梦幻诛仙青云技能_梦幻诛仙青云加点完美图文攻略
1.梦幻诛仙手游青云技能连招选择搭配解析
2.梦幻诛仙青云门技能介绍 青云门加点推荐
3.《梦幻诛仙》青云门怎么加属性点和技能点?
4.梦幻新诛仙青云天书加点推荐梦幻诛仙手游青云天书技能
5.梦幻诛仙手游青云有哪些技能 青云技能介绍
6.梦幻诛仙青云技能加点
7.梦幻诛仙青云怎么加点?
8.梦幻诛仙手游青云门派攻略
梦幻新诛仙什么职业厉害梦幻诛仙哪个职业厉害梦幻新诛仙最强职业选择推荐,该如何选择好,萌新该怎么选择,都是值得了解的,妹子和大家都喜欢什么角色,哪个输出强,哪个奶量强,下面就来介绍下梦幻新诛仙哪个职业比较强。
梦幻新诛仙职业推荐
一、青云门
让我们先来看看青云门这次的技能优化调整:1、新增门派被动-太极清玄道:降低自身速度并提高法术攻击力。
2、技能优化-斩鬼神:提升斩鬼神的伤害。
简单分析一下:
1、青云门这次的技能优化很简单,被动降速提高法术伤害,提高单体技能斩鬼神的技能伤害,参与过之前测试的玩家都知道,青云很少使用单体法术输出技能,这次的伤害提高使得青云在群英榜、擂台单挑或者一些特定的战斗中也拥有不俗的单点击破能力,斩鬼神本身也能给对方单体施加3回合的电流效果,具有较高的元素搭配增益。另外这次改动也基本上宣判了暴力高速青云加点流派的,青云的加点和宝石可以彻底摒弃速度选项,在保证法伤的前提下最大程度保证生存,做个低速压血守尸的乖乖仔。
2、传统回合制的玩家对于“负敏炮”这个词并不陌生,在很多游戏中低速甚至负敏的火力输出来说,速度可谓是越慢越好,试想一下:一般现在和尚和南疆都是走相对高速的加点,在队友和宝宝输出一轮的情况下,己方青云最后暴力群秒,这样在回合末的出手经常能够使对方减员从而达到变相控场的效果,而青云这次的改动正印证了这点。有些玩家可能会有“速度太慢可能都轮不到你出手”的疑惑,这就对青云本身的血量防御以及封印抗性上有一定的要求,而更多的是选择宝宝配速喂药来保证青云的出手(公测后随着版本的迭代,肯定会有与之匹配的低速血宠与之匹配)。
整体大方向也是往:低速压血线并增强其单体点杀技能,这波调整对于本来就处于万金油阵容搭配的青云门来说,在绝大多数门派都提升能力的情况下还算中规中矩,当然目前还不清楚具体的降速和提高法伤的数值比例,相对来说青云门还是比较适合小资及以上玩家选择。
二、焚香谷
焚香谷这次的技能优化调整:1、新增门派被动-焚香玉册:额外提高法术暴击率
2、技能优化-地火怒:地火怒不再受目标灼烧状态限制。对敌方单体造成火系法术伤害,施加灼烧状态,并概率
3、技能重做-炎魂怒:对敌方单体目标造成火系法术伤害,并持续提升法术暴击率。
简单分析一下:
我觉得这波对于焚香谷的加强着实有些离谱了!先不论焚香谷是终测人数最多的门派,就这个被动+技能持续提高法术暴击就基本上宣判焚香谷的法术地位会在“技能描述上”优于青云门(我这段措词很严谨,你甚至找不出任何破绽)。
1、额外提高法术暴击不用过多赘述,单体的地火怒和青云的斩鬼神一样使用率太低,所以这次降低了技能的释放门槛,但还是看脸的。重点是这个炎魂怒,原来只是一个主动提升15%法术暴击+10%法伤的技能,改成了单体伤害并持续提高法爆,不得不说现在焚香过于简单粗暴,不像青云一样更具战略意义。
2、无论焚香改得多暴力,在战斗中还是偏向于守尸,因为分身的暴击是独立计算的,所以在有分身的情况下能让暴击来得更猛烈一些。
这次焚香谷的改动可以看得出CH已经将焚香谷列为“平民也能玩”的法术输出门派,体验感会比青云门来得好。
三、万毒门
万毒门这次的技能优化调整:
1、新增门派被动-散魂经:提升普通攻击伤害,并附加中毒状态2、技能优化-毒蛇之镰:大幅提升速度,闪现至敌方单体目标身前,造成毒系物理伤害,并施加中毒状态。
3、技能优化-飞蚁护体:提升飞蚁护体的护盾吸收量。
4、技能优化-七尾蜈蚣:提升七尾蜈蚣的伤害,使用后增加2回合冷却CD。
报!终测大放光芒的万毒倒下了!报!终测大放光芒的万毒倒下了!
