1.《lol》小鱼人连招技巧是什么?

2.LOL怎么对线?有哪些技巧?

3.lol走a技巧 lol如何走a

4.《lol》纯新手怎么上手快?

5.lol出装技巧有什么

6.LOL高手走位技术,详细讲

7.《LOL》奥拉夫连招技巧是什么?

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对线,是每个召唤师在峡谷里都不得不去面对的一个问题。你可以说你补刀很差劲,也可以说你意识不到位,但无论如何,这些都不是你逃避对线或者在线上溃不成军的理由。毕竟,你不能每盘都拿到打野位。那么为了让召唤师们在对线时可以更加得心应手信心十足,笔者总结出一些在线上实用性很足的一些技巧和策略,即使你是个刚刚进阶排位的新人,这些方法也可以让你不至于崩的太惨。

第一点:等级认识。

首先你要知道,在线上的等级,是决定你压制对方或者被压制的根本原因。而线上的等级,来源于你在单位时间内获得经验的多少。为什么现版本中下路ADC和都会先清掉边路上的石头人或者蛤蟆怪?因为现在版本的野怪在前期经验爆表,一个怪就能让ADC升到2级从而多出一个技能打出压制。即使对面先赶到线上吃了几个兵也无关紧要,因为等级上的优势是压倒性的。除却一些特例和少部分特殊情况,一个技能的英雄怎么和两个技能的英雄打?

知道了这一点,你就该对你和对线的等级格外关注。一般来说,单人线击杀掉第七个兵会升到2级,也就是第二波兵的第一个。抢2或者抢3,是你应该且必须具有的意识!所以,不要学人家慢腾腾的补尾刀,也不要因为惧怕打野的gank而对推线过于恐惧。你要做的,就是在到线上的那一刻就开始A兵(当然要保证补刀的质量),抢到至关重要的3级!可能你会问这时候兵线推过去了,打野要过来怎么办?这一点经笔者实测,有能力清完双BUFF前来gank的英雄,大多数局只有狼人、潘森、末日、剑圣。碰到而他们到来的时候,一般也都在4分30秒之后,你可以使用你的免费眼做好侦测。

第二点:利用外界优势。

很多时候打野总是万年野区,而你对线的英雄又似乎比你强势一点让你有拼不过的感觉,那么该如何是好呢?

这里的外界优势,就不是指队友了,而是指一些会给你带来帮助的东西。第一个:小兵。是的,如果在单英雄对拼你不占优势的话,小兵是你的最大依仗,而同时也是被很多玩家所不注意的一点。小兵在后期能力或许是不甚入眼,但在前期,一波兵的作用不会下于一个英雄。当对站在你的兵后压制你的经验汲取范围时,你就可以等待一波兵线到来后对他发起进攻。如果你的状态不是特别惨的话,他是很难占到多少便宜的。

第二点:塔。这就比较考验到你的塔下补刀能力了。尤其是对方兵线压进的时候。很多时候残血的你总会引起对面的强杀欲望,这时候塔的帮助和你自身的操作就是最大的反杀利器!前提是你要对对方的伤害计算准确,不能是半套技能直接带走的情况。不然也只能徒劳做无用功。

第三点:草丛。极限对拼的时候,一个平A就可以直接决定雪球的走向。对线磨血阶段也可以用来规避小兵的伤害。所以你该知道如何对这些的利用打到最大化。关键时刻,你甚至可以闪现进草,结局可能就在转瞬间颠覆。

第三点:血量和蓝量的计算

多少蓝量带走对面你一定可以算的无比精准,但对面多少蓝量可以带走你,恐怕你就不会算的很准确了吧。同样,对面可以杀掉多少血量的你,更是一个难上加难的琢磨过程。

你也许很少在线上打出压倒性的优势,但如果减少自己的死亡次数,那么你同样可以在队伍里发挥卓越的贡献。

所以,残血,空蓝状态,及早回家,很多时候状态不好的对线都是另一种变相的“送”,因为你永远不会知道对面的打野和其他线的人已经对残血的你虎视眈眈。

如果对面是残血空蓝状态呢?

首先确保附近没有人在埋伏,或者对面全球流的支援到来后你是否有把握全身而退,最后想想他是否值得去杀——因为他可能死了很多次不值钱了,而如果你被赶来支援的人击杀,则是一个终结

好吧,说的有点繁琐了。但是如果你想成为一个高手,有些东西是不得不去考虑的,毕竟,付出和收获成正比,不是么。

以上三点已经涵盖对线过程绝大部分的内容了,但是依旧有一些细节微操等方面是需要玩家经过大量实践和挖掘的,所谓认识无止境,实践是检验真理的唯一标准。召唤师们还要多多加油。

《lol》小鱼人连招技巧是什么?

