英雄联盟探险家出装_英雄联盟探险家出装最新
1.英雄联盟的adc探险家如何出装?
2.LOL探险家AP怎么出装符文天赋
3.英雄联盟探险家EZ AD出装 打法
4.lol无限火力模式探险家怎么出装?
S3ez没用以前那么强势了,加上现在的快节奏,出门装一般就是看是谁了,强势有治疗,你就多兰剑出门,偏向保守的话就水晶瓶加上蓝和血,然后第一件最好出饮血,这样可以增加面板攻击力耗线能力生存能力,再然后就看顺风逆风,顺风完全可以合出三相加无尽,逆风就出冰泉手套和黑切,ez对攻速要求并不太高,出破败反而脱了节奏。
我上边两套方案可以灵活点运用,关键看阵容和顺风逆风,要灵活出装,比方说队友强控少,出个手套可以完美的放风筝,队友很强势,有强控又爆发,就出点高伤害的。
纳我吧
英雄联盟的adc探险家如何出装?
看楼主你自己喜欢那种。。
物理:AD的探险家爆发很高,主Q副W的输出和压制非常不错,消耗也不错!出装的话,由于玩AD探险家属于爆发类型,所以不推荐想暗夜啊,炮娘啊之类的持续伤害类型。出装:三项,无尽,饮血,最后的轻语(穿防弓),攻速鞋和春哥甲就行了。。。比赛上基本都是AD探险家出场多。。。
魔法:玩AP探险家的话也可以,但就不多人玩,原因都是这个:耗蓝高,前期伤害不高,因为属于主W副E所以伤害前期不高,而AP流主要在于他的大招伤害不错,就算是一级大招也能让对面脆皮瞬间变成半血(当然是中了的情况下)。所以出些减CD的很不错(由于减CD只能减少到40%)。出装:帽子(死亡帽),冰仗,远古意志,春哥,CD鞋和雅圣(雅典娜的邪恶圣杯)或者是魔穿仗(我不记得全名了,就是那个百分之40魔法穿透的)。
技能的话,大招和Q都是有物理加成的,所以AD探险家做CARRY很不错,而AP流的话在高端排位基本是不出现的。如果楼主技术好的话可以玩探险家、飞机和暗夜,但技术一般般的话还不如玩一些持续爆发的英雄,比如炮娘,法外,剑圣,蛮王之类的。。。
LOL探险家AP怎么出装符文天赋
adc探险家神装:饮血剑(简称饮血),斯塔缇克电刃(简称电刀),无尽之刃(简称无尽),幻影之舞(简称红叉),狂兵士胫甲附魔喧哗(简称攻速鞋),最后一件看情况出,想保命就出守护天使(简称春哥甲)。
其实现在的大神都不出adc了,因为探险家不是个后期对A的英雄,都是拿来放风筝。
蓝ez神装:魔宗利刃(简称魔切),冰脉护手(简称冰拳),最后的轻语(简称轻语),明朗之靴,守护天使,斯塔缇克电刃,出完这些就无敌了。给你说说这样出的好处把
因为EZ 的被动可以叠加攻速,所以不需要出太多攻速。 冰拳是EZ 放风筝利器 、 魔宗到魔切伤害呈直线上升 、只不过是耗蓝多一点。因为EZ的Q是附带攻击特效的 Q出去了 电刀 冰拳的被动都会触发这样减速和电刀的伤害就高了 除了剑圣没人追的上你。
出那种探险家,看你喜欢什么了
妈呀,查这些武器全名累死我了
英雄联盟探险家EZ AD出装 打法
先说清楚,探险家要玩AP,不能和普通法师一样。符文用AD符文,天赋点出10%法穿,其他天赋依然点ADC天赋。出门鞋3血或多兰剑,除非特别顺风,不然先出2多兰,然后出耀光,再然后直接出巫妖。AP的弱势就在巫妖做出来之前,无论主Q还是主E都没有什么伤害能力,AP探险家和瑞兹有点儿像,不是一个中期英雄,是一个大后期英雄,越到后期伤害越恐怖。30分钟以后才能有比较强的输出能力。
lol无限火力模式探险家怎么出装?
ADC出装方法:
一、ADC出装前期出门装比较的正规,多兰剑加一个血瓶走下路,有保,主要的职责就是要补兵,加上自己Q的范围比较长,可以再补刀的同时利用Q骚扰对手。
二、第一次回家的时候争取可以出两把多兰剑,有人比较喜欢出三把,但是不推荐三把,多出一把多兰剑,虽然可以增加自己的攻击力,但是影响下面装备出的时间,不出也不行,否则真空期容易被压蹦。
三、出完两把多兰剑后要把鞋子升级成狂战鞋子,这个是ADC标准出装,接着就要出一把残暴力,残暴力的价格不贵,并且可以增加护甲、攻击力和10%的缩减,是探险家的中期核心装备。并且是后续装备幽梦之灵的前置小件。
四、下面的出装就要看当时的情况了,先出一个小冰锤,这样不管接下来顺风还是逆风,都可以转型。顺风的话出一个小冰锤、然后出吸血杖。这两个装备是后续装备饮血剑、三相的前置小件。
五、三相现在虽然比较贵,但是作为探险家的核心装备是必须出的,由于三相的各项加成都不错,并且被动效果也不错,可以说有三相和没有三相的探险家是大不相同的。
六、出完三相之后,下一个装备是轻语和女妖面纱。轻语是加攻击和护甲穿透,毕竟ADC起来都,别人都会堆护甲。女妖面纱是加魔抗和抵挡一次负面魔法,ADC对方如果能控制的话肯定会控制的。
出门装备:短剑+红药。
中期装备:海克斯科技枪刃+巫妖+帽子。
神装:海克斯科技枪刃+巫妖+帽子+鬼索的狂暴之刃(羊刀)+法穿杖+深渊权杖。
《英雄联盟》无限火力模式的有什么特点?
1、最大等级提高到30级。所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
2、生命值与伤害乘以1000。无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。 ?
3、所有英雄解禁。再无禁选英雄,去年“无限火力”模式中被禁选的战争之影、琴瑟仙女等等英雄,这次将不再被禁选,但是为了平衡这些英雄的变态技能,会在技能上稍作限制。 ?
4、头像击杀特效。本次无限火力开放后,会有三个炫丽夺目的召唤师头像同时上架(可在游戏客户端中购买),当佩戴三款头像中的一款进行游戏时,你的击杀可是会造成特殊的击杀特效的哦(仅视觉效果)。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。