含泪分析一下:
1、七尾蜈蚣在优化前是没有CD冷却的(如下图所示)!只要伤害控得好,可以无限控尸(单体3回合无法复活),就是因为太强了所以惨遭削弱,字面上提升伤害虽然能更容易造成击杀控尸,但还是一个大幅的削弱,尤其刀子是动到了万毒的灵魂技能上!
2、现在已经可以恭喜一下“反击挂毒流”万毒的崛起,提升护盾+被动提高普攻就是专属的反击挂毒打法,这样万毒也能在第一时间挂满3层毒(每回合初扣血及血量上限)。
3、毒蛇之镰改动后的大幅提高速度还是很不错的,这个“大幅提高速度”的比例虽然还不得而知,但对于残血单位能够起到高速控尸的效果。速度提高的数值应该还不足以超过合欢和长生,如果可以的话那么适当增加敏捷可以达到意想不到的效果。
之前的三次测试我都是五开选手,万毒也是我队伍里必不可少的一环,对于偏爱数值计算的我来说,万毒的七尾蜈蚣无CD控尸是我最爱的。这次的削弱应该是考量到各职业之间的战斗平衡,不然鬼王真的是不如万毒好使,如果新手要玩物理输出门派,还是推荐鬼王宗,高傲的万毒还是留给技术过硬有搭配的队伍吧。
四、鬼王宗
鬼王宗这次的技能优化调整:
1、新增门派被动-鬼宗秘典:额外提高物理暴击率。
2、技能重做-狂鬼击(原魂灵阵):取消原有的免疫封印,近身攻击敌方单体目标,造成物理伤害,并持续提升物理暴击率。
简单来说:在万毒被大砍一刀的情况下,鬼王现在是不折不扣的物理一哥,超暴力的点杀能力将让他胜任目前所有的战斗。别看技能取消了免疫封印,反正鬼王大概率都在休息,休息期间本来就是免疫封印的,所以这次重做的狂鬼击不仅能造成物理输出,还能持续提高物爆可谓是个不小的加强吧。
虽然从字面上来看,鬼王是得到了明显的加强,但也摆脱不了前期较为疲软的处境,如果你持续玩下去,鬼王的成长曲线应该算得上是数一数二的。新手想玩物理输出直接鬼王上手,别人说你菜你就喷他走着瞧!
五、合欢派
下面有请所有的长生堂弟子放弃抢一速的心(氪佬除外):1、新增门派被动-三生七世诀:额外提高速度
2、技能优化-魅踪术:优先将魅踪术状态施加给伤害能力强的队友
3、技能优化-痴情咒:复活所有倒地的队友,恢复其一定气血并施加痴情状态施放后自身气血和法力最多保留5%,且使用后不再有冷却CD,痴情状态5回合内无法被痴情咒复活。
大人!双合欢的时代终结了!简单聊两句:
1、在相同甚至落后一定氪金程度的情况下,妥妥的一速。
2、魅踪术的开眼效果从之前的:施法主目标以外,其它按照速度排列,优化成主目标以外按照伤害能力排列(其实也就是物伤和法伤,如果是按照数值效果来看的话,会优先物伤),妈妈终于不用担心高配速宠开眼了,泪目!