1. 跪求新手LOL纯新手入门必备知识,我真心不想这么坑啊

一、技能按法 施放技能Q W E R 升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了) 召唤师技能 DF 对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E) 智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤) 另外召唤师技能也是可以智能施法的。

这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。

智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。

二、位置介绍 1、上单 被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。

英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。

但是上单也是最容易滚雪球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野爸爸帮忙。

冲动的人不要选这个位置。 2、中单 被称为难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。

中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要与打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团非常难受。

不要选清线能力弱的英雄。 3、打野 打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单,说难也难。

前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分谨慎。主要还是看个人意识。

不过打野位承受的心理压力最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。而其这是一个最容易背锅的位置,哪一路被打爆,肯定说你为什么不去帮忙,但是很多时候无能为力,因为队友总是压线,被别人抓爆。

4、ADC ADC位置是全队给予期望最大的位置,重点集中在补兵和保护自己的发育。在这有的帮助下要保证自己后期团战的站位和输出力。

但是也是最脆的,特别是现在的版本,ADC前期输出能力比较弱,成型比较慢。 5、 的前期有两种选择,游走插眼跟继续跟着ADC。

一个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区放眼。 继续跟着ADC一般都是逆风期,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是关键。

这是一个比较轻松点的位置,但是也承担着队伍的视野,还无法凯瑞,所以很多人不愿意去玩。 三、出装的技巧与原则 出装这方面说简单很简单说复杂也复杂,简要的说一下。

怎样判断一个选手的水平,很大的程度是看他的出装。 拿ap举例:中单安妮,如果对线妖姬这种爆发型英雄,并且对手打的非常侵略,在第一次回家的时候出负极斗篷然后合成深渊权杖。

如果遇见前期能让我欺负的,例如火男、小法,就会考虑直接裸灭世者的死亡之帽。 如果对线非常不好击杀,并且非常赖线的英雄时候,例如发条,会先出凯奇的手和幽魂面具然后上下路游走寻找机会,想办法帮助下路或者上路英雄建立优势,打好后期。

如果遇见突进非常厉害的对手,比如刀锋、狮子武器这种英雄,尽快的出中娅沙漏以至于不会第一时间就被切死。 所以说英雄没有神装一说,出装备要有针对性才是最合理的神装。

其他位置的出装同样的道理。大家多酌情出装。

还有提到几种装备深渊权杖冰霜之心 军团圣盾这些光环装备非常厉害。 四、基本功的练习 所谓基本功就是如下2点,如有不对多指证,1是平A补刀 2是技能补刀、走位、意识,感觉不应该归类到基本功。

被坑的多了自然会领悟的,只不过聪明人1次用脸探草被菊爆后会永远带眼。 很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。

第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,说的不是用技能无脑的补刀,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重e68a847a6431333366306466要的; 所以用技能补刀的好坏是非常看水平的。

所以用技能追的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手 20刀那是很多钱啊。据说16到就是个一血。

五、专业术语 1、AP:法术伤害 2、AD:物理伤害 3、ADC:远程物理输出 4、DPS:近战物理输出; 5、ARM:物理护甲; 6、MR:魔法抗性; 7、Aoe:范围伤害,范围攻击; 8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果; 9、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果。 六、常用语句: 1。

2. 求lol基础知识

先打人机,如果你玩过DOTA那另算,尽量与会玩的朋友叫你或带你。

打几局人机后明白了这游戏是什莫意思再打匹配,一开始肯定坑。千万别灰心,我曾连输好几局。

被好多人骂,这时就要顶住压力。慢慢理解这个游戏。

1.一定练好自己的补兵,超过对面20个兵就意味着拿了对面一个人头2.别老买难度高的英雄,玩点免费如盖伦比什莫都好3.20级前别打野,没3级符文就不能打4.最好找人带5.顺风出大件,逆风前别憋大件,出小件。多做眼,别小看了眼;6前期别老想着收人头;一血真没嘛用,补兵才是王道7后期记住;塔比人头重要得多;落后十几个人头没事,只要兵线与塔还在,就能赢。

