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3.梦幻妖姬新手怎么玩 新手玩法详解攻略

4.妖姬怎么算法

5.英雄联盟妖姬是前期强势英雄吗?到了后期该怎么玩好妖姬?

妖姬怎么玩_妖姬怎么玩好

妖姬的关键字就是爆发和,属于靠累积装备的英雄,虽然法师AOE只有W,而且多数技能有二段伤害,所以单点爆发很强。

对线尽量单,等级要起来。加点主Q不用说,一般是W1点,副E,有大点大,7级是爆发点,如果绕后就是QRWE,基本人头绝对有。如果追杀,够不到就先W然后QRE。反正前中期除了逃命,可以WR这样跑路,不然尽量用R复制Q,来造成最大的爆发。

装备路线,鞋子,法穿鞋,然后顺风出书,妖姬人头不愁,拿不到人头的妖姬也就别玩了。然后可以1~2个多兰戒指,然后直接无用大棒出帽子,然后就看情况,继续堆积法伤,或者出点肉装,都可以了。

在打不动对面时候再出法穿的棒子,虚无长好像,早出没用。

基本就这套路。

纯手打,希望纳

lol妖姬怎么玩?求大神讲解==

6级前的对线连招

WQ、WE、WEQ、WQE连招保留,反制连招EAQW

1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。

2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。

LOL新版妖姬R技能如何释放?

我RANK2000,指出一些不足的

基本上上面说的都没错 但是有一些技能顺序跟定位的问题我要说一下

妖姬 全套最高输出的技能顺序 应该是 w过去(如果距离需要的话), 接 冥火 然后Q R E

理由是 R重复了Q的技能 ,最后接E是可以打出第二个Q的第二段伤害的。(这个新手可能不好理解,你玩久了就知道)

第二个是节奏问题,妖姬6级单杀对面没什么机会的话 ,一定要去游走打出优势(自己的线可以让打野爸爸去补一下)

妖姬这个英雄10到30分钟是黄金时刻,可以秒掉大部分人包括肉,

30分钟以后对面的装备基本上成型了打起来就太乏力 了,所以他的定位是前期的英雄

最好是二十打爆的节奏。

如果你没有信心打爆对面的话,不建议使用,这也是为什么排位跟高端句都比较少人用的原因。

对面中单刷兵肯定比你多,发育也会比你好,妖姬是没有推线能力的。

纯粹手打 希望支持

梦幻妖姬新手怎么玩 新手玩法详解攻略

先用R,再用其他技能。比如说,我想连续用两次W,而且两次都突进并打出伤害。那么,就得先R,再连按两下W。这时想回去的话就再按R或者W。这里有一个细节,现在妖姬W出去之后有0.25秒的固定延迟,不能像以前一样刚W上去就立马回来了。

现在还可以把视角移到其他地方,那时候连续按两下R,就会出现一个的妖姬,朝对面走过去并使用技能。用完技能后妖姬就消失了。

现在妖姬一般主Q副E,这样加点的好处在于清兵快,可以多去游走支援。

第一种:按一下R ? 在随意地点在按一下R 就会出来一个幻影放技能攻击最近的敌对英雄,你想之前可以藏起来用这种方法骗敌对英雄的技能,位移。

第二种:按一下R ?会出来三种技能选择就是Q,W,E ?不像以前只会复制最后用的技能,现在是可以选择3中技能给你放任你选。比如:你可以先RW近身然后在QE连招 ,随你自己用。

妖姬怎么算法

一开始跟着主线走升级很快的,之后再找人带抓鬼。

2、对于新手来说需要注意的是69、89、109都是前期需要停的等级,因为这三个等级都是比武的等级人家抓鬼做活动一般都喊69、89、109,所以你首先冲到69,把技能什么的都点满了。

3、要加入一个帮派,然后通过帮派任务跑商来赚帮贡,然后去帮派学习技能一般赚钱的技能有烹饪、炼药、家具,这些日常师门、跑环等任务都是需要的。

4、对于DT加点来说,如果不喜欢PK就做任务可以5力或者4.5力0.5敏,如果PK的话建议4力1耐撑血的话以后有帮派技能的强身,腰带宝石等级高点血也不会少,所以建议1耐而不是1血。还有一种加发是4力1敏。

英雄联盟妖姬是前期强势英雄吗?到了后期该怎么玩好妖姬?

算法如下:

1、胡牌时可以获得双倍积分。

2、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌,就被称为"鸟"。在计算"鸟"的时候,是以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。例如,"一"表示庄家,"二"表示下家,"三"表示对家,"四"表示上家,以此类推。"鸟"扎在胡牌方或点炮方,那么点炮人需要支付双倍分数,"鸟"扎在胡牌方,那么所有玩家需要支付双倍分数,"鸟"扎在其他玩家,那么只有该玩家需要支付双倍分数。

妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄,如果说前期发育不错,基本上拖不到后期,因为前期小型团战决定优势,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是强势的英雄,所以有妖姬在就要尽快推塔,打小团战,只要妖姬秒了adc哥几个就上吧。

有几种思路,一种就是一直藏着准备偷C位,妖姬后期能换掉一个C位很赚的,毕竟后期妖姬用处真的不大,还有一种就是可以通过双跳进去打被动,W R W之后,可以选择W回去,如果对手不追选择后撤就可以再R过去然后Q触发被动。还有就是如果自己的输出足够但是没办法刺杀对手,那就可以选择打后手,技能不一定非要秒人,一套技能把前排打残或者双E保护自己的ADC.都是很好的选择。妖姬现在真的弱了,W的伤害渣到不能忍,尽早放弃吧

妖姬团战的选择,1是选择和队友一起,寻找机会消耗或者击杀对手,也可以根据场面形式来保护己方ADC。2是潜入树林,寻找机会击杀敌方C位或者用RR/W金身W骗取对方关键技能。妖姬最重要的一点就是认清自己目前的定位,30分钟前,你的任务是击杀对方输出位,哪怕能做到秒杀一个打残一个也可以死得其所,而30分钟后,如果你不能确保自己有足够的杀伤,那还是乖乖回来保护一下自己的后排吧,要想赢的话,总得有人牺牲一下自己不是?

妖姬怕强控英雄,所以,妖姬要打的猥琐才能保证全身而退,什么晕、击飞、沉默都是妖姬的噩梦,所以你要遇见有这些控制技能的英雄,首先是离远点,等他用过那个控制计,你要毫不犹豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的晕,所以他手上有一手晕你就不要轻举妄动,这时候看的是手速,你也有沉默但你要扔俩技能才可以,人家扔一个你就废了,所以要打心理战,你先装安心补兵,对方前进一步你后退一步,让对方觉得你怕他,不给他晕你的机会,然后过一段时间,趁他不注意,快速连她。只要你的沉默出来了,对方只能吃哑巴亏,所以对线往往打的是出其不意。