3、群体复活变相施加5回合CD,从此队伍里应该只会出现一名合欢,长生弟子欢呼道!
合欢被削弱了吗?并没有,相反的还得到了一定程度的增强,使其一姐的定位更加明确,也让合欢成为各个阶层队伍队伍配置里面必不可少的一环。群体复活现在没有CD可以大胆使用了,队伍里倒两人就可以考虑释放,找准时机5回合内另外两位队友死亡可以继续拉。泼冷水时间到:公测最热门的门派会是合欢吗?对不起不是,因为合欢受限女性角色,很多钢筋水泥直男是不会玩的。
六、长生堂
1、新增门派被动-万寿三签:使用封印技能封印目标未命中时,则有概率再次使用同样的技能封印该目标(司生直呼内行!)
2、技能重做-心神不宁(原梦入乾坤):概率使敌方单体目标进入心神不宁状态,使其所有指令都变为随机普攻场上任一单位,不分敌我。该技能对怪物的封印成功概率更高
长生堂获得史诗级加强!虽然合欢速度快能力强,但是长生封得更稳,而且效率更高!就算封不中还有概率,这个看脸机制直接把长生堂抬上神坛。因为睡比较鸡肋,所以被改成了单体混乱,重点是PVE成功率更高!
较为可惜的是大招阴阳交汇没调整,虽然我一直不觉得这个技能弱,但释放具有比较高的局限性,链接的第二个目标是随机而不是主动选择比较坑。总体来说长生堂已经成为了合欢的好搭档,我个人认为队伍的主封选择,成长性上限也很高,推荐喜欢玩控制的玩家都可以尝试一下,在队伍里压力没有合欢那么大。
七、天音寺
变秃了也变强了,这句话在任何时候都是适用的!
1、新增门派被动-大梵般若:额外提高治疗暴击率。
2、技能优化-慈悲为怀:提升慈悲为怀的治疗强度。
3、技能优化-狮子印:提升狮子印增加的物攻和物防。
4、技能重做-涅_重生(原驱魔咒):重做前:清除一名友方单位的封印状态,并施加清净状态。重做后:为友方群体施加涅_状态,免疫一次倒地且免疫后恢复气血。
这两天看了一些玩家对于天音寺技能改动的看法,觉得受益匪浅,但关于“大招有点废”我持不同的观点。
1、和尚之前大招就是鸡肋中的鸡肋,可以简单理解成没有这个大招,和吃个解封药差不多的效果,重做后的涅_效果虽然对于局势的判断需更加精准,但至少有1个“群体免死”的机会,这对于本来门派奚落的和尚来说,入门弟子估计会成指数型增长!
2、和尚在人物75级前应该是队伍奶爸的第一选择,目前的版本在75级前应该都是物理宝宝占据主导,而且和尚的加点也会高于队伍输出角色,对于物理单位偏多的阵容来说,和尚的选择应该会优于南疆,毕竟这个狮子印增加的物攻和物防实际提升效果不容小觑。
之前测试奶量被诟病的问题也得到了解决,所以说是男子汉就玩天音寺!
八、南疆古巫
妹子的首选,爷们心中的第二女神,南疆的加强也非常明显:
1、新增门派被动-玲珑_:受到负面和封印状态时,有概率闪避该效果。2、技能优化-生灵祝福:治疗两名友方目标,并施加生灵祝福状态。若目标已有生灵祝福状态,则本次治疗量提高。
3、技能优化-碧蝶佑:提升碧蝶佑的护盾吸收伤害量。
4、技能优化-星月歌:提升星月歌增加的法攻和法防。
相比和尚来说,南疆的加强就略显不足了:
1、主要还是在公测正式开放前,对于这个“有概率闪避负面和封印状态”的具体数值还不明显,如果有30%左右那还不错,不然对手直接封奶妈的优先级还是相对比较低,这个被动就显得不那么强力。
2、南疆的特色还是在于持续回血回内伤。如果生灵祝福的治疗能力能变得更加明显(我的意思是提高许多),让大招在最重结算的时候能一次性回半条血以上,那么南疆在75级之前还是稍微撼动一下和尚的治疗地位的!