3. 新手求lol玩法,基本常识

1.首先,要确定你想玩哪种英雄,是法师、战士、还是刺客等等。

2.你可以去相关网站例如多玩lol区参考每周的免费英雄的打法和出装,看点,然后再打电脑练练手。3.当你觉得差不多时(个人建议新上手英雄最好玩够20+,最少把技能效果,出装的大体套路等搞清楚后),就可以试试匹配了。

lol的好处是新手基本上都能匹配上新手,所以一般匹配到的都是水平差不多的人。4.lol作为一个推塔游戏,推塔为主,其次。

所以逆风的时候要有好心态,最好不要自暴自弃。5.补刀很是重要。

但是练好补刀需要长期的训练,补刀的好坏可以影响胜利。6.的话我建议可以找JY的系列教学看看,我是受益颇多。

7.熟能生巧,多练多想是有好处的。比如在匹配中遇到跟你一样的英雄,你可以参考他的出装、技能释放等,取长补短嘛。

打的多了,自然水到渠成了。以上仅是个人意见,希望对你有所帮助~~。

4. LOL哪些英雄适合新手玩

如果你有DOTA基础,基本上注意这几点就够了

1.不能反补,很重要的一点

2.没有黄点,英雄上限18级,小技能可以升级五次,大招三次

3.你的装备对你的技能会有增幅作用(提高了法师在后期的威力)

4.没有敏捷、力量、智力之分,总体分为AD(玩法以力量和敏捷英雄的玩法为主,依赖普攻)、AP(以智力和敏捷英雄的玩法为主,依赖技能)

5.召唤师技能,相当于两个额外技能

至于英雄么,挑个顺眼的就行了,非要推荐的话就是那三个永久免费的

希望能帮到你,祝游戏愉快

5. 英雄联盟新手应该注意什么

对于你的英雄问题,目前没有最NB的。

只有看个人的技术。作为一个新手,要逐渐培养自己的意识(多看小地图)比如你的这条线的英雄突然不见了,你就应该想:是不是去围队友了呢然后提醒队友?当然这是慢慢培养的,还有就是补兵!这和意识一样,是慢性的。

但也是最重要的一项(高阶玩家毕备),补兵完美可以让你有更好的装备。低阶玩家有会补的可能会成为救世主!还有就是装备技能了基本是AP牛!就加魔抗,AD牛加反甲,物抗。

技能要懂得什么时候该放技能、开大,然后慢慢取得优势带动全局。重点要懂得相互配合本人不建议你在新手阶段看见英雄就摸。

6. 英雄联盟新手有没有必须学的知识

有,而且新手期间学的很多,熟练就好了,比如:跟朋友一起团,你的知道你的位置,就得有个的样子,1.不抢兵和头。

2.注意和队友的配合,经常打就可以了解朋友的走位和想法,配合会默契。不该冲千万别浪,该上的时候,死也得顶上去。

3.你用的英雄该出啥出啥,千万别嘚瑟,有的人用熔岩或盖伦,应该出肉的,结果出三项,无尽,黑切,就是不出甲,熔岩竟然出一堆法伤,一件护甲不出。这样你是打人狠了,但是整个团就很难了,除非虐菜。

4.熟悉每个英雄的技能之间的配合,找到最好的手法和走位。5.新手期间,尽量少用脆皮,因为总死你也练不出什么来,除非你们团队自己练习。

6.符文和天赋找个朋友给你好好加,很重要。7.前期没钱,买不了东西,不要急,打大乱斗,无论输赢,来钱快。

7. 新手求lol玩法,基本常识

空格键(SPACE):回到英雄所在画面

键盘B键:回城

键盘P键:打开商店界面

键盘Z键:显示聊天记录

键盘ESC键:打开游戏菜单

键盘C键:打开英雄属性界面

键盘D键、F键:召唤师技能

键盘O键/TAB键:打开记分板

数字1键~6键:使用物品栏中相应的物品

键盘Q键、W键、E键、R键:使用英雄的自身技能

鼠标右键:移动英雄;直接攻击选择对象;

鼠标左键:使用左键可以选取目标;

鼠标滚轮:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。

键盘S键:停止,停止当前的动作

扩展资料:

游戏相关术语

1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

4、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

LOL怎么对线?有哪些技巧?

