CD2小时。关键时候别忘记开,放奶妈手上能救命。(评价:1星)核心召唤:主动技能,回到尔雷曼西亚主城。CD1小时。可以提前买到摆摊商人,因为每个人都有贝利卡的召唤,并且尔雷曼西亚的竞技场几乎没人去。(评价:0.5星)核心祝福:被动技能:死亡复活后回魔速度大幅度增加。副本,野外死亡被复活很实用。(评价:1星)精气专家:被动技能,精气集速度增加15%。(评价0星)高等精灵种族天赋评价:3星推荐职业:魔导:魔导师,魔法值就是你的第二生命。奶妈:魔法就是你和你队友的生命。狂战:战斗前无魔的职业,有了瞬间满魔与回魔技能,呵呵,5秒解决战斗。大剑:战斗前无魔的职业,有了瞬间满魔与回魔技能,捡装备于百步之外。卡斯塔尼卡:纹章觉醒:主动技能,3分钟内提升移动速度,被击倒时效果消失!CD30分钟非常牛逼的技能,PVP中,只要没被击倒,你的移动速度保持强化,持续3分钟!(评价:1.5星)奇袭达人:被动技能,在敌人后防攻击时,暴击率增加1%。暴击率这东西无法评价,一般连续暴击4次以后,看脸。(评价:0.5星)轻盈:被动技能,高空坠落时降低50%伤害。空降兵专用,可以想象5卡族偷袭队从天而降的场景。(评价:1星)匠师血统:被动技能:增金属武器制作速度增加10%。(评价:0星)卡斯塔尼卡种族天赋评价:3星推荐职业:剑斗士:1%的暴击率,跳楼减伤,妈妈再也不用担心给我吃药了。大剑:同上人类:决斗达人:主动技能,与玩家对抗时降低50%摔倒几率,持续3分钟,CD1小时。很实用的技能,适用于战场,PK。(评价:1星)人类韧性:被动技能:当HP低于30%时,降低10%玩家伤害。又长又硬又大又肉的枪骑士必备。(评价:1星)坚韧灵魂:被动技能,死亡复活后HP恢复速度大幅度增加。PVE核心队员必备。(评价:1星)勤劳:被动技能:轻甲防具制作速度增加10%。(评价:0星)人类种族天赋评价:3星当之无愧的战争种族。职业推荐:枪骑:想当神T么?亚曼:逆转斗士:主动技能:30秒内减少70%被击倒几率。CD30分钟。名副其实,逆转斗士,PK中,30秒之内逆转局势。(评价:1星)达凡的后裔:被动技能:当HP低于30%时增加防御力。具体多少我还不知道,应该是10%-30%之间。战场,PK时非常有用的技能。(评价:1.5星)强韧:(这里我就不解释了,肯定是错误了,坐等官方修复并且送个激活码。)矿物专家:被动技能,矿物集速度增加15%。(评价:0星)亚曼种族天赋评价:4星职业推荐:枪骑,大斧枪骑:站得稳,有防御,外加异常状态抵抗。大斧:同上巴拉卡:自然同化:主动技能,瞬间满血,CD2小时。瞬间满血,救命的东西,2小时的CD也掩盖不了它的光芒。(评价:1.5星)乐观主义者:被动技能,健康状态最低20%。20的健康,比较好的属性。(评价:0.5)平和心:被动技能:对原地击倒,眩晕,睡眠,混乱的抵抗增加。非常不错的技能,泰坦血脉?(评价:1星)魔法武器制作特化:(特化?请解释什么意思,如果解释不清再送我个激活码。)被动技能:魔法武器制作速度增加10%。(评价:0星)巴拉卡种族天赋评价:3星职业推荐:奶妈:下本再也不怕被秒杀,野外被人杀我有N条命,没有3个壮汉根本推不倒我。按等级来算,游戏分为:38级前期,48级中期,58级后期,60级大后期,0-60平衡。职业分为(按输出):狂战士,魔导师,者,弓箭手,枪骑士,剑斗士,元素师,祭祀。PVE推荐:狂战士,魔导师,剑斗士,枪骑士,祭祀。PVP推荐:狂战士,魔导师,者,弓箭手,元素师。平衡职业:枪骑,魔导,元素师,祭祀后期职业:狂战士,弓箭手大后期职业:,剑斗狂战士:最强输出,格挡大师,操作简单。PK时背后暴击秒杀任何职业。原地格挡无视一切。无论你是手残还是操作帝,你值得拥有。魔导师:一个地狱火~两个地狱火~三个地狱火~四个地狱火~五个地狱火~六个地狱火~七个地狱火~八个地狱火~(灰都不剩了!别砸了!!!)操作简单,生存力强,输出够火,别再犹豫。剑斗士:能T,能输出,轻甲,布甲的终结者。前提是你操作够叼。枪骑士:单挑任何野外BOSS,世界BOSS。只要你足够熟练。弓箭手:陷阱,体术,箭术,学会做人了么?大神与战5渣,由你决定。者:倒地的尸体,鲜红的菊花,染红的巨剑,寂寞的大神。大神与战5渣,由你决定。元素师:下了个红蛋,吃掉,感觉自己萌萌哒,下了个蓝蛋,吃掉,感觉自己萌萌哒。红球解debuff,篮球回魔,各种光环,输出有毒药,怕死有宝宝,套春哥,撅屁股。操作最强,萌系第一。祭祀:皮最脆,输出低,范围净化,5秒伟哥,童颜巨D,奶量第一。
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