队伍配置的话
我觉得合欢+长生是标配,其余1物理+1法术+1奶可以自由选择!
梦幻诛仙手游青云技能连招选择搭配解析
青云门弟子精于法术攻击,擅长使用多样化的法术攻击技能。其道法精妙绝伦,浑然天成,威力无穷,为所有正道之士所佩服。下面就是 梦幻诛仙 手游里青云门弟子的技能大全,一起来看看吧。
神剑御雷真诀
同时攻击2个目标,能攻击的目标数在技能等级25/55/85时会增加一个。
天灵剑诀
攻击单个目标,目标剩余血量越少天灵剑诀的伤害越高。
挑月剑诀
同时攻击2个目标,附带降低目标速度3回合,并有概率使天音队友施放醉罗汉降低目标防御2回合。
玄清心经
降低目标法力,并回复自身法力。
唤雷剑诀
连携技,当焚香队友使用三昧真火时,有概率使用唤雷剑诀攻击目标。
碎玉剑诀
减少敌方全体目标法力,并附带减少等量气血。
净秽诀
解除单体负面状态,但无法解封印和毒。
醉风望月
给自身增加一个持续2回合的魔法盾,受到的50%伤害用2倍于伤害的法力值来代替,技能等级越高所需消耗的法力越低。
生命放逐
有概率使目标进入冰冻状态,3回合,冰冻状态下无法行动,并且受到所有伤害变为1。
万剑归宗
终极奥义,依次对5个目标造成大量伤害,下回合虚弱。
梦幻诛仙青云门技能介绍 青云门加点推荐
梦幻诛仙青云技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关梦幻诛仙青云技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
1.神剑御雷真诀
属性:法术 消耗:238点法力
效果:同时攻击2个目标造成伤害,可攻击目标数在等级25/55/85会增加一个
2.唤雷剑绝 属性:法术 无消耗
效果:连携技,当焚香队友使用三味真火时,有概率使用唤雷剑诀攻击目标。
技能:唤雷真经,增加物理、法术攻击
?衍生法术:
1.天灵剑诀 属性:法术 消耗:265点法力
效果:单体攻击目标,目标剩余血量越少天灵剑诀的伤害越高。
技能:心印经,增加法术防御
?衍生法术:
1.挑月剑诀 属性:法术 消耗:随着等级提升而提高的法力
效果:同时攻击数个目标,附带降低目标速度多回合,并有概率使天音队友施放醉罗汉降低目标防御多回合。
2.玄清心经 属性:法术 消耗:随着等级提升而提高的法力
效果:降低目标法力,并恢复自身法力。
技能:碎玉心法,增加物理防御
?衍生法术:
1.碎玉剑诀 属性:法术 消耗:随着等级提升而提高的法力
效果:减少敌方全体目标法力,并附带减少等量气血。
2.净秽诀,属性:法术 消耗:随着等级提升而提高的法力
解除单体负面状态,但无法解除封印和毒。
技能:太极玄清道,在增加物理命中等级与物理闪避等级
?衍生法术:
1.醉风望月 属性:法术 消耗:随着等级提升而提高的法力
效果:给自身增加一个持续多回合的魔法盾,受到的伤害用多倍于伤害的法力值来代替,技能等级越高所需消耗的法力越低。
2.生命放逐 属性:法术 消耗:随着等级提升而提高的法力
效果:有概率使目标进入冰冻状态,多回合,冰冻状态下无法行动,并且受到所有伤害变低.