6级连招:R起手(R技能命中可以附加后续伤害提升效果,而且R技能远距离命中R造成的伤害更高),开启W技能Q过去,追着平A,用E技能打伤害和减速效果,这样一套爆发最高。

3级连招:首先开启W,然后选择敌人为目标Q过去(Q可以触发攻击特效,所以能触发W和巫妖的效果),接下来在W附加伤害的时间内追着敌人走A(小鱼人被动可以穿越小兵,走A很灵活)。

然后用E技能打伤害的过程中减速敌人,让自己有更多输出时间A到敌人,在走A的过程中E技能释放的时间点很重要,最好情况使用E技能躲掉敌人的技能。

玩法分析

1、己方使用

菲兹在移动时能无视单位的碰撞体积,可以跨过小兵直取敌方英雄,并用“W海石三叉戟”的被动效果戳他——然后在几秒后开启主动效果继续戳。

菲兹的终极技能,“R巨鲨强袭”,能够朝着一名敌人施放,或者朝着敌人即将走过的区域施放。

菲兹的技能伤害会受到法术强度的加成——在面对高爆发队伍的威胁时,可以考虑购买“中娅沙漏”或“女妖面纱”——并且如果玩家有信心不靠生命值加成提供的生存能力的话,可以选择“灭世者的死亡之帽”或“巫妖之祸”。

2、敌方使用

在菲兹使用他的强化攻击后的几秒里,菲兹的攻击会变得非常致命——在他的三叉戟带着闪光时,离他远一点。

在技能全齐的菲兹是个难以捉摸的目标——引诱他提前交出技能然后用控制或者高爆发技能好好教训他 。

lol走a技巧 lol如何走a

等级。认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。\x0d\血量。通常在对拼的时候都会注意血量,低的时候交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。\x0d\蓝量。对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在己方了。\x0d\预判和走位。对于那些非指向性的技能来说,需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。\x0d\利用小兵。小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时最多只会有对面近战兵想要追击,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。但是随着等级的提升,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。\x0d\利用塔的攻击。前期塔的伤害是非常高的。当被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打二塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。\x0d\利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在使用任何英雄时,都可以利用这个特点来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必备的对拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,最快速化的输出伤害。\x0d\英雄之间的相克关系。英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉所用的英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会学到。

《lol》纯新手怎么上手快?

1、通过鼠标快速点击目标以及地板,让英雄同时输出并调整位置。这种完全只靠鼠标的操作方式最适合新手学习,唯一的缺点就是要不断的甩动鼠标。

2、通过A+左键完成普攻,可以很明确的显示AD的普攻范围,能够更为精确的点击目标。对普攻距离无法熟练掌握的玩家,利用A显示攻击范围后,能够清晰的看到攻击距离,不过缺点是操作量相对更大,需要更快的操作手速。

3、SHIFT+右键会自动攻击离你最近的单位。这种方法为快捷攻击型移动,默认的按键位SHIFT,也可以自行改到习惯的按键,只需要负责走位而无须点人。这种的缺点是容易A到小兵而且可能会走到你点击的地方。

lol出装技巧有什么

第一、快速上手,先练一个英雄,而且练的要是稳一点的英雄。现在普遍是从先入手。

慢慢熟悉英雄,打多了基本上也熟悉了每条路是做什么的,配个很重要,看清局势先手也很重要,团还需要保护ADC,如果对一个英雄自己完全说是玩的很舒服,就可以开始玩点别的英雄,别的路。

还有最重要一点,新手最好是有朋友一起开黑。因为如果操作一般的话,有人会喷,这样会毫无游戏体验,甚至自己原地爆炸。有朋友一起,带着,互相调侃,心态会好很多。

第二、多练习基础操作:召唤师峡谷人机新手→召唤师峡谷人机简单→召唤师峡谷人机一般→扭曲丛林人机一般→召唤师峡谷匹配→召唤师峡谷排位。

中间加了个扭曲丛林人机,是因为扭曲丛林人机的机制和召唤师峡谷不一样,电脑的经济是和时间相关的,所以就算杀穿,到点还是准时掏出卢登金身,无法借着滚雪球机制获胜。而且扭曲丛林大概率三个电脑两个脚本加一个,脚本比电脑蠢得多。先完成真正意义上的一打五,再去匹配比较好。