技能:通玄经,可制造神器的符文
?衍生法术:
1.灵绕:可制造坚韧符文
该符文可用来附魔到装备上增加临时战斗力。
2.万贱归宗 属性:法术 消耗:怒气
效果:终极奥义,依次对多个目标造成大量伤害,下回合虚弱。
小编总结:此职业的属于法师类职业,技能多为群体法术攻击技能,有强大的群伤也有集中的单体高伤,在前期比较厉害的醉风望月与生命放逐并不会使用到,因此只适合打群体的输出,单体的高伤害相对于别的输出类型职业较弱。在排阵中要尽量有治疗技能和单点输出的搭档才能使整个团队的输出细水长流达到战斗力最大化。另外要注意如果经济条件跟不上,优先加点主要使用的技能,避免输出跟不上。在搭档的庇护下可以扬长避短不断发展输出能力。
《梦幻诛仙》青云门怎么加属性点和技能点?
在 梦幻诛仙 手游中,青云门角色怎么样?有哪些技能呢?青云门在游戏中属于法术高输出的门派,尤其后期群体伤害十分变态,接下来就跟我一起来看看吧!
1、青云门介绍:
少年一去惊鸿,弹指千年一梦。天涯何处觅芳踪,倚剑长歌御风。青云门属于法师类职业,技能多为群体法术攻击技能,有强大的群伤也有集中的单体高伤。
2、青云门心法:
冲虚心经门派主修心法,决定其他心法的等级上限
唤雷真经增加物理、法术攻击
心印经增加法术防御
碎玉心法增加物理防御
太极玄清道增加物理命中等级与物理闪避等级
通玄经可制造神器的符文
3、青云门技能法术:
神剑御雷真诀 消耗238点法力,同时攻击2个目标造成伤害,可攻击目标数在等级25/55/85会增加一个
唤雷剑绝无消耗,连携技,当焚香队友使用三味真火时,有概率使用唤雷剑诀攻击目标。
天灵剑诀消耗265点法力,单体攻击目标,目标剩余血量越少天灵剑诀的伤害越高。
挑月剑诀随着等级提升而提高的法力,同时攻击数个目标,附带降低目标速度多回合,并有概率使天音队友施放醉罗汉降低目标防御多回合。
玄清心经随着等级提升而提高的法力,降低目标法力,并恢复自身法力。
碎玉剑诀减少敌方全体目标法力,并附带减少等量气血。
净秽诀解除单体负面状态,但无法解除封印和毒。
醉风望月给自身增加一个持续多回合的魔法盾,受到的伤害用多倍于伤害的法力值来代替,技能等级越高所需消耗的法力越低。
生命放逐有概率使目标进入冰冻状态,多回合,冰冻状态下无法行动,并且受到所有伤害变低.
灵绕可制造坚韧符文,该符文可用来附魔到装备上增加临时战斗力。
万贱归宗消耗怒气,终极奥义,依次对多个目标造成大量伤害,下回合虚弱。
4、青云门玩法技巧:
?在前期比较厉害的醉风望月与生命放逐并不会使用到,因此只适合打群体的输出,单体的高伤害相对于别的输出类型职业较弱。在排阵中要尽量有治疗技能和单点输出的搭档才能使整个团队的输出细水长流达到战斗力最大化。另外要注意如果经济条件跟不上,优先加点主要使用的技能,避免输出跟不上。在搭档的庇护下可以扬长避短不断发展输出能力。
梦幻新诛仙青云天书加点推荐梦幻诛仙手游青云天书技能
新手] 1新手技能勇气不加
2寒冰我觉得最好加到6 因为这是个练级很好的技能减速耗蓝少 PK也用的到
3养生和御俭是垃圾技能建议3重前主要加右边的被动技能
下面是新出的比较好的加点法:
青云一重
寒冰咒+6
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!
玄妙镜+6
6+4+8+6=24点
青云二重
御空+2
为了出少阳
少阳剑气+9
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。。。青云很少有发动的这么干脆的技能了。。。
中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M
这个8M的技能没多大作用,也是公认的!
右技能本篇重点,也是极力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决 天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!!!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
2+9+7+6+6=30点 正好
青云三重
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。。。
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。。。。用过的都知道吧。。。。。想定人?。。为了1秒的定人,花3秒释放。
黄帝内经+2
过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!
天仙护体 +5
而且是强力推荐+5!!!
加5提升100点防,配合天书800点!!!而且持续时间长。。。半分钟很多了。。。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。。。。。。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。。。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7
青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!!!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。。
大道无形+2
过渡出天诛
天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加6
阵法技能都是必满的,满了降低24%。不是小数目了。。。配合天外飞仙,寒冰绝对JP技能
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。。。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
少侠8点
一重24点
二重24点
三重34点
四重44点
五重17点
8+24+30+34+41+13=150点!!!正好分配完毕我太有才了赞一个(又跟阿牛学会了。。随时不忘臭P)前3重照我建议的加,不会后悔!!!后2重就得结合自己情况了。
在这里跟大家讨论下青云3个强化防御BUFF问题!!!
真元护体7级配合天书=吸收65%伤害 不超过近5000点。。
冰心决6级配合天书=18%防御,附带减缓真元!!
天仙护体5级配合天书=800防御+1000真气上限。
3个技能总计能持续1分钟 而冷却时间天书技能点好了的话 都在1分钟左右。。。起码自群怪安全多了!!!而且引怪的时候是不需要加BUFF的!!!所以3个技能应付,完全绰绰有余的。。。。。有人会说怎么老是配合天书啊?对,请看下篇——天书加点篇。。
首先,满级共得仙缘点数43点!!
15-90每5级1点=15点
90-120每3级1点=10点
120-135每2级1点=7点
135-145每1级1点=11点
合计43点.
天书三个分支,御剑,修元,通玄。
我想说的是,把重点放在修元上!!御剑次之,通玄不加或少加。
先说重点了修元。。。
修身养性加1
垃圾技能过渡。。。
冰心玉阙加2
仙元护体加2
青云最值得加的技能!!最有意义的技能!!!天仙护体防御提升8倍。。配合5级天仙增加防御800点!!!! 而且持续近半分钟。。。可以想象群怪放上一个。。。安逸。。。。。。
华闪之歌 不加
左技能内气充盈,炼神还虚,狂雷天怒,先天罡气,都加2.
重头戏。。。。
绝圣弃智加3
加到3附加攻击为血和真气的45%。。。满级青云 现在的90青云有5000蓝很正常。。。60级以后,150。 按每级成长50点真气算!! 满级有8000-9000蓝很正常!!!再加上五气朝元的56%(配合天书),1W4的蓝很正常!!我绝对不是虚话,自己想想看是不,只要你南华满了。算扣6000血吧!!满级青云血也该近万了起码。。。一共2W。。
45% 。。什么概念?接近一万的附加攻击的说。。。。保守点8000是肯定有的。。。。。在加人物3000的攻击。。。打人都是近万乃至过万的。。。 试想下三个青云一起放这个就能秒杀一切职业!!不是我异想天开,事实如此的。。。
玄通秒语加2
提升眩晕没的说
玄经修为加2
南华提升30% ,青云自爆技能的基础。。。
血脉调和加2
可以增加几百的血上限。。必加。。
歧黄秘术加2
过渡。。
护体罡气加2
必加,增加真元吸收20% 吸收量120% 一多倍。。
返朴归真加2
过渡。。
剑心彻误必加满!!!!!清楚一切真元技能30秒冷却。。。。什么用不用我说。
这样在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23点。。。
御剑
寒冰烈炎 加1
风剑之芒 加1
以上2技能并无用处,过渡。
少阳初现 加3
怒剑心劫 加2
怒剑每级加50攻击,6级加300 不可忽视
天诛真决 加2
必加2!!效果天诛剑气每级加100点攻击,9级=900。。。。。9级的天诛本身起码也有近3000攻了甚至更多!!再加900 ,真气贯穿追加16%本体。一个4000+攻击的单攻你说如何?