认英雄认技能:极地大乱斗

其实大乱斗觉得是一个能学到非常多东西的模式,很适合新手。最大的缺陷是对线能力是零提升或者负提升,但对和打野的影响相对其他位置要小。

好处,对于新手来说就是认英雄和技能,多接触英雄找到自己的本命,

进阶一点就是,无论给一个什么样的阵容,都要分析十个人的强势期弱势期,推测每个人打算怎么打,要怎么赢这一把。

第三、游戏内出装:合理的装备能让你更快获得优势。装备的选择方面呢。要根据对面的阵容以及自身的英雄特性来出。而装备的属性,打多了自己就会牢记。

第四、游戏内经济:没有经济就没有装备。经济的来源有很多。推塔,打野打龙,,补兵等等。补兵最为重要。因为它是最为重要的经济来源。即使是也需要掌握一些补兵技巧。

第五、游戏内意识:这个东西有些缥缈,简单来说就是对大局观的掌控,多看小地图留意对面人的动向,多穿插运动。

最后当然最重要的是要有个老玩家带着玩,不需要技术多好,因为主要是告诉怎样出装,怎么打团等等。就是在关键时刻指点一下。游戏多打就好,就会越来越上手。

LOL高手走位技术,详细讲

1、在商店里购买一瓶的红蓝药剂对新手你来说很好很强大,在前期发育以及后期团战前磕上一瓶,关键时刻能助你化险为夷!2、插眼,带普通的没有真视效果的眼睛,不要插在草丛旁边,插在草丛旁边也不会看到里面的情况,所以尽量把它们插在草丛里边。真视守卫尽量插在敌人不易察觉又容易出现的地方。3、注意观察对面英雄的召唤师技能,如果对方有衰弱和点燃技能,就不要蛮拼,如果有回复药剂,就别跟他打消耗,如果有净化的话,就别把自己珍贵的控制技能丢给他。4、如果在前期取得优势一定要去推塔,如果能破一路就尽量破两路,不要拖拖拉拉,不然后期不占优势,要让它变为胜势。这是一个推塔的游戏,不是的游戏。5、对于新人的你来说尽量先从肉和治疗英雄上手,其好处是就算不太了解也能玩个大概,对后期的比赛很有好处,最好我先玩玩坦克类的,在玩一下类,等有了经验有了了解在玩法师、adc这一类的,逐次入手。以上就是关于lol出装技巧有什么的介绍了,通过以上的相信大家都有所了解了,祝您玩得愉快,轻松游戏,快乐生活。

《LOL》奥拉夫连招技巧是什么?

在不同的战局,走位有不同的效果,所以很多玩家延伸了面对各种战场上的各种走位,详细如下:

1、蛇形走位

蛇形走位是在游戏中利用鼠标模仿像蛇一般的移动,扭来扭去,时而向左边移动,时而或像右边移动,让针对你的敌手琢磨不透到底是要往那边走。成效果就是一种“S”型。

2、突然转向走位

突然转向走位,完全就是看你个人有没有逆向思维,小编这样说,可能具体点,不按常规出牌。

3、回身流法

回身流法,听到这个名字,大多数玩家心中都会想到UZI狂小狗这名职业玩家的成名英雄VN的犀利操作,这也是一种比较高阶的走位移动方式。这种走位方式如果运用得当,可造成极限反杀,一般用于英雄CD技能和攻击来完成反杀。

4、不规律走位

不规律走位,这个走位在原本走位移动上有点小要求,就是自身英雄移动速度比较快,或者开了疾跑以及能有短时间提升移速的手段,例如技能这些。移动速度够快,扰乱对手释放技能的思路和预判,从而规避掉对手技能之后在去释放自身技能从而更加轻松的击杀对手。

5、直角舞步

当身后是墙或者是其他无法逾越的障碍物时,通过走位和敌人保持一定的距离,然后在敌人使用非指定性技能时,通过90°的转弯移动走位,来躲避敌人的技能;后经过衍变,在畅行无阻的时候也会利用“直角舞步”,加大成功躲避的概率。因为是走位幅度接近90°,所以形象地称为“直角舞步”。

直角舞步因为其大开大合,对于扑面而来的非指向性技能,可以在最短的时间内走完躲避距离。相比于斜向走位,直角舞步的需要时间更短、躲避概率最大。

6、对角绕柱

当身前有单位(或人、或物)可以帮忙抵挡敌人的攻击时,通过走位使得自己、目标单位、敌人保持三点一线,利用中间的单位帮忙抵御来自敌人的伤害。

对角绕柱使用得当,能减少敌人对自己造成的伤害,为自己争取到更多的生机。一些非指向性技能可以通过队友、己方小兵和野怪来挡;近战英雄的攻击可以利用障碍物让其无法普攻

《LOL》奥拉夫连招技巧是Q中直接交疾走,上去就是开W平A,然后开E捡起斧头继续Q,然后走A,捡斧头在Q,E好了就放。

打野的奥拉夫可以利用惩戒减速敌人,然后过去E他,平a捡斧头在q,开W吸血,防止血耗得太快,然后用R技能。开大招之后就继续粘着QAQAWE。

奥拉夫其他情况简介。

奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,团战爆发的时候开启大招冲进敌方后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。