邪剑星羽加2
天外飞仙每级加60 9级=540
效果不多言同上。。强力单攻
斩龙奥义加2
效果七劫斩龙决第二次攻击提升120/级。9级=1080。你觉得值得投入吗?呵呵,加了不后悔!!
玄天星芒加2
过渡下技能
剑魔宿命加3
点满所有单攻剑气类技能追加本体15%。什么概念!满级人物攻击3000是保守估计,现在90就有2100的。。。
梦幻诛仙手游青云有哪些技能 青云技能介绍
梦幻新诛仙青云天书加点推荐梦幻诛仙手游青云天书技能,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下梦幻新诛仙青云天书加点推荐梦幻诛仙手游青云天书技能,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
梦幻新诛仙青云天书加点推荐
1.pve点法,左边加二连单点,没啥好说的,pve不点天雷你咋不去玩焚香炸蓝pve没用,所以肯定单点二连
2.pvp思路,队里多个青云时可以考虑点左边,单青云右你不用想
3.技能选择方面,双奶队里的青云建议炸蓝消耗对面药力,单点斩鬼神清bb即可,输出为主队伍点单点
梦幻诛仙手游青云天书技能
第一层
通玄:+6法术攻击,共10点
守心:+36气血,共10点
凌波:+4速度,共10点
第二层
生命放逐:生命放逐成功率增加1%。需前置轮回点数:10点
碎玉剑诀:碎玉剑诀有概率使目标重度。需前置轮回点数:10点
第三层
玄天清脉:提升每点灵性转换的法力上限值,提升0.1。需前置轮回点数:20点
御脉心经:提升每点体质转换的气血值,提升0.09。需前置轮回点数:20点
第四层
净秽诀:使用经秽诀时会为目标恢复一定气血,升级天赋提升回复血量。经秽诀·10级目标个数+1。需前置轮回点数:30点
挑月剑诀:提升挑月剑诀伤害2%。需前置轮回点数:30点
第五层
九天太清:+击杀回蓝1%*法力上限。需前置轮回点数:40点
第六层
醉风望月:醉风望月使用法术消耗的法力值降低5%。醉风望月·10级持续回合数+1。需前置轮回点数:50点。需前置技能:经秽诀·10点。
天灵剑诀:使用天灵剑诀击杀目标后,会立即对随机敌人进行追击,升级提升追击伤害。需前置轮回点数:50点。需前置技能:挑月剑诀·10点。需前置技能:九天太清·10点。
轮回分析
1、大幅提升法术攻击、气血、速度,击杀目标可回蓝。
2、效果放大,当一个擅长攻击的青云拥有众多的手段,“守尸”变得越来越可怕。
梦幻诛仙青云技能加点
神剑御雷真诀:同时法术攻击3个目标,能攻击的目标数在技能等级30/60时会增加一个
天灵剑决:法术攻击单个目标,目标剩余血量越少天灵剑决的伤害越高
挑月剑诀:同时法术攻击2个目标,附带降低目标速度3回合,并有概率使天音队友释放醉罗汉降低目标法术防御2回合
梦幻诛仙青云怎么加点?
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6 ,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
-----------------------------------------------
天书加点:
御剑12点
寒冰烈炎 1
风剑之芒 2
少阳初现 3
怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究
梦幻诛仙手游青云门派攻略
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6 ,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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天书加点:
御剑12点
寒冰烈炎 1
风剑之芒 2
少阳初现 3
怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究
在梦幻诛仙手游的体验中,很多新手玩家可能还不了解青云门派怎么样?下面跟深空高玩一起了解下梦幻诛仙手游青云门派攻略。
梦幻诛仙手游中普通群攻技能可攻击目标最多的门派职业,但一个青云角色每一次战斗都是群攻,那他绝对不是一个合格的青云弟子。在战场上,青云应该根据队伍的需要,可单秒,可双杀,可群攻,可冰封,要在合适的时机发动何时的技能。
青云根据战局选择合适技能
在《梦幻诛仙手游》中,青云的战斗方式比较多变,但青云主要还是输出为主,封印只是迫不得已的手段。青云核心技能为神剑御雷真诀、天灵剑诀、挑月剑诀、生命放逐和终极奥义万剑归宗。
神剑御雷真诀,60级后可对5个目标进行输出,并且不存在技能冷却,适合混沌挂机、乱世妖魔、等无脑战斗中使用。天灵剑诀,青云的单体输出技能,虽然只有一击,但伤害很高,需要集火敌人时释放。挑月剑诀,对两个目标进行攻击,对单体的杀伤力略低天灵剑诀,但又比神剑御雷真诀要高不少,适合被集火目标残血时释放,可额外攻击另一个目标。
生命放逐,可概率冰封敌人两个回合,在队伍缺少圣巫或圣巫阵亡急需封印敌人时释放,当然要做好背锅的心理准备,因为这是概率技能,不代表必定能封住。另外,被冰封的敌人在受到攻击时伤害强制为1,所以冰封前最好与队友沟通好,以免队友攻击到这一目标,从而浪费输出。
万剑归宗,终极奥义绝学,100怒气释放,可以对5个目标进行攻击,杀伤力比神剑御雷真诀要高太多。
青云与其他门派职业技能组合
在游戏中,玩家之间组队进行战斗是家常便饭的事,青云在队伍中的作用主要是输出。青云可以和任何职业进行技能组合,如鬼王、合欢、焚香和天音。在高难度战斗中,青云必须是手动,挂机的都可能最后坑到队友。
青云和鬼王的合作,集火目标时先手用天灵剑诀,因为在高难度战斗中鬼王一招狂鬼击可能只能伤怪物大半的血量,青云的单体输出技能则是进行补刀。如果需要集火的目标已经不高,在之前的回合中大概知道鬼王的伤害,可能差一丝打死,那么此时青云可以选择用挑月剑诀进行补刀,顺便还能对其他目标进行输出。
青云和合欢的配合,大致思路和与鬼王配合相差不大。需要注意的是合欢对集火目标也需要单体输出,而不是使用群攻技能。在明知道一回合打不死敌人的时候,青云可以使用挑月剑诀减速目标,下一回合改用单体输出技能天灵剑诀,这样先手上可以更有把握。
青云和焚香一起战斗时,焚香使用三昧真火,可以让青云有概率释放连携技唤雷剑诀。除此之外的配合也是差不多的套路,只不过焚香单体输出杀伤力相对没有鬼王和合欢那么强力,青云也大多只能使用单体输出技能。
青云和天音一起作战时,青云使用挑月剑诀,可以有概率让天音释放醉罗汉攻击目标。天音并不需要太过考虑青云的血量,用群体治疗技能治疗差不多就足够了,因为青云自身基本不会走脆皮路线。
在一个队伍中,如果缺少圣巫,又需要封印敌人,青云是可以充当起封印的责任的,毕竟生命放逐是可以冰封目标两个回合。在冰封敌人时,最好和队友说一下被冰封的怪受伤时只有1,以及提前说清楚要封印的目标,以免队友误打,浪费输出。
《梦幻诛仙手游》中,青云虽说普通群攻可攻击目标多,但在高难度战斗中,还是以单秒或双杀为主,毕竟很多战斗都需要优先集火某一特定目标
以上便是梦幻诛仙手游青云门派攻略 青云门派怎么样,希望对玩家有所帮助!
梦幻诛仙手游电脑版安卓PC版v1.2